作者krara (巧克力酥片)
看板C-Strike
标题Re: [讨论] 有没有CS官方地图的八挂?
时间Mon May 19 06:46:21 2008
※ 引述《ILoveMeYA (TONYYA)》之铭言:
: 说到CS 里面最经典的图 大概就是de_dust2了吧!?(它是官方的吧._.?)
: 我觉得官方释出的地图都是非常之神威
: 网路上数千张自绘地图很少能将整张地图做得平衡 跟官方比起 总有差别
: 请问大家 有没有地图的八挂
: 像是原制作群~为什麽不继续推出新地图?
: 谢谢大大分享!!
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地图平不平衡其实是要看人数。
像de_dust最好是在10打10以下的人数玩,否则一定会变成ct map--ct只要守住洞及下
水道上方就好。
反而de_dust2就没这个问题,但de_dust2如果玩的人少,反而是对ts太有利。
总而言之,地图是否平衡其实是要总游玩人数的。
当然,也有一些简单的设定可以平衡一下,
像是de_cbble,有的sv就会把楼梯禁掉,避免ct龟在二楼守点或偷袭。
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郭勇志 勇维拉 宝贝勇 祖马勇 勇-ROD 勇巴西亚 勇塔那 King勇 勇乐迪
张伯勇 冈岛勇树 勇盾
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◆ From: 61.228.141.168
1F:→ hellboyincs:那个... CT防御龟点应该没有任何问题才对呀=口= 05/19 19:13
2F:推 timchou76:cbble就算CT没楼梯也很好守= = 05/19 23:10
3F:推 bursthead:dust 要有ts敢冲长廊 会往外丢闪光 就很好打 05/20 00:22
4F:→ bursthead:不过de的地图都是人数越多 ct越好打.. 05/20 00:23
5F:→ krara:当然人多对ct有利,不过有的地图ct太少就会被吃好玩的。这样 05/20 00:49
6F:→ krara:的地图就是适合多人play。 05/20 00:49
※ 编辑: krara 来自: 61.228.128.33 (05/20 00:50)
7F:推 AsakuRacing:cbble那个防御龟点2颗o4丢过去ct就飞了... 05/20 03:39
8F:→ gohome0083:阁楼那个HE飞进去常常是在後面爆开 站前面一点就还好 05/20 09:36