作者Fairytale929 (肥狸)
看板C-Strike
标题[心得] 迟来的CSO心得
时间Sun Aug 31 12:14:43 2008
因为steam好友都没上线
既然如此,就试玩一下最近比较夯的cso
1.平台介面
先比较平台的介面吧
就方便和整合度来说,总合steam还是大胜
steam不但整合其他游戏 更可以常驻在工作列
即使不开游戏,也能随时得知好友与各伺服器的情况
所以在这方面还是胜过CSO
这样比较其实也不是很公平,因为steam是个已经发展成熟平台
而CSO却只是个游戏而已
但CSO也不是没有优点,
就像进到游戏介面的预设音效,CSO就多了一份紧凑感
人嘛 总是多少会被环境所影响 这点steam倒是偏向简略
而在各Server(或房间)的资讯上 CSO则是较为清楚
可能是因为CSO的Server是统一由橘子管理
而1.6的Server却可以因为站长的喜好自行添加各种模组(魔兽、丧屍等等)
自由度高,相对steam在提供server资讯上的管理也比较不易
(玩家在并不清楚一个server到底安装了什麽,直到进入server才开始自动下载)
图形介面 我觉得steam自由度也是比较高,
可以上网站下载不同的skin来替换,来搭配自己的布景主题
2.游戏
CS的老手去玩的时候都说受不了,狂批评小白一大堆,干声连连
超好杀、随便打都前几名,或是无脑
这是当然的罗,我们换个角度想
CSO不就跟当年的CS一样吗,里面与其说是小白,
还不如说大部份的玩家都是观念还不够的新手,
我们CS玩久了,自然就越来越觉得,执行任务是应该的
但新手们根本就不知道啊,说不定他们连步枪跟某些特殊枪弹可以灌都不知道
其实我们要多包容他们啊 XD ,花点耐心教导,他们才对
我们不也是这麽过来的吗?
不过我还是想批评,橘子这种官阶及点数赚取的方式
分明就是要引导新手走向 "K:D就是一切"的错误观念
分数越多,点数跟经验越多,胜场数影响根本微乎其微
久而久之就可能造就大家
"获胜是什麽? 分数才是王道" 就会为了个人战绩而忽略团队利益及基本的合作观念
不过这也应该是牵扯到为了买更强的武器 而花钱去买GASH等等的利益问题就是
而线路方面,1.6是视SERVER本身的线路好坏而影响玩家在游戏的顺畅度
但CSO却是以统一的SERVER来做管理,这几天玩下来的心得
似乎只要一场游戏开超过20~24人以上,PING值就会变得异常难看...
细致度其实不分上下,反正都是用同一个引擎做出来的,不过CSO的模组应该是参考CZ
而不是1.6 (人质的反应比较生动 XD 我猜的啦...因为我也没玩过CZ...)
console指令部份,对於cl_cmdrate等等网路相关的大部份指令
CSO都锁了起来 不过基本的指令还是可以用的
像cl_headname 0/1 可以开关队友头上的名字
cl_dynamiccrosshair 0/1还是可以更变动态准心等等
不过我不知道要怎麽把c4点的标示给关掉(超会挡画面的.....orz )
3.经营
老实说,CSO在宣传、以及经营方式的确成功抓住不少台湾玩家的心
标榜免费OLG的强力宣传广告(什麽重回七年前的感动...= =)
让许多未曾接触过cs的玩家来游玩
也让离开cs很久的玩家又回头尝试,
反观STEAM近几於无的宣传方式,就大输了CSO(甚至以前玩家连1.6要用STEAM都不知道)
纵使玩过cs再去玩CSO的玩家大部份都知道,CS1.6在SERVER稳定下还是比CSO好得多
但听到序号要钱(其实也才不过300多块),就马上先却步了
听到CSO免费,又好像跟cs1.6没差多少,自然都会先投入
打的不好,或是见人用AK M4 AWP眼红
觉得是枪枝输人,就掉入了CSO的陷阱,掏钱储值GASH,买下所谓的"全套武器包月"
虽然玩过cs的玩家听到AK M4 AWP等这些枪竟然得用台币买,觉得非常可笑
但刚接触的新手玩家根本就不知道
难怪人家说,慢性病才是最可怕的啊 XDXD
以上是个人游玩2天CSO的浅见
但我不是很担心1.6会被CSO给取代
倒是可以利用这个机会,劝劝周遭想玩cs朋友
仔细分析利弊
把CSO当作一个跳版,把他拉进1.6才是啊 (  ̄ c ̄)y▂ξ
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◆ From: 59.120.219.153
1F:推 owke:推 08/31 13:30
2F:推 ppoo75:实在想不通为什麽有人会买全枪组@@ 还包月的 08/31 13:30
3F:推 sam40512:有钱没实力的人吧 08/31 13:36
4F:推 flyhigh0930:我还是喜欢玩steam的cs 而且我也推荐周边的人玩 08/31 13:38
5F:推 stillboy:cs现在帐号一个300多..你去cso包月= =.,.. 08/31 13:46
6F:推 gohome0083:推一个 08/31 13:56
7F:推 maayaleaf:自由度高,但相对管理也比较不易<--这句我觉得反而相反 08/31 14:54
8F:→ maayaleaf:正是自由度高...可以设置许多管理的指令...像没在动的或 08/31 14:56
9F:→ maayaleaf:没做任务的ADM可以AUTO KILL 或是TK过多次的AUTO BAN 08/31 14:56
10F:推 ryuichi214:把有钱的队友卡死,就可以拿到他枪了,科科<----(心机重) 08/31 16:24
11F:→ Fairytale929:maaya 我的意思是steam对於server情况的显示资讯无 08/31 17:48
12F:→ Fairytale929:法详细,玩家不清楚server到底安装了什麽模组 08/31 17:49
※ 编辑: Fairytale929 来自: 59.120.219.153 (08/31 18:36)
13F:→ searoar:好像是cl_objname cmd跟up没必要调 要lag全部玩家一起lag 08/31 20:38
14F:推 xdd1524:cso很多喜欢CAMP杀人的 他们根本不管任务 08/31 22:15
15F:→ xdd1524:他们只是想要杀人而已,把那些拉来1.6 我看不是被BAN就是 08/31 22:16
16F:→ xdd1524:CK 再说要拉他们来玩cs1.6我觉得根本不可能 08/31 22:17
17F:→ xdd1524:KICK 08/31 22:17
18F:→ xdd1524:或许会有少部分玩家会回锅 但更大部分的玩家只是赶热潮 08/31 22:18
19F:→ xdd1524:他们只是被ONLINE这个字词所吸引 时间一过 人就跑了 08/31 22:19
20F:推 EXZUSIC:本来就不期待他们来了 只要有心就算再麻烦还是有人玩阿 08/31 23:06
21F:→ EXZUSIC:有玩过AA吗 训练一样很烦阿 人还是不少阿 08/31 23:07
22F:→ EXZUSIC:一些人本来就没心 就算跳过来 没诚意也只是人家的300而已 08/31 23:07
23F:推 JEON:全部玩家一起lag会比较苏胡吗...... 果然回到七年前的感动了 09/01 00:36
24F:推 amgdaaaa:楼上的要低调点 不然又要被某詹姆士或某些人说在战CSO了 09/01 07:29
25F:推 chatnoir:对啊~我同意楼上,我还没要战就被某詹误会了~~^__^||| 09/01 15:17
26F:→ ForzaItaly:对啊 诸位战神难得没料可以战 真的是大恩大德呢 呵呵 09/01 15:29
27F:推 QuakeRz:苏胡 用m4射击算前置量爆头是真强者 09/01 20:04
28F:推 xz42:我玩1.6都很LAG(网路不好) 只好都玩CSO..韩国CSO有丧屍模式.. 09/01 23:54