作者Elessar (尤里)
站内C-Strike
标题[心得] 从CS到CSO
时间Sun Sep 21 13:58:57 2008
几年前一度很疯CS
最近看到橘子推出了CSO
就申请了个帐号回锅来玩玩看罗!
几个礼拜下来觉得CSO的完成度虽然还不是非常成熟
但也还算是直得一玩的FPS游戏了
虽然许多玩家都认为1.6才是最经典的CS游戏
不过我倒认为CSO也有不少可取之处
最重要的,就是他的各项特性相较於1.6显得「亲民」许多
1.6也可以上网连线
但是对於许多新手而言有其瓶颈(要知道怎麽连线就要先做功课了)
相较之下,CSO就算是傻瓜也能轻易了解要怎麽连线
(申请个帐号,下载个主程式再让它自己跑更新就能玩了)
伺服器有分训练兵、一般和士官
可以轻易在线上找到和自己等级技巧相近的人对打
其次,有在连1.6的几乎都是有一定历练
技巧也有相当水准的老手
新手一连上去八成还搞不清楚状况就血溅当场了
有人说死了之後观摩强者的打法才能进步
这我不否认,不过也是要有一定程度的经验才能够体会
「打法」这东西吧!
连枪都还不大懂用的新手只会看的一脸茫然
CSO上面充斥着新手
专业级的玩家上去可能会觉得「怎麽一堆天兵啊!!」
但是对新手来说,倒不失为一个磨练基本技巧的好平台
此外就是主流的不同
1.6也有死斗模式,但是相对来说较少
CSO则大多是团队死斗
很多人批评CSO的玩家爱打死斗会丧失团队精神
产生只注重KILL数的错误观念
但并不是每个人对自己都有那麽大的期许啊!
很多人上来玩游戏只是想杀杀人
练练枪法,抒发一下白天上班被主管钉的满头包的压力
对他们来说
死斗模式的节奏快
死了之後不用等这一场结束才能重生
的确是节省很多时间
这两个模式向来各有拥护者
只能说诉求不同
喜欢团队的就玩一般
想享受杀人快感的就玩死斗罗
整体而言,我认为CSO的诉求、市场都比1.6大众许多
在系统方面CSO有些地方确实还不够完善
但是他还年轻
未来还有很多进步空间的
1.6的支持者不要战啦~
1.6当然也是好游戏
不过两款游戏的定位不同
多一个CSO做Promotion,让更多人都能认识CS也很好啊!
Peace!Peace啊~
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◆ From: 59.112.85.200
※ 编辑: Elessar 来自: 59.112.85.200 (09/21 14:00)
1F:推 xdd1524:把步枪重狙flash锁起来要用钱买 花的钱还不少耶 09/21 18:28
2F:→ xdd1524:玩长期的话 花费下来就很可观了... 09/21 18:28
3F:→ xdd1524:如果橘子可以不要那麽想赚钱 把那些买枪的花费金额降低点 09/21 18:32
4F:→ xdd1524:那cso其实还蛮有看头的 09/21 18:32
5F:→ narsilx:现在好像只有锁重要的枪 炸弹好像都可以用奖励点数买 09/21 18:42
6F:→ EXZUSIC:flash用点数买就行 一堆CSO版都把AWP奉的跟神一样 09/21 22:52
7F:→ EXZUSIC:再逛CSO版可是一边看一边笑 还自己为发甚麽教学文 哈哈 09/21 22:52
8F:→ EXZUSIC:不用战啦 上面已经战过 台币枪是AK M4 AWP 沙漠 其他点数 09/21 22:54
9F:推 BryceHarper:我都不敢拿AWP耶 09/22 11:39
10F:→ vincentpp:awp地上捡就一堆..不用花钱 09/22 18:05
11F:→ choimichael:AW"P"才是警用型,(POLICE), AW"M" 的确是指麦格农 09/22 22:14
12F:→ choimichael:推错篇 ORZ 09/22 22:15
13F:推 icu:我还是比较爱1.6 10/04 03:57