作者jasonpeace (杰森)
站内C-Strike
标题Re: [心得] 一个半月的CSO心得
时间Sat Oct 11 16:01:23 2008
其实CSO在市面上的FPS ONLINE GAME里面
平衡度已经算不错了
至少弹道 枪枝後座力 抛物线之类都是承接CS一脉
真实感跟枪之特性跟SF,SAO那些FPS比起来
已经是乐胜了
一开始给的基本枪也大都堪用
大部分的枪都能用游戏点数买
虽然新手多 但是新的游戏本来就很多人观念还不成熟
未来应该还是可以期待的啦~
毕竟新手总会有成长的一天啊!!:)
※ 引述《PttWolf (Why so serious)》之铭言:
: 现在想想,我打CSO也过了一个半月
: 从本来只打死斗到现在开始也玩一般模式了
: 目前的CSO而言
: 比较常见的枪都是台币枪
: ex awp M4A1 AK egale 连发狙击枪...etc
: 有些枪是点数枪...可以用游戏中累积的点数购买
: ex Aug SG-552 一部分步枪 大部分的冲锋枪...etc
: 闪光弹要点数,但是很少,不构成负担
: 内建的枪支只有mp5 XM8(ts) Scar(ct) 史考特
: 新枪里面最让我印象深刻的是XM8
: 它的点放准度极高...缺点是连发狂飘
: SCAR我到现在还没搞清楚用法,都直接买Famas或Aug使用
: 一般模式之中,听声辨位就很重要了
: 可惜CSO戴耳机的人可能是少数...
: 进去一个游戏,可能连前一两名都没戴耳机
: 曾经看过一个ct被ts埋伏偷袭
: 声音很明显是在右边,但是他竟然回头打背後的队友-.-
: 有人会觉得没主力枪枝会不会吃亏
: 个人是觉得还好
: 避开一些严重失衡的地图
: 以各位在steam上打滚多年的经验
: 应该不难突破
: 目前的CSO就像以前刚起步的CS
: 可以遇到蛮多有趣的事情...
: 某些情况,笑笑就好,毕竟刚开始的CS不也是这样吗
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1F:→ CNTsai: 10/11 20:58
2F:推 kinstrike:我还是很不习惯CSO的弹道感觉 跟CS有落差.. 10/13 11:24