作者aarons (咕咕)
看板C-Strike
标题Re: [分享]分享好用指令
时间Fri Oct 31 08:19:50 2008
另外我分享一些 语音相关的资讯吧 ~
资讯来源 : DLC 数位生活频道
http://c7.no-ip.org/ (kid741010)(他去国外挖宝的)
==
咕咕: 应该有很多人常跑public sv 会发现有些伺服器语音听起来就是跟其他
伺服器不一样,听起来比较像是使用Team speak 的效果,是的,你没有怀疑错误。
伺服器端的确是可以办到使用team speak 所使用的语音编码,原HL engine 内建使用
的语音编码为voice_miles 但是这是考虑一些通用性才使用这个,一般架设public
server 的频宽都足以提供Team speak 所使用的 voice_speex 编码,这组编码相信
有用过teak speak的人都知道,比较会接近"真人原声",不过刚听的人会不习惯吧:D
不过他的确会让mic "清晰" , 有很多人mic听起来都糊糊的,这组编码会让
大多数的mic 清晰一点,public server 管理者我建议可以采用这组编码。
且占用频宽较小,唯一的缺点可能就是会有玩家"不习惯",因为长久以来打cs
接触的就是voiee_miles,所以有人没办法接受这是一定会有的,不过你要是爱用
team speak 的话voice_speex 你应该要考虑一下:D
==
sv_voicecodec voice_speex
// 语音通话解码
// voice_miles是HL引擎长期以来用的语音解码(预设),占用频宽较大,为32kbps
// voice_speex是Valve新加入的解码,优於voice_miles,占用频宽较少,为2.4kbps至
15.2kbps
sv_voicequality 5
// 子端语音通话质量(确保sv_voicecodec voice_speex)
// 1=非常差...........占用频宽 2.4 kbps
// 2=差...............占用频宽 6.0 kbps
// 3=中等.............占用频宽 8.0 kbps
// 4=好...............占用频宽 11.2 kbps
// 5=非常清晰.........占用频宽 15.2 kbps
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 编辑: aarons 来自: 220.143.16.44 (10/31 08:34)
1F:推 maayaleaf:推咕咕ㄐ 10/31 09:39
2F:推 EXZUSIC:推C7论坛 MYC论坛 数位男女(资源不多 CS DEMO与CS DEMOS 10/31 21:48