作者QuakeRz ( 宁静的夏天)
看板C-Strike
标题[情报] 恶灵势力L4D更新资讯(许多重大更新)
时间Thu Jan 15 13:48:26 2009
附上原文,许多翻译不是很精确,还请各位指正
原翻译与相关讨论 1/14 steam 重大更新内容
http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=300699
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Left 4 Dead has been updated with a host of fixes, tweaks and new features,
including enhancements to Versus mode for improved competitive play.
The full change list is below. For PC users the update will be applied
automatically via Steam. Meanwhile, the update will be made available to
Xbox 360 players in the coming weeks.
L4D已经更新了许多项目(微调、新特色),包括加强对抗模式。完整的变动列表如以下。PC版本的玩家将会透过Steam自动更新,同时XBOX360版本的玩家也将会在几周内能够更新。
[General 一般更动]
Fixed Survivors being able to climb surfaces marked for versus infected only
修正一些原本设计只能让感染者攀爬的表面但幸存者却能攀爬的错误。
Fixed a class of SurvivorBot bugs dealing with rescuing downed players
修正由电脑AI控制的幸存者救起已经倒地玩家的一些错误。
Players can no longer grab ladders while flying through the air after a
Tank punch
当玩家被Tank打到後腾空途中不能再抓住楼梯。
Shooting near a car with an alarm that has already fired the alarm will no
longer make chirping noises
当近距离射击一台已经被启动警铃的车子时,不会再产生莫名的噪音。
Improved loading time
加快地图读取速度。
Fixed mini-gun physics exploit
修正使用固定机枪的物理错误(不能飞)。
Fixed propane tanks (and other physics objects) causing players to fall through
elevators
修正丙皖筒(绿色长长的吧)(或其他实体物件)会让玩家从电梯摔出去。
Fixed rare achievement bug issues
修正一些罕见的成就错误。
Fixed several map exploits
修正许多地图的不合理之处(例如国王的桥梁、医院屋顶无敌斜坡)
Fixed various match making issues
修正一些游戏配对问题。
Fixed NAT traversal issues
修正网路封包转送的问题(加强连线稳定?)
Versus Changes[对抗模式的更动]
Added HUD elements to show status of other infected players
增加抬头显示的内容,可以显示其他感染者资讯。
Changed color of infected player name in chat to red
更改感染者对话的文字颜色(红)。
Fixed exploit where players could spawn infected bots
修正能够无限重生感染者的错误。
Fixed instance where a Survivor changing to the infected team would be attacked
by infected bots
修正当从幸存者换队到感染者时会被其他由电脑控制的感染者攻击错误。
Normalized special infected melee damage
正规化感染者的近身攻击力(但还不太清楚确切意义)
Made the following client commands cheat protected: "Kill" and "explode"
让控制台指令Kill与Explode於sv_cheats 0时为无效。
Fixed exploit where infected players could run away and teleport back to gain
health
让感染者无法透过拉开与幸存者距离後,按E重生补满血,血量应该是维持与重生前
一样的血量。
Players can only change teams once per map
玩家每张地图只能换队一次。
Players can't change teams while other players are still loading
当其他玩家都在地图读取时不能换队伍。
Tank spawns at the same % through the map for both teams in versus mode
对抗模式中,双方扮演感染者时Tank重生地点将会相同。
Made the Tank and Witch spawn directly on the escape route
让Tank和Witch直接重生於必经之路上。(不知道是不是让Witch不会重生在奇怪的地方)
Increased chance of getting the Tank or Witch
增加Tank跟Witch的出现机率。
Fixed team swap issue
修正队伍交换错乱的错误。
[Hunter]
Easier to pounce a Survivor who is meleeing
让幸存者无法轻易推开Hunter的飞扑。(四人合体枪托无双可能会变得不太好用)
Increased Minimum damage a Hunter pounce does
增加飞扑造成的最小伤害值。(可能扑到就先扣一次血?)
[Smoker]
Fixed Smoker tongue tolerance
修正Smoker舌头容忍度?
Smoker now has to be killed or the tongue destroyed for the tongue to break
要让舌头断掉必须杀掉Smoker或开枪打断舌头。(意思用推得不行吗?)
Survivors cannot bash someone off the tongue until the Survivor being pulled is
paralyzed or hanging
幸存者不能推断舌头救人,除非被抓到的幸存者已经被绑死或吊挂。(?)
Tongue attacks that fail to paralyze or hang a Survivor will use the shorter
ability delay timer
当舌头攻击失败(没能绑死、吊挂幸存者),恢复行动能力的时间将会更快。
(恢复行动能力还是再次使用舌头攻击的时间?)
Fixed cases where the ability timer was not using the correct time
修正技能计时器显示错误。
Fixed case where you could point at a Survivor but not register a tongue hit
修正当你攻击红框显示却无法抓到对方的错误。
Fixed Smoker tongue not targeting and landing properly through PZ ghosts
修正Smoker如果准心瞄准时有灵魂(死掉的感染者或幸存者玩家)刚好挡着所造成
无法准确抓到幸存者的状况。
Smoker tongue does damage every second while dragging paralyzed Survivors
舌头拖行幸存者时就会每秒造成攻击力。
[Tank]
Bashable objects now appear with a red glow
可以被打飞的物件将会在周围显示红色轮廓。
Tanks hitting a car with an alarm disables the alarm permanently
当攻击一个有警报器的车子後,将会让这台车子的警报器永远失效,不会在因为开枪打到车子引来殭屍群。
Tank frustration timer is only reset by hitting Survivors with rocks or fists
Tank的行动倒数,必须直接打到幸存者或丢石头砸到幸存者时,才会重新计时。意即Tank
不能不断攻击其他物件以延长可行动时间。
Reduced autoshotgun damage against Tanks
减少自动散弹枪对Tank的攻击力。
[Witch]
Witch spawns at the same % through the map for both teams
双方的Witch出现机率将会相同(避免某边没有witch的囧囧)
Avoids spawning within a certain % of the tank
避免Witch与Tank同时出现。
Fixed an exploit where the Witch could be woken up and tricked into attacking
Survivors
修正能够直接由感染者唤醒Witch去攻击幸存者的错误。(感染者被打爆唤醒Witch的条件
应该还是在)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.143.12
※ 编辑: QuakeRz 来自: 219.84.143.12 (01/15 13:50)
※ 编辑: QuakeRz 来自: 219.84.143.12 (01/15 14:11)
1F:推 jamee:单机遇到witch和tank接连出现..哭哭.. 01/15 14:14
2F:→ jamee:本来想给witch爆头..结果走到一半, tank就来英雄救美.. 01/15 14:14
3F:→ jamee:在教会那段..有个特殊感染者躲在安全门里那边. 01/15 14:15
4F:推 darkness0727:刚刚玩就觉得舌头表很多XXXD 01/15 15:20
5F:推 Fairytale929:结果还是没新地图 (默) 国王的桥梁是指经过後会脱光? 01/15 16:02
6F:推 xinlovelai:可能是要脱光才能过的桥 XD 01/15 16:07
7F:推 Xargon:GGC有比赛~ 该上场了 01/15 16:37
8F:推 tn703678:witch重生那段是双方一样机率吧 01/15 17:15
9F:推 Dix123:有点鸟 感染者被改太强了 不是我在讲 +_+ 01/15 18:18
10F:推 penny50514:normalized应该解释成正规化 缩短各个攻击力间的级距 01/15 18:34
11F:推 penny50514:Witch的第一点应该是单张地图两队重生witch的机率相同 01/15 18:38
12F:→ penny50514:Fixed Smoker tongue not targeting and landing 01/15 18:39
13F:→ penny50514:properly through PZ ghosts 01/15 18:39
14F:→ penny50514:当smoker准心穿过某个灵魂时, 修正它瞄准及射击舌头的 01/15 18:41
15F:→ penny50514:不准确性 01/15 18:41
16F:→ penny50514:感谢分享 01/15 18:41
17F:→ QuakeRz:了解,我以为 % <-- 是指某个变数 xD 01/15 19:09
※ 编辑: QuakeRz 来自: 219.84.143.12 (01/15 19:14)
18F:→ Dix123:那个 现在HUNTER用手尻人一下多少? 01/15 19:47
19F:推 LayerZ:smoker舌头被打断本尊会呆一下,应该是指那段时间 01/15 20:40
20F:推 jamee:电脑控制的Tank也会去打汽车..刚刚被Tank和暴走干掉了.. 01/15 22:09
21F:→ jamee:就快走到安全门了..结果Tank带大批援军来..还附加Hunter和胖 01/15 22:10
22F:→ jamee:子..我就被秒杀了..难度才一般而已.. 01/15 22:11
23F:推 guertu:推 01/15 23:56
24F:推 wilsun:Smoker第二点,今天用推的解救队友还是有成功欸。 01/16 00:02
25F:→ wilsun:Smoker第四点,Tongue attacks (that fail to paralyze or 01/16 00:03
26F:→ wilsun:hang a Survivor) will use the shorter ability delay 01/16 00:03
27F:→ wilsun:timer. Tongue attacks是主词,括号是补充说明主词用,所以 01/16 00:03
28F:→ wilsun:恢复时间缩短指的应该是再次攻击的时间。 01/16 00:04
29F:→ wilsun:Smoker第六点,Fixed case where you could point at a 01/16 00:04
30F:→ wilsun:Survivor but not register a tongue hit.我个人解读的语意 01/16 00:04
31F:→ wilsun:是:可以瞄到幸存者,但却没有显示攻击红框。 01/16 00:04
32F:→ QuakeRz:register这个词太耐人寻味了 xD 01/16 01:42
33F:推 jeffgk2005:感染者变很威= = 01/16 02:26
34F:推 LayerZ:我到是觉得感染者这样才正常 要不然发起攻击的手段只有boom 01/16 03:00
35F:→ LayerZ:er一招而已,不然就只能期待落单,这次改版只是把枪托无双 01/16 03:00
36F:→ LayerZ:改掉而已,幸存者不能无脑推了,真的要技术 01/16 03:01
37F:推 LayerZ:飞扑一直有最小攻击力阿 会随着hunter掉落的高度增加伤害 01/16 03:08
38F:→ LayerZ:目前试过医院第一关从楼顶往上跳砸在人身上喷25滴.. 01/16 03:08
39F:推 jeffgk2005:我也觉得这样感染者比较有威胁 但SMOKER变很恐怖XD 01/16 03:37
40F:→ jeffgk2005:幸好我在改版前就已经把克HUNTER的成就都达成了XD 01/16 03:38
41F:推 kyo81e337:hunter尻一下6滴 扑到人马上就有5滴 01/16 11:35
42F:推 LayerZ:XDDD 时间什麽时候,我看看能不能配合,不过我也不强@@ 01/16 11:59
43F:→ LayerZ:上面是推错@@ smoker改成这样还是能用子弹把舌头射断 01/16 12:00
44F:推 wilsun:我觉得应该是要说「增加最小伤害"值"」 01/16 12:32
45F:推 motai:Smoker第六点:我猜是指有红点时射了但因对方移动而没绑到 01/16 18:48
※ 编辑: QuakeRz 来自: 219.84.143.12 (01/16 18:54)
46F:推 motai:其实Smoker改这样很公平阿 不然幸存者合作点就很容易赢 01/16 18:58
47F:推 DudeFromMars:我也觉得smoker改强是好事 01/16 19:25
48F:推 homer0403:一玩到smoker就自爆 总比发呆强orz 01/16 19:45
49F:→ mcGY:改的很好 幸存者必须更加"团"结才有机会赢 01/16 20:22
50F:推 Dix123:smoker改强是OK 但讨厌的是HUNTER改降+_+ 01/17 00:17