作者penny50514 ( )
看板C-Strike
标题Re: [L4D ] 碎碎念+_+
时间Fri Feb 20 12:44:26 2009
※ 引述《hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)》之铭言:
: 赶快出更新版吧(怒吼)
: 整天 诺摩西 嗜血 的 玩的真的有点腻...Orz
等DLC吧
我也等了好久 期待Death Toll/Air的对抗地图
: 对抗玩久了 常常碰到很多状况就是
: 我的观念是 当身上物资不齐的时候 我习惯每间都去找一下物资(感染没死的状况)
: 蒐集一下 汽油弹/pip 等的= = 让团队至少各有1个
: 碰到状况才不会没东西用 出门撞tank 转角遇到witch 这种事最近常常发生
: 可能伺服有调过 一场可以打到3只witch 而且两边witch数不一样
未经亲自证实前 请不要怀疑有他
我自己在台湾群组开了两个伺服器 第一伺服器已累计接近一万五千个玩家
伺服器的设定完全原汁原味 除了装了几个plugins 包括维持队伍人员和交换玩家
这些不会影响游戏设定的plugin 其它是不会装的
你说碰上三个witch 两边witch数不同 我也都遇过
还遇过 2 tank + 2 witch
也看过witch在我前面重生 tank在我旁边重生(当然没有音乐提示 根本来不及)
都是在我自己架的伺服器里面碰到的
伺服器没有调过参数 tank&witch spawn possiblility are 100% original
当然有些伺服器喜欢特别口味
将很多参数都修改掉 但那一玩就知道改过 因为你有看过smoker把你拉过来的速度
跟光速一样的吗? XD
: witch tank出场都不用放音乐的 几乎原地马上重生 就像杂兵疆屍一样
: 偏偏常有人狂冲都不顾後面 队伍拉长 被分别带出场GG
: 不然就是超龟 明明Boomer/smooker 死了 就可以开始推进了
: 却蹲在那边等对面重生 实在是囧
: 玩到现在总觉得对抗模式蛮不公平的
: 尤其是先当幸存者 鸟地方撞tank就几乎惨 等到换场 起手4把连散
: 又知道哪里有tank 就会很龟 找汽油弹 等到附近时 龟着等控制权换到电脑
: 就轻松吃掉 实在是ooxx
嗯 没错 这的确不公平
後面起手当幸存者的 的确是占了便宜
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.173.100.9
1F:推 motai:Smoker拉人超快..这个很囧....XD 02/20 12:47
2F:推 mamoru305:光束Smoker21嘛XD 02/20 12:49
3F:推 dmjohnny:下次不要再骂我了,你害我都不想打L4D了ˊˋ 02/20 12:55
4F:→ penny50514:XD 下次不骂你 直接tk你 02/20 13:10
5F:推 dreamwing11:官方自以为公平 反而变的超不公平 维持出的数量一样 02/20 14:38
6F:→ dreamwing11:但是时间地点乱数会比较好 02/20 14:38
7F:推 EloC:推乱数 毕竟这不是竞技为主的game QQ 02/20 15:44
8F:推 hwst:最近玩 爆血伺服器 小殭屍的产出量实在惊人 XDDDDD 02/20 16:15
9F:推 kent550079:光束Smoker21 我笑了 02/20 23:26
10F:→ bndan:我有玩到乱数的= = 02/23 01:35