作者commutative (ERasER)
看板C-Strike
标题Re: [问题]CSS为什麽一堆神
时间Tue Apr 7 19:44:48 2009
一废话起来就停不下来,下面是我在原PO文章要的推文:
如果你耳机不错加上观念正确,练久就会常常不小心
滑鼠动一下就在一个画面下,一次点到两、三颗头
这都是下意识的,不太需要思考,练久了你就会懂了
烟雾的话就是一直冲比谁反应快,但要记得算时间差
记得自己在地图的那个点,那个时间点冲比较有优势
CSS有不少玩家都是从CS时代升上来的,大多玩了近十年了
准度则因人而异,但观念及算时间差的速度快到不用思考
建议不要去玩死斗,先到一般Server把观念跟技巧学好
有个重点忘了说,完成任务比杀人重要,观念从这里开始。
另外,什麽样的玩家叫CS神人?
-----------------------本文补充部份-----------------------
杀四、五十人只死十几次算神人吗? (其实也算啦!)
但要看情况,如果神人死的那十几次刚好都输(任务失败)
虽然也很强,但还不是我心目中的神人
我所认识被大家公认为神人的玩家,都有很高的任务达成率
例如:15 VS 15 打到後面CT剩10个人,TS剩2个人(其中一位神人)
用MIC下指示掩护C4队友,然後一路尽其所能杀到C4点装完C4守到爆炸
当然如果一路杀过去就不小心把都10个CT杀光也行啦!
(或是对方剩近10人,1人独自完成任务,取得回合胜利!)
此外,神人杀人技巧真的很多,不光只有准,多看各国选手Demo影片,
你会发现CS这个游戏比你可以想像的,还要好玩很多!
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◆ From: 163.25.101.60
1F:推 feelciel:作弊般的准度 才叫神呐! 04/07 20:26
2F:推 pp10086:我也喜欢打法强势的人 哈哈哈 推推 04/07 21:22
3F:→ T0T:不知道为什麽CSS开狙击镜不会顿一下!? 04/07 22:28
4F:推 Sabove:css被打到不会被黏着就好很多了 04/08 00:46