作者ggk (上吧)
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标题Re: [L4D ] 狙击枪的用途
时间Wed Apr 15 06:29:59 2009
※ 引述《hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)》之铭言:
: 对我来说啦
: 狙击伤害高 穿透强
: 当你被包围时 还是可以拿来救远处被扑被拉的队友
: 反正枪托两下 对着ID硬开就是了
: 而且拿狙击狙人真的有爽感 缺点当然也知道=_=
: 连散 就是近身暴力的极致
: 清爆走好用
: 不过 机枪我个人就觉得不是很好用 囧
: 太容易瞬间设光了
官网论坛有整理了所有武器的威力
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=8794262
有兴趣的可以看看
前两天有玩到一场
Tank一出来就所有人去拿狙击
然後散开
感觉比拿散弹枪接近Tank拼大伤害要安全一些
好处是跑远一点伤害还是一样
根据官网
单发伤害 每秒伤害
狙击 90 338
连散 288(全中) 576
M16 30 366
另外一点 这里有写
连散在对抗模式对Tank伤害会少25%...
所以Tank出来
换成M16或狙击似乎也不错
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 128.200.9.253
※ 编辑: ggk 来自: 128.200.9.253 (04/15 06:33)
1F:推 DudeFromMars:还是要看地形 没场地风筝还是5把连散安定 04/15 11:56
2F:推 HeySh0:"每秒伤害"是什麽意思 不太懂 04/15 12:10
3F:推 darkness0727:基本上拿狙击只要被boomer找机会喷到整团都会乱掉 04/15 13:03
4F:推 york1987:应该是指全速射击 然後再除以秒数 = dps ? 04/15 15:05
5F:→ york1987:不过对抗拿狙击打tank...嗯..就期望不要被小殭屍黏住吧 04/15 15:06
6F:推 ycjcsie:5把连散是L5D吗 04/15 17:10
7F:推 LayerZ:每秒伤害DPS = Damage per second 04/15 17:24
8F:推 york1987:法兰西斯跨下也有一把连散?? 04/15 17:53
9F:→ doomleika:那个DPS指的是全中而且伤害最里想的情况下,shotgun系 04/16 02:21
10F:→ doomleika:的伤害递减很凶,外加spread远距威力很低,但是狙击也必 04/16 02:23
11F:→ doomleika:需是静止而且全速发射每发必重才有这种DPS ,而且DPS你 04/16 02:23
12F:→ doomleika:要看sustained DPS,这个有把reload算进去才有参考架质 04/16 02:24
13F:→ doomleika:最大的问题在於HR没办法run and shoot,而且reload是最 04/16 02:24
14F:→ doomleika:长的3 sec,对上Tank reload很容易被很多因素打断要重来 04/16 02:25
15F:→ doomleika:而且L4D 弹夹系reload残弹量会直接规零没办法像cs一样用 04/16 02:26
16F:→ doomleika:切枪取消动作既续使用残弹,这是应该要考率的,M16因为 04/16 02:26
17F:→ doomleika:reload 是最快的1.6 sec加上能run and shoot对它来说不 04/16 02:26
18F:→ doomleika:是问题,但是要常常静止而且不能被物体碰到才射得准的 04/16 02:27
19F:→ doomleika:HR就是大问题 04/16 02:27
20F:→ ggk:其实我觉得资料只是参考...合作才是最重要的... 04/16 04:42