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是说我还没全破,最终战役等打完这些心得再去打 底下的游戏背景是EW + 所有DLC,普通难度,没开第二波设定 然後我因为是第一轮所以一直凹存档XD ================================= 一:剧情 其实剧情很老梗,总而言之就是:豪可怕的外星人跑来打我们我们要打回去这样 为何他们要来打地球?不知道,至少在最终战役以前都没讲 整条主线其实非常非常非常非常短,不管难度问题的话搞不好半小时就收工了 EW中新增的人类敌人组织EXALT剧情也很薄弱,莫名其妙就跑出来凑一脚 理事会只说他们「对外星人有着错误的同情」,结果後来他们自己也跟外星人干上 直到最後被整个清掉,都不知道他们的战略思想,非常的没条理 EW和DLC专属的两名英雄:张劭杰和阿内特.杜兰的戏份也不清不楚 张劭杰原本是哪个组织的?不知道。他带了什麽资料?不知道。 我们只知道他会变成一个很强的重装兵加入我方,还会有些跟他相关的奇怪任务 阿内特为什麽会和EXALT扯上关系?为什麽EXALT不惜和外星人撕破脸也要抢她回来? 还是不知道,我们只知道阿内特是个超强的心灵战士,她的三个好朋友也一样 不过这样有个好处,就是不用花太多心思在剧情上,专心打怪就好 至少剧情还算合理(除了那个行动毫无逻辑的EXALT以外),又简单明了 但是有些地方的剧情是真的得加强比较好...... ================================ 二:科技 XCOM的科技有三方面:研究、制造工厂、军官训练学校 研究可以解锁新的研究及新的制造工厂项目,制造工厂则能强化现有的东西 军官训练学校独立於两者之外,专门提昇小队素质 先说研究 玩到现在的感觉,我会建议解剖、审讯外星人和新型战斗机研究能放在优先项目 解剖能新增很多研究及强化项目,而审讯特定外星人能缩短特定种的研究及强化时间 战斗机的话,一开始的拦截机配上雪崩飞弹,就可以应付小型中型的幽浮 不过对上大型或更强的幽浮就不够力了,最好赶快有烈焰风暴战机才能轻松以对 以N难度来说,护甲科技不用太早弄,前中期有两件甲壳护甲让突击兵穿就够了 武器方面的话,以轻型电浆步枪优先,再来是全套雷射武器 轻形电浆步枪是很好取得的武器,多电几只黑衣人就能拿到一堆了 这在前中期没钱时,能让突击兵和支援兵的伤害大幅上升 雷射武器在现在的XCOM只是过渡装备,有些人搞不好连研究都懒 但在我玩的感觉来说,雷射武器是过渡没错,但他是很优秀的过渡武器 因为在EXALT出现之後,大概第二第三场他们就会换成全套雷射武器 而且EXALT敌人死掉武器不会自爆,代表我们根本不用花钱去买雷射武器 对於重装兵和狙击兵来说,在有钱买超贵的电浆武器之前,雷射武器还是很够用的 有人可能对新版XCOM的雷射/电浆武器阶级化不满,我自己是觉得这样让选择变得简单很多 以雷射武器的取得时间和难易度来说,他作为过渡武器是很够格的 而且如果是分成雷射重命中、电浆重伤害的话 那搞不好会变成大家都在凹命中率来换电浆武器...... 制造工厂方面,以战术绳索和弹药库为优先 赶快让大家都能带满六件物品,这样每个人都能穿背心,也不用天天填子弹 之後我是先研究强化治疗及强化SCOPE 军官训练学校当然是赶快先扩大小队规模,这样在战术运用及训练新人都更方便 然後是那个疗伤时间减半的,要不然每次受伤都要休七天八天,人根本不够换 有个升级可以大幅提昇意志力的,可以考虑要不要早买 ==================================== 三:日常生活 日常生活最重要的有两个:钱财来源和恐慌度控制 钱财来源除了偶尔才会有的任务奖励以外,最重要的就是每个月卫星带来的进帐 XCOM计画的16个国家,每个国家都能射一颗卫星上去,之後这国家每个月就都会给你钱 如果能把一个洲的所有国家都用卫星盖满,还能获得该州的特殊能力加成 而卫星要自己生产,做出卫星後还要有足够的卫星基地台才能发射,基地台也要自己盖 卫星还有一个功能,就是能立刻降低目标国家两点恐慌度 不过因为一个国家只能射一次卫星,没办法一直用卫星来降低恐慌度 因此卫星基本上就是月底理事会报告前的最後救火手段,每个国家仅限一次 每个月都会随机发生许多外星人相关事件,置之不理的话会让该地点国家恐慌度上升 初始恐慌都是一点,如果一个国家恐慌度满五点,一直到月底理事会报告时还没下降 那他就会退出XCOM计画,七个以上国家退出的话就强制game over 最常见的是外星人劫持事件,每次都会跑出三个地点,你只能挑一个地方救 受到救援的国家会给你奖励,而且该国恐慌度会下降两点 但另外两个没救到的国家恐慌度会上升两点,且同属洲其他国家恐慌度会跟着多一点 要如何在奖励及恐慌度之间取舍,是前中期最需要思考的事情 等一个洲所有国家都被卫星盖满後,该州就不会发生外星劫持事件 如果所有没退出计画的国家都有卫星的话,那就不会再有劫持事件了 外星劫持事件都还会要顺便回收Meld 再来还有幽浮事件,只要有卫星的国家就有机会看到幽浮 有时候是侦测到有幽浮在飞,要派战机去拦截,没拦截的话那卫星会被打下来 打下来的幽浮能派小队去清理,我没试过没派人去清会怎样,也许恐慌度会上升 有时候幽浮会直接大喇喇的降落,也是要派人去清理 幽浮有分好几种等级,越大的无论幽浮本身或舰员都会越难对付 幽浮事件也通常都会要回收Meld 有时候会爆发外星人大举进攻的恐怖攻击,这时就不仅是把敌人清光这麽简单了 这时还要负责把受困的市民救出来,而且外星人也会以市民做优先狙杀目标 每次都有18个人要救,全救是不可能的,最好是赶快干掉所有外星人 只要杀了所有敌人,那还没救到的人都会变成救到的人 这种任务很紧张,不过报酬很丰厚:同洲所有国家的恐慌值都会下降 救到的市民越多,下降幅度也越大 我前中期遇过两次这种事件,两次都在日本,两次亚洲都处於可能全部退出的状态 结果每次做完,亚洲四个国家的恐慌值就全部降为1了 这种任务可遇不可求,遇到了就是赚 等剧情跑到EXALT出现後,也会要开始处理EXALT相关事件 EXALT事件的触发形式有两种 一种是你用秘密行动找到他们的据点,然後派特工进去偷资料,时间到了派小队救她出来 一种则是EXALT主动对XCOM基地搞破坏,然後你才派特工去偷资料,之後再派小队救人出来 如果特工发出撤退讯息时你没派小队去救援,那特工就会牺牲 而救援行动成功後,该国家恐慌值会下降一点 EXALT作战有两种形式,据点占领或据点防守 据点占领是要特工去特定的两个点触发机关,才能达到基本通关条件 据点防守则是要阻止敌人占领两个地点 每完成一次秘密行动,就会剔除一个EXALT总部位置所在的可能国家 最後就能找到他们总部所在的地方,此时你可以选择突袭总部或不管他 突袭的话就是一劳永逸,EXALT掰掰;不管他的话则会逼的他们换总部位置 之後就能继续用秘密行动找他们总部位置 有个EW限定的任务,游戏进行到一定程度後XCOM总部会爆发内乱 此时你只有四个你自己练出来的老兵+四个XCOM总部保全可以用,保全=新兵 其他老兵可能都在忙着压制其他地方,你能用的四个老兵不知道是固定职业还是随机 我当时的老兵是四个上校狙击手......就是我当时的所有狙击手,囧 敌人是入侵的外星人,当时已经遇到的所有敌人都会出现,很刺激(干) 我那时先处理掉从天花板掉下来的五六只异变者+寄生兽之後,就得到窗户边对付四台飞碟 然後在工业区被四台幽浮机甲找麻烦,最後又要面对幽浮机甲+飞碟+狂战士 然後我才发现原来狙击手的武器破坏根本是救援神技 这边打完之後会得到全游戏唯一的地球之星徽章 最後就是有时理事会会突然找些奇怪的任务给你 有VIP护送,我一直不知道这跟主线剧情有没有关系,反正就是保护某个人回飞机上 还有拆炸弹,要在限定时间内找到一个炸弹把它拆掉,会有些机关能延长炸弹爆炸时间 这两种任务的敌人通常都只有黑衣人,不过张劭杰的护送任务会第一次遇到寄生兽 在张劭杰入队後,还会有些奇怪的任务,剧情也没有讲那些任务能干嘛 反正看到就知道了 恐慌度控制除了解任务三选一、射卫星以外,主线任务还有一个AOE等级的任务 主线进行到一半时,会要你带着万能钥匙突入外星人在地球上的基地 任务完成後,全球恐慌值都会下降两点,也是个救火手段 ================================= 四:敌人 敌人有外星人和EXALT 在处理一个敌人时,可以选择做掉它或者用电弧发射器把它打晕 要审讯外星人就一定得打晕带回去,每种外星人审讯一次就够了 之後再打晕带回去的同种外星人就都是屍体,不过纯机械系的外星人无法打晕 打晕的另一个好处就是可以保留外星人的武器,如果直接做掉的话武器会爆炸 而且外星人都是以最高等的电浆武器做配备,能够省下很多装备钱 像是电浆手枪、轻形电浆步枪、电浆步枪、重型电浆枪、外星手雷都能从外星人身上拿到 EXALT全部都是人类,打死了武器不会爆炸,不用担心捡不到武器 但如果打晕EXALT的话,他们会直接自杀,所以也不用费心晕他们 EXALT是最大的雷射武器来源 先从外星人开始讲起: 1.克隆灰人,俗称小灰人,一开始就有的敌人,最威的时候在整场游戏一开始 三滴血,武器装备是电浆手枪,还会有替队友上盾的心灵能力,可被击晕 这种能力用在一般队友身上,会让他们多一滴血 如果用在幽浮机甲上,会替他变出等同七滴血的能量盾 不过如果把和队友做心灵连结的小灰人干掉的话,和他连结的队友也会死亡 幽浮机甲不会死,但盾会消失还会受到大约三点的反馈伤害 2.漂浮者/重型漂浮者,分别是四滴血及十二滴血,可被击晕 武器分别是轻形电浆步枪及电浆步枪,後者还会多带一颗外星手雷 漂浮者是前期的敌人,後期会变成重型漂浮者,他们最麻烦的就是飞来飞去的高机动性 也是最早遇到的飞空敌人 3.猎杀者,五滴血,不可击晕,据说武器是电浆手枪 一旦和它触发互动,它会先隐形起来,之後游到我们的人身旁发动触手play 被缠住的人会无法动弹,必须有其他人打那只猎杀者才能赶跑 通常都是两只一起出现,威胁性我觉得不如其他敌人 4.光行者,三滴血,可击晕(会直接死亡),轻形电浆步枪 他通常都是待在幽浮的操控室里面,除此之外最重要的就是这种怪掉的宝与主线相关 5.黑衣人,三滴血,可击晕,轻形电浆步枪 大概是全游戏最让人看到不想看的敌人了,不过大概也是除了以太之外最帅气的敌人 这敌人很麻烦,虽然血少但是跳跃力强、行动力高、射程又远 而且总是会挑麻烦的任务出现,像是VIP护送、拆炸弹之类的 普通难度以下是前期的新兵杀手,据说经典难度以上会变成玩家的前期恶梦 黑衣人也是最大的轻形电浆步枪来源 6.寄生兽,八滴血,不可击晕,无武装 我在护送张劭杰的任务中第一次看到这东西,一般第一次看到应该是会在恐怖攻击中 他会是最早遇到的高血量敌人,而且虽然只会近战但攻击力很高,移动范围也很广 麻烦的是被他杀死的人(无论是市民或是士兵)有机会变成殭屍,十滴血,打人很痛 这东西最常出现的场合在恐怖攻击,再来有个任务会要你去一个渔港清掉所有寄生兽 7.闪变机甲,俗称飞碟,十六滴血,不可击晕,武器好像叫做什麽闪变机甲炮之类的鬼 这东西刚出场时根本就像是大魔王,记得我刚看到他时在想说「靠北这要怎麽打」 他也是远距离攻击,而且攻击力超高的,最好看掉就一回合击火秒掉 秒不掉的话,想办法躲起来祈祷不要被打到,或者用狙击兵瘫痪他主武器 8.自动机兵,三滴血,不可击晕(经过研究过後可),武器随便他 这小机器一般都是跟着闪变机甲或是破坏者出现,一次都是一到两台 我对这敌人没什麽印象,一般他们才刚出来就被我家狙击手反应射击打爆了 9.异变者/狂战士/异变者菁英,8/20/14滴血,可击晕 异变者刚出场时拿的是轻形电浆步枪,一段时间後会换成电浆步枪 异变者菁英拿的是重型电浆枪,狂战士只会近战打拳击 不知道该怎麽说这三兄弟,反正尽量不要让异变者和异变者菁英打到人就对了 他们的血很厚,攻击力不低,看起来声威很可怕,但後期就是基本兵种的等级了 狂战士只会近战,被打到的话会自动往打他的人的方向跑一小段距离 真的被打到的话,大概可以捶掉1X滴血,但通常这家伙都是被玩到死的命而已 10.幽浮机甲,20滴血,不可击晕,武器好像是类似幽浮机甲炮的东西(随便) 看到他的感觉大概就是跟看到飞碟差不多,处理程序也是一样 他出场时一定会配一支小灰人或是灰人指挥官,而两种灰人都能替他上盾 11.灰人指挥官,俗称大灰人,10滴血,可击晕,电浆手枪 如果不跑主线任务突入外星人基地的话就不会碰到,反之以後就几乎天天碰到 这是大家第一个能碰到的心灵部队,最麻烦的就是心灵控制,其他都和小灰人差不多 意思就是:前面看到就先集火秒掉,完 後面开始做基因改造时,有项脑部手术能把对方成功发动的心灵控制转为昏迷一回合 所以後期大灰人的威胁会下降 12.破坏者,30滴血,不可击晕,武器好像叫什麽破坏者机甲炮的(茶) 我当时是在一场恐怖攻击中第一次看到这东西,心里想法是「干,完蛋了。」 这到底是什麽鬼东西,有最高的血量,常驻50%减伤、范围AOE、保证打15滴血的单体 他开心的话还可以他妈的连打两次...... 处理程序同飞碟及幽浮机甲,只不过我看到他的话一定会先让重装兵扔枚碎片火箭 增伤33%会让破坏者好打很多,虽然还是会很抖...... 13.以太,20滴血,可击晕,无武装,因为他的武器就是他的心(物理) 与大灰人一样,要在主线任务中遇到他之後才会开始出现在一般任务中 他拥有很高的心灵力量,大灰人会的他都会 受到攻击时还会机率发动护盾挡住攻击并让打他的人受到3点反馈伤害 反正也是看到就先集火干掉 据说最终战役的最後大头目是个超级以太还怎样的 14.EXALT EXALT全部都是人类,血量都在6-10滴之间,会像XCOM一样分工 会有狙击兵、突击兵(这个好像没看到过)、医疗兵、重装兵 某种程度上来说,EXALT比外星人还麻烦,因为他们的战术更多元化 只要看到我方成员聚在一起,下回合就一定会有一枚火箭飞过来 医疗兵不仅会治疗,还会扔烟雾手雷,然後你就会知道你家支援兵的烟雾手雷有多强 虽然血量和一般攻击力都不比外星人,但麻烦程度不会比较低 =============================== 剩下兵种,待会有时间再开一篇来写 最近想要多赚一点P币,这样以後翻译完丢到PTT上时就能用P币当做诱因来让更多人校稿 希望有效...... -- JamesWadeBosh:我正式宣告,再来都是我推文,not1,not2... 7/08 20:10 Maverick :推 6/12 20:11 JamesWadeBosh:推 6/22 20:12
1F:→ JamesWadeBosh:推 6/20 20:13
Spurs :断 6/16 20:14 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.40.19.239
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1405319472.A.FD9.html
2F:→ o07608:被秒m啦OAO 07/14 14:35
3F:推 wyiwyi:可恶想玩 07/14 14:49
4F:推 stormNEW:夏季不75%啦 机车 07/14 14:52
5F:推 hjwing280:其实轻型电浆步枪的伤害和雷射步枪一样,发现这点之後 07/14 15:14
6F:→ hjwing280:我就默默地换回雷射步枪(外型比较好看 07/14 15:14
7F:推 vic751216:超好玩!!推一个XD 07/14 15:29
8F:推 deray:半小时就能破关的神游戏!? 这个我可以!! 07/14 15:31
呃,我有说「不管难度问题」喔 事实上一定会卡科技卡资源卡到最後只能卡主线练功赚钱0.0
9F:推 Merkle:轻型电浆步枪比雷射步枪多+10命中阿 反正都是电来的 加减拿 07/14 15:37
10F:推 ttnkuo:这款真的好玩 07/14 15:52
11F:推 HIUHIU:等特价QQ 07/14 16:47
12F:推 jasop:不卡主线的话有机会被外星人霸凌 07/14 17:48
13F:→ o07608:应该是一定会被罢凌吧XD 07/14 17:51
o07608:转录至看板 SLG 07/14 17:51
14F:推 linjrming:我第一次就玩经典难度 结果打了50hr 然後DLC剧情没跑完 07/14 20:59
经典难度会有命中率作弊的问题吗0.0?像是80%的命中率跟20%一样之类的 ※ 编辑: o07608 (114.40.19.239), 07/14/2014 21:02:55
15F:推 linjrming:好像没有 不过不能洗SL命中就是了 07/14 21:29
16F:→ o07608:EW读存档还会让原本打得到的攻击变成打不到...... 07/14 22:16







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