作者kons (kons)
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标题[心得] Victoria 3 -经济模拟,不是战争游戏
时间Mon Oct 31 13:30:42 2022
万众瞩目的VIC3终於上市,应该满多人好奇这款游戏在玩什麽。
那麽我简单聊一下感想,
以往这类型的策略游戏都把战争当主轴,然而VIC3反而着墨在经济发展。
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举个例,今天我开局选好一个小国家进入游戏,
看了一下内政,国民教育程度低,但国内有大片未开垦土地,气候适合种棉花,
那麽我就扩建棉花田,让百姓能种种田求个温饱,我也能多收点税金。
但是棉花价格低,拿来做成衣服才能提高价格。
想要做成衣服需要染料,国内没有生产怎麽办?
A.进口染料
B.开战(殖民)获得有染料的省份
战争比较麻烦,看看自己孱弱的国力,於是决定进口染料,
所以我盖了成衣厂,进口染料,准备摇身一变当个成衣王国。
好景没几年,整个世界蒸汽机开始流行,别人家衣服都用机器做,产量高成本低廉。
为了不被淘汰,我也想让成衣厂跟上这波工业革命风潮,
想让成衣厂科技转型,必须要有工具,当前国际市场上工具贵得要死,
而想要自己生产工具,需要铁跟木材,
刚好家里有未开采的铁矿跟树林,我就盖了铁矿场跟伐木场,也盖了工具工厂,
为了增加国内的建造速度,我还扩建了国内的基础建设部门。
工具工厂需要的技工必须是受过教育的,所以我也顺便盖了学校让大家进修,
正当一切准备就绪,十年建设完工,正在欢庆新工厂开工时,
国际市场的成衣价格竟然大跌!!!!!
看了一下,原来是有个大国去殖民地剥削了一堆便宜的棉花,
加上该国的科技优势用化学肥料增产棉花,所以在国际市场大量倾销。
这时我国成衣厂的工人纷纷失业,走上街头抗议。
我只好紧急增加成衣进口关税,不让外国的廉价衣服倾销到我国,
卖到国际上不用想了,至少让我的成衣厂的工人做出来的衣服能内销。
可是这样一来我的工具工厂产能过剩,只好想办法让工具出口,卖到国际市场上,
棉花田要盖化学厂制作肥料的科技离我这小国家太远,暂时不用想,
先把自己国家的教育程度拉高比较实际,
但是投入教育需要成本,维持学校与行政运作的纸张价格又贵,只能慢慢发展,
这时候国际上又有新消息传来,铁路这项新发明问世了!!
有铁路能增加商品产出提高利润,也能减少人力降低成本。
还好之前为了生产工具,我的科技树有往冶炼的工业方向走,我也可以来盖铁路,
盖铁路要钢跟煤炭,跟盖动力机械厂,但是我缺煤碳。
转头看了一下隔壁另一个小国家,刚好邻居有煤矿,
想了一下,如果我能自己炼钢的话,不只能够盖铁路,
还能让我的工具厂改生产钢制工具,品质大提升,增加工具市场竞争力,一举数得。
之前的成衣厂荣景跟工具厂的成立,让我存了一笔钱。
因此我准备侵略邻国获得产煤省分,开始盖兵营,进口步枪跟大炮,
这时国内的派系开始鼓噪了,知识分子集团反对我穷兵黩武,
因此我只好让知识份子进入内阁安抚一下,但原本内阁的地主集团却不爽了,
之前不断地盖工厂已经侵害到地主集团的利益,现在又让知识份子进内阁分享权力,
只好也拉军人派系进内阁,同时在军人支持下,快速通过警察法案镇压国内不满情绪,
结果内阁人多嘴杂,支持度与正统性刷刷往下掉,
原本地主集团给的诸多BUFF也因为不满度太高也失去加成。
但我知道只要我拿到产煤省,开始炼钢之路,大家荷包满满就会明白我走在正确道路上。
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以上的故事大概就是玩VIC3的时候会发生的事情,
大部分时间都是在搞工业化,弄经济,和处理国内的派系关系,
只要不是玩大国,是玩边陲中型国家,像是葡萄亚、比利时,
很有可能整场打完都没发生战争。
就算真的打仗,这代也做得很简化,只要把将领分配到前线後,
命令将领推线或防守,接下来就是全自动了。
腾出来的时间让玩家继续去拚经济搞後勤,注重贸易路线有没有被截断之类。
玩家拚经济的同时,也要随时注意国际市场的走向,预测下个明星产业,
像之前玩一局,市面上都缺步枪,我得花大把银子买进,
再玩一局我开场就扩厂生步枪,结果不知道是我盖太多,还是大家没打仗没消耗,
导致步枪变得比食物更便宜,血本无归情况都有。
甚至自己重点发展的产业也都要即早布局抢科技,确保原料跟零件,避免产能落後,
同时要想办法降低成本(用更高科技的技术跟蒸汽机)、才能独占市场。
例如同样一个食品工厂,就能选择要不要加糖、人工揉面团还是机器揉面团,
是不是要用高级酵母发酵、还是天然发酵、要不要消毒装瓶、用什麽装瓶,
不同选项产能跟人力需求(薪资成本)都不同,会导致工厂赚不赚钱,人民荷包满不满。
工厂是给资本家经营、公会控制、还是直接国营,对要倒闭的工厂,国家是不是补贴,
如生产肥料是亏钱的,但国内一堆农田都要肥料,补贴也要产啊,不然农民怎麽办?
他们吃不饱穿不暖是会上街抗议的。
诸如以上的思考抉择,对未来的判断就是游戏的醍醐味。
虽然现在游戏功能感觉还有很多可以再加强的,毕竟P设尿性就是等DLC补完。
但目前版本已经可以玩到工业化、经济战的感觉了,
喜欢玩工业大亨这类经济模拟游戏的玩家,那VIC3肯定适合你。
如果喜欢玩注重在征服世界的策略游戏,那VIC3不适合,战斗太简化了。
而且不认真搞经济的话,国家大概很快就破产、暴动、内战。
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身为一个
鲁蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因为
量子力学告诉我们,在进行决定状态的动作之前,
每个女生都是处於
喜欢我与
不喜欢我两种叠加的暧昧状态中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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1F:推 zomb12: 这样看起来感觉比较接近 Anno? 10/31 13:36
核心乐趣有点像?努力盖工厂拚工业化,发展经济赚钱。
不过anno盖房子有图像,vic3则是一堆报表跟资料要看
2F:推 saya2185: 玩过p社4萌後接这款差异很大吗 10/31 13:37
满大的,这款真的要当经济模拟游戏玩,
喜欢玩hoi4推线征服,玩eu4四处占地殖民贸易,小国变大国的话,就不适合。
这款战争很简化,甚至很多时候不需要战争,靠外交强迫对方打开市场就好。
3F:推 Tsukasa0320: 有火星利润的经济游戏 10/31 13:48
毕竟很难100%拟真
4F:推 kuninaka: 跟ANNO差远了 10/31 13:55
5F:→ kuninaka: ANNO是玩盖房子物流 10/31 13:56
6F:→ kuninaka: 人口阶级满足物质就好,VIC还有法令文化要满足 10/31 13:57
7F:→ kuninaka: 然後你永远无法全部满足 10/31 13:57
真的,你们一群刁民吵屁啊,
要8小时工作制、禁止童工跟安全法规,会让工厂产出少多少知道吗?
要养老金跟卫生保健,政府每年要花多少钱知道吗?
结论 vic3是惯老板模拟器
8F:推 zyxx: 看起来好好玩XD 10/31 14:05
也可以挑战在台湾盖个领先世界科技的产业当护国神山。
把这产业的商品卖给列强交好,让隔壁中国不敢打台湾。
9F:推 e04su3no: 可以抓黑奴吗 10/31 14:16
可以奴隶制,但虽着时间进行,你就等着国内SJW抗议到爆炸,
或是跟美国一样,准备内战吧。
10F:推 Lb1916: 比例:以全部为10,经济4政治3外交2战争1,让你体会战争只 10/31 14:21
11F:→ Lb1916: 是政经发展遇到瓶颈时,不得已的最终手段,而非目的,目的 10/31 14:21
12F:→ Lb1916: 还是作为一个国家集体抽象的意志,模拟如何经营管理国家, 10/31 14:21
13F:→ Lb1916: 如何让百姓、人民安居乐业、丰衣足食,提升人均GDP、生活 10/31 14:21
14F:→ Lb1916: 水准等,当然你想作个独裁者或暴君,穷兵渎武、刚愎自用、 10/31 14:21
15F:→ Lb1916: 一意孤行,也不是不行,随你想怎麽玩就怎麽玩,也可以测试 10/31 14:21
16F:→ Lb1916: 一些政治学、经济学、社会学理论。 10/31 14:21
同意,感谢补充。
不过当暴君代价很大,国内动荡的情况下,国家反而发展不起来,
体会到政治就是一种妥协,有时候派系要求跟自己的路线抵触,为了安稳也只能接受。
17F:推 staco: vic3刁民算好应付了,2代不爽没多久就出叛军了 10/31 14:21
林登万模拟器
18F:推 h0103661: 其实没那麽复杂,税率开满狂盖就对了,有新技术就直接用 10/31 14:21
19F:→ h0103661: 不用管失业人口,这版本民怨有跟没有一样 10/31 14:21
别,我玩葡萄牙因为缺钱,裁军,税率拉满,无视抗议,
最後内战打输了..
20F:推 hinenak: vic3我还会再人口过剩时故意打仗把多余人口送去当炮灰 10/31 14:22
21F:→ hinenak: 要不然留在国内领失业金还会拖垮经济 10/31 14:22
记得之前开发日志有战争受伤的人会变成国家冗员变成家庭财政负担,
不过我玩没仔细研究
22F:推 Lb1916: 有农奴及奴隶啊,而且有细分各种不同的奴隶法律制度。 10/31 14:24
23F:→ Lb1916: 像是民族、文化、宗教等也都有,就是社会科学模拟器。 10/31 14:25
玩大国我都习惯先盖学校、开多元文化,然後把黑人洗成我的文化
※ 编辑: kons (59.124.224.47 台湾), 10/31/2022 14:38:31
24F:推 redsgm: 福寿膏种起来!酒喝起来!玻璃搞起来! 10/31 14:42
25F:推 maychandler: 推,本想让国内所有派系都满意,後来发现根本不可能 10/31 14:55
26F:→ maychandler: 只好让那些刁民下去,含泪镇压 10/31 14:55
27F:推 john0421: 就是对岸说的揉面团 先加水不够再加面 然後越来越大 10/31 15:08
28F:→ h0103661: 缺钱怎麽会裁军呢XD 军队绝对不能撤的啊 10/31 15:12
我小看局势发展了,常备军队很花钱,
几十年没打仗了,除了薪资,还要一直进口枪炮维持,所以就裁一裁了QQ
29F:推 kuninaka: 军队很贵啊 10/31 15:25
30F:推 tessamaimai: 这代想玩战争征服世界的 会令人失望吗? 10/31 15:29
会,但你可以改成用英镑统一世界XD,这代战争成本高而且过程单调,
如果你不花时间认真搞经济,国家一定垮,且占领土地太多反而很难专注搞经济
※ 编辑: kons (59.124.224.47 台湾), 10/31/2022 15:34:34
31F:推 kuninaka: 战争为什麽要玩VIC3? 10/31 15:57
32F:→ kuninaka: 要征服世界应该是玩HOI4或CIV6 10/31 15:59
33F:推 Oskar: 推一个 好像很有趣 谢谢分享 10/31 16:18
34F:推 reaturn: 「步枪变得比食物更便宜」现实好像某些地区是这样 10/31 16:24
是说这游戏也可以模拟乌俄战争导致的问题,
像我本来都是跟隔壁的产粮大国进口食物,结果隔壁国被卷入战争,
产粮省分动荡不安、烽火连天(游戏中叫荒废度),导致好几年粮食产出都大降,
进而引起国际的粮食价格上涨,平民百姓买不起食物,
好一点的上街抗议,惨一点的直接饿死。
但如果玩家有眼光,在战前就狂盖农田补上缺口,搞不好就发战争财了。
35F:推 frogwally: 推,我就不太喜欢搞战争,这款战争比例低很喜欢 10/31 16:45
※ 编辑: kons (59.124.224.47 台湾), 10/31/2022 16:47:43
36F:推 castlewind: 岔题 最近高通膨 让人想到EU里的 故意不控制通膨 让大 10/31 17:24
37F:→ castlewind: 家一起被膨到没钱做任何事XD 10/31 17:24
38F:→ ivan2260: 我开过台湾加入不列颠市场然後靠着广大的内需蒸气船跟铁 10/31 17:34
39F:→ ivan2260: 甲船gdp站上世界第6,还是说变成世界第一造船场 10/31 17:34
40F:推 qwe78971: 听起来很好玩耶 假日来试试 10/31 18:37
41F:推 TaiwanFight: 听起来就不怎样 保护主义+战争手段喔 10/31 18:48
42F:→ TaiwanFight: 搞经济最好手段就是新自由主义自由市场竞争啦 10/31 18:50
43F:推 fullout: 推 比喻生动 10/31 20:26
44F:推 Orisinal: 要打战去玩Hoi啦 10/31 21:32
45F:推 k1k1832002: 不错 有点生火 10/31 22:38
46F:推 HDDY: 感觉蛮棒的,原PO可以分享到SLG版吗? 10/31 23:04
请自转
47F:推 ab4daa: 可以当暴君吗 到处擦屎的感觉 10/31 23:55
你先会被各派系联合推下台吧
※ 编辑: kons (180.177.36.119 台湾), 11/01/2022 01:23:23
48F:推 pocan: 怎麽感觉很像ANNO 11/01 01:32
49F:推 miaobee: 跟anno差超多 一个是盖房子 一个是看报表 11/01 08:45
50F:推 Bz5566: 硬派写实 11/01 09:29
51F:推 qscNERO: 推分享 11/01 10:13
※ HDDY:转录至看板 SLG 11/01 11:03
52F:推 riripon: 觉得奴隶制被DEBUFF很严重 不只百姓会吵 你想盖学校啥 11/01 18:23
53F:→ riripon: 首先就必须废奴 弄的玩家 想工业化或多或少都会走向废奴 11/01 18:24
54F:→ labeck: 战争就是来拿资源点和开市场门用的阿 11/01 20:28
55F:推 TaiwanFight: 那就太假了 奴隶制明明是快速是工业化的一大推力 11/02 00:59
56F:→ TaiwanFight: 工业化就是需要一堆奴工 要废奴也是工业化完成後的 11/02 00:59
57F:→ TaiwanFight: 事情 11/02 01:00
58F:推 scratch01: 说真的 这个游戏吹嘘的经济系统根本就半成品 11/02 03:48
59F:推 kangta0819: 楼上第一天认识P社吗XD 当然是要等DLC阿 11/02 11:09
60F:推 Comartin38: 游戏中的奴隶只能丢棉花田不能在工厂当奴工 11/02 11:50
61F:→ Comartin38: 同社出的Stellaris才有工厂奴工的设定 11/02 11:51
62F:推 zeon19841102: 看到裁军笑死XD,军队在手别的派系随他乱,出叛军就 11/02 12:01
63F:→ zeon19841102: 镇压。军队裁过头会被叛军打挂 11/02 12:01
64F:推 mosqutiolamp: 听起来赞喔 11/02 14:47
65F:推 Comartin38: 游戏时段中的某国好像裁军裁到一半就内战了 11/02 15:52
66F:推 RachelMcAdam: 经济满分,政治零分!政治给台北人搞就好 11/03 07:56
67F:推 xp987987: 听起来蛮屌的 11/07 15:46
68F:推 williamhgk: 游戏不会一直lag吗? 11/19 01:55