作者e04su3no (钢铁毛毛虫)
看板Steam
标题[闲聊] 33号远征队的草地渲染距离
时间Mon Jul 7 20:15:13 2025
显卡是5070ti
画质全部开最高
地上的花草细节还是会在人物很靠近时才突然渲染冒出来,看了实在很出戏,有点浪费这麽漂亮的场景
请问有MOD或是改设定档的方式解决这个问题吗
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1F:推 leon19790602: UE引擎改Engine.ini很自由吧 07/07 20:35
2F:推 devilshadow: 不是3A不要太要求了 07/07 20:39
3F:推 leon19790602: %localappdata%\Sandfall\Saved\Config\Windows\ 07/07 20:47
4F:→ leon19790602: 新建一个档案Engine.ini,记得属性设唯读,ini打开 07/07 20:47
5F:→ leon19790602: 加入以下,数值越大渲染距离越长,自己调到满意 07/07 20:48
6F:→ leon19790602: [SystemSettings] 07/07 20:48
7F:→ leon19790602: r.DFDistanceScale=2 07/07 20:48
8F:→ leon19790602: r.ViewDistanceScale=2 07/07 20:48
9F:→ leon19790602: foliage.LODDistanceScale=2 07/07 20:48
10F:→ leon19790602: 影响植被的最主要的是最後一条 07/07 20:49
11F:→ e04su3no: 感谢 就知道这里能问到答案 07/07 21:52
12F:推 madeathmao: 你调太高,绘母要画很满很不方便 07/08 00:13
13F:推 d34567: 那是故意的 考虑故事背景很合理(误 07/08 20:45