作者bloodruru (为何你失去了勇气?)
看板Steam
标题[问题] steam内嵌介面出错
时间Fri Jul 18 04:25:29 2025
最近在玩P5R
发现玩一段时间以後会出现停格的现象
一开始以为是网路或更新问题
但玩得更久,停格就会变得非常严重到几乎动个几秒就停
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上网查了一下
发现是steam会不停尝试执行内嵌介面
GameOverlayRenderer <= 也就是这个档案
然後会产生错误,并留下程式码log
那因为它不停的尝试执行,纪录log的档案会越来越大
最後到100M左右的时候会有明显停格的现象
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网路上reddit玩P5R的文章也有少数人有一样问题
原po解决方法是叫你把log设唯读
当然steam客户端很贴心的让你这做法没用
删或改档案,连线就会直接重载新档给你
看steam的讨论区,跟steam程式员讨论到最後的结论是...
那个使用者自己写了个程式在执行steam会自动停用内嵌介面的执行档,
(停用内嵌介面"设定"本身就有,但它跟其他执行档有关联,所以没用)
然後关程式前会再还原原设定...这也太扯了...
这问题有人知道有後续的解决方法吗?
(土炮解法是开始停格时把变很大的log档删掉...)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.27.99.86 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1752783931.A.490.html
1F:→ ksjr: 不要开overlay?我之前玩好像没这问题欸 07/18 06:15
只查到reddit那篇文,所以应该是极少数人遇到
有趣的是回文者跟原po都顶着这状况玩完140多个小时到破关....
2F:推 Porops: 没遇到你这困扰,但听你这描述,最简单的方式就是写个定 07/18 09:15
3F:→ Porops: 时执行的执行档,每月(或更频繁)跑,把log档改名成yyyy-m 07/18 09:15
4F:→ Porops: m-dd.log,让新的继续跑 07/18 09:15
5F:→ Porops: 搞一次就不用再处理了 07/18 09:15
好的,感谢回覆!
6F:推 HanadaIru: steam唉 07/18 12:36
7F:推 y120196276: 好奇这个档案会存在哪里,我有其他游戏有这个状况, 07/19 09:18
8F:→ y120196276: 明明不该卡顿 07/19 09:18
档案在steam资料夹下一层而已,点开就能找到了。
※ 编辑: bloodruru (36.236.208.136 台湾), 07/20/2025 03:35:39