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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ChHChen (114.46.30.102 台湾), 08/23/2025 19:15:17
1F:推 h75311418: 推期待 08/23 19:19
2F:推 dogluckyno1: 这边也推 08/23 19:28
3F:推 Abyss0130522: 超期待的 08/23 20:56
4F:推 denny0411: 推 SIGONO 08/23 21:12
5F:推 chiawww: 期待 08/23 22:28
6F:推 diabloque: 这系列感觉就是打着救赎的悲剧,剧本如果不弄点什麽出 08/24 00:21
7F:→ diabloque: 来刺激人就会死一样。 08/24 00:21
8F:推 zegas: 推 08/24 08:30
9F:推 e1q3z9c7: 名字不知所云 08/24 09:52
10F:推 alinwang: 说个笑话:台湾只会做博奕游戏. 08/24 11:24
11F:推 Livin: 只能做出这种小游戏,做不出黑神话锺馗,又在骗补助 08/24 13:43
12F:推 jin062900: 美术风格很喜欢 08/24 13:52
13F:推 jin062900: 台湾又没那个体量为什麽要硬做3A啊 08/24 13:59
看到推文有人提到补助的事情 让我想到我这阵子刷到的游戏纪录片 B站影片,不喜勿入 https://reurl.cc/EQQL1g 这是文字游戏的 https://reurl.cc/x3346b 这是沉没意志的 文字游戏的我还没看,但沉没意志的访问里头有提到, 制作这款独立游戏时碰到的困难。 包括实际的金钱问题、成员理念不合、技术债、规划和实际不符等等。 沉默意志是七人工作室。 里面动画导演就提到,因为他住台北所以领比较少钱(工作室再台北) 他薪水拿一万块新台币,视觉总监则是拿台湾正常薪资的3分之1。 然後开始资金拿创投公司+说服家里投资约400万。 前後烧了快五年,末期的时候真的没钱了...幸好拿到政府的补助。 政府的补助也不是一次给的,而是分期看你计画产出分批给。 最後才硬是把东西做个较匆忙的结尾。 也有人推测活侠传一开始推出也是这样。 所以才会没做完就急着推出。 这样看来其实政府的补助还是对台湾游戏产业算是一个颇正面的助力这样。 游戏2024/7月31上市,这只影片采访时间大约在2024/12初左右采访, 大约4个月时间,制作人说卖出不到3万套。 如果用steam购买评论数推估, 2024/12/4号评论 1885篇,到今天3655篇。 大约两倍可能也才6万套 (比我预估的少很多很多) 所以顺便藉此推广,我个人认为2024的最强两个台湾独立游戏。 活侠传、沉没意志,而且都是有着超强剧本的好游戏。 希望有兴趣的可以试试看,玩了好玩再推广出去,毕竟酒香也怕巷子深。 尤其是沉默意志,希望有了经验後,还能有钱把接下来的作品做得更好。 沉没意志steam连结: https://store.steampowered.com/app/1610440/ 压倒性好评 96% (3,660) 活侠传steam连结: https://store.steampowered.com/app/1859910/ 大多好评 71% (29,010) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.194.23.197 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1756019896.A.2EF.html ※ 编辑: ETTom (123.194.23.197 台湾), 08/24/2025 15:19:08
14F:→ ThreekRoger: 补助本意本来就是好的阿 是有一群拿补助又不思进取 08/24 15:24
15F:→ ThreekRoger: 把补助当正当收入一样拿的理直气壮又没结果出来 08/24 15:25
16F:→ ThreekRoger: 搞臭整个圈子让那些真正努力的开发者被牵连 08/24 15:25
17F:→ Numenor: 上一篇某推文不就示范了“做出成绩的照样抹黑抹臭” 08/24 15:34
18F:→ devidevi: 当然要抹臭,抹臭就大家一样烂了阿 08/24 16:06
19F:→ spfy: 我觉得那是栅栏仔没有用大脑乱酸吧 08/24 16:46
20F:→ denny0411: 有拿补助又不思进取的具体例子吗? 08/24 18:15
21F:→ h75311418: 有用来做出好作品满好的呀 08/24 18:22
22F:→ h75311418: 那个就习惯性的乱抹没要沟通的 08/24 18:25
23F:推 jin062900: 栅栏仔是这样的 不管什麽先抹你屎再说 08/24 18:32
24F:推 e1q3z9c7: 沉「没」 08/24 19:52
已改 感谢提醒~
25F:→ commandoEX: 补助是好的,但是评审的口味跟大众脱节,所以能过补助 08/24 20:19
26F:→ commandoEX: 的市场表现很少有亮眼的,就跟拿DEI赞助的那样 08/24 20:20
27F:推 alinwang: 上次有款霹雳火要上就一堆乱酸整个台湾游戏了。 08/24 21:46
※ 编辑: ETTom (123.194.23.197 台湾), 08/25/2025 00:22:29 ※ 编辑: ETTom (123.194.23.197 台湾), 08/25/2025 00:23:14
28F:推 hayate65536: 有些人遇到台湾游戏就会酸拉,补助酸不了就换其他理 08/25 08:10
29F:→ hayate65536: 由酸,一切的原罪都是台湾做的 08/25 08:10
30F:推 naya7415963: 沉没意志卖这麽少喔?明明评价很好的说 08/25 09:59
31F:推 BW556: 栅栏仔不就姿态摆高我不凡的心态 08/25 12:12
32F:→ ThreekRoger: 文字游戏本来就不好卖吧 08/25 15:04
33F:推 cc9i: 推个 有些公司很认真做 别乱污名补助 08/26 12:06







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