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标题[心得] 风帆纪元 - 不是跑商游戏的跑商游戏
时间Mon Sep 8 15:55:41 2025
风帆纪元
https://store.steampowered.com/app/2161440/
评价:79% 大多好评
类似大航海时代的跑商游戏。
游戏优点:
1.隐藏要素很多,道具装备、独特船只、角色、交易品、任务、港口....量大管饱
2.美术很赞,应该是所有跑商游戏里面最顶级的。(至少是我玩过里面最顶的)
游戏缺点:
1.数值设计性太差,後期无趣
2.海战很无聊
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简单说,就是一款跑商游戏,但玩的却不是跑商游戏。
怎麽说呢,主要就是游戏的经济设计做的太差了。
像以新手主角,葡萄牙的安德鲁(应该吧,看介绍他最简单),
我可以只在地中海、北欧跑商,然後就赚到数千万。
(一艘船也不过几十万,有一千万可以说破台了)
完全没有理由远航跑去印度,甚至东亚运货回来卖,
何况跑那麽远,花一堆时间,赚到的钱完全不成正比。
所以初期就是在地中海,北欧那边慢慢赚钱,投资,换大船。
大概玩个10-20小时,赚到的钱就花不完了,然後最後3-5小时专心跑主线剧情。
完全没有感受到从远方运货回来赚大钱的乐趣。
只能说,官方的成长曲线做的不好,经济系统也需要打磨。
比较好的做法应该是,换大船後,维护成本要倍数上升,
维护费高到只在近海贸易根本无法打平。所以换大船後一定要远航贸易赚钱。
但游戏内,换大船後水手增加的薪资成本根本可以忽略不计。
游戏中有很多地点可以探索,至少四、五十个地点吧。
https://i.meee.com.tw/8px0HZB.jpg
初期还在赚钱时,在地中海地区探索很好玩,赚饱钱後,我就懒得探索了,直冲结局。
我觉得这也是很可惜的地方,探索给的奖励在初期很棒,给装备、道具、经验值。
但到後期这些装备道具对我来说却可有可无了,懒得去探索更多地点。
游戏很自由,没有任何时间限制,但也因为太自由,所以後期缺乏目标而无趣。
前期玩家目标自然是赚钱,但应该在後期设定一些挑战,
例如敌对商会,会随着时间发展成长,到中期开始玩家就变得很难获利,
需要外出寻找新的航路,然後探索更多遗迹增加交易品,提升交易品价值等。
後期甚至区要跟敌对商会抢贸易据点,船舰对决等等....。
现在就是初期赚钱,中期继续赚钱,後期直冲剧情结束。
然後一些操作UI也做得不好。
例如只要累积出海一段时间後,水手会士气下降,需要去酒馆请水手喝酒。
每次请客也不过100元,这100元在游戏里,就算是初期也是鸡毛蒜皮,
要不就乾脆取消这设定,要不就能让玩家设定每次进港自动请客。
否则我要一直点进去酒馆,请客,这操作实在很烦。
还有就是交易品,没办法很快知道特色标签。
例如啤酒,他的标签是[酒类] [德意志特产],
然後某个港口,本月开始流行德意志特产。
我想去倒卖德意志特产赚钱,必须自己点进去系统、知识百科、交易品页面,
然後一个一个点,才能知道哪个是德意志特产,
没有标签索引,关键字搜索,只能自己一个一个点,
甚至在交易所的产品上,也不显示标签,一切要靠玩家自己找、自己记。
https://i.meee.com.tw/cI2CoYI.jpg
https://i.meee.com.tw/YinzRZg.jpg
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结论:画面超赞,内容很多,但经济跟数值等做的不好。
很多小UI跟小细节满可惜的,应该可以优化。
初期跑商还是很好玩,可以感受到慢慢累积财富的感觉。
但是後期满无聊的,什麽跨洋跑商赚大钱,不存在的。
喜欢跑商游戏,重视画面,对大航海时代有情怀加成的。
可以考虑玩一下。
喜欢更深度跑商,养成,考虑一下,这款数值设计,成长曲线,後期内容做的不好。
看销量应该还行,不知道制作组有无回本,希望有下一代的话,能做得更好吧。
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至今我仍然深深相信,我是个
帅哥,不过是
量子力学定义中的
帅哥。
当没人观测我的时候,我肯定是全地球最帅的男人。
Line:kons0815
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.220.173.191 (台湾)
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※ 编辑: kons (61.220.173.191 台湾), 09/08/2025 15:57:13
1F:→ chinaeatshit: 手机玩没几小时就後悔买这游戏了 09/08 16:01
2F:→ laputab: 问题是当机,小则15分钟多则1小时一定当机。算了吧 09/08 16:02
我是玩了两轮半,50小时以上没当机过。现在版本很稳定。
3F:推 zacks: 剧情没导引,不看攻略根本不知道下一步要干啥也是差评 09/08 16:08
※ 编辑: kons (61.220.173.191 台湾), 09/08/2025 16:11:50
4F:推 kizajan: 去年买的 没有当机问题 但是经济系统真的很烂... 09/08 16:15
5F:推 smch: 看历史文物比较有趣 09/08 16:37
6F:推 newgunden: 他的经济系统跟大航海online很像,没什麽补助自己亏钱 09/08 17:04
7F:→ newgunden: 也不知道 09/08 17:04
8F:推 kullan: 就是完全按照大航海四代的核心玩法 我是所有主角含DLC的都 09/08 17:08
9F:→ kullan: 跑完一遍 其实内容如果再延伸一些还挺不错的 但估计也不会 09/08 17:08
10F:→ kullan: 有下一作了 比较可惜 09/08 17:08
11F:推 a05150707: 初版很像是说 欧洲才有游玩体验 其他主角能召的人太少 09/08 17:16
12F:→ a05150707: 玩不起来 要补满人也是要去欧洲 09/08 17:17
13F:推 newgunden: 但是预设明朝是游戏初始地点 09/08 17:21
14F:推 BBMG333: 大航海时代正统续作(x 09/08 18:03
15F:推 funkD: 也算佳作了 可惜敌对势力作战几乎没有 09/08 18:36
16F:推 BUMAS: 玩到後面赚钱太简单了,有钱以後船都变成传奇舰,除了任务 09/08 19:03
17F:→ BUMAS: 还有一些海盗首领外,基本上战斗都是碾过去,後面就真的没 09/08 19:03
18F:→ BUMAS: 啥好玩的了 09/08 19:03
19F:推 BUMAS: 初期好玩一些,我用印度那个主角,跟着任务走拿到鄂图曼桨 09/08 19:10
20F:→ BUMAS: 帆船,水手特别多,找个有造船厂而且附近海盗多的地方,抢 09/08 19:10
21F:→ BUMAS: 船卖钱比跑商赚的还快 09/08 19:10
22F:推 BUMAS: 初期靠这招赚第一桶金 09/08 19:11
23F:推 qq204: 海战超级无聊又烦人... 09/08 19:16
24F:→ evangelew: 我不太会买大多满意的评价作品xd 09/08 19:19
25F:→ evangelew: 话说大航海系列 也不太需要靠远航赚钱 09/08 19:21
26F:推 hahabis: 跑商游戏有人肯做就很感动了,可惜不太好玩 09/08 19:30
27F:推 phoenixzro: 个人心得是大航海时代四简化版,改良了一些地方,但深 09/08 19:32
28F:→ phoenixzro: 度差了点 09/08 19:32
29F:→ phoenixzro: 女角比较香,但我喜欢大航海画风 09/08 19:33
30F:推 akito555: 这款的价格应该CP值很高了拉 09/08 20:55
31F:推 moonlight440: 典型的啥都好就是不好玩 09/08 21:13
32F:推 cado0824: 概念设计的不错 深度无趣至极 09/08 21:13
33F:→ eva05s: 我对经济没啥意见,钱好赚就行,问题是任务导引真的差, 09/08 22:04
34F:→ eva05s: 我主线破完还得查攻略才知道有多少角色有任务 09/08 22:04
35F:→ eva05s: 再来航线设计也很有改进空间 09/08 22:05
36F:推 footballjan: 画风很优 09/08 22:39
37F:推 tfoxboy123: 不错玩 09/08 22:54
38F:推 tlcam4507: 前期很棒 中期开始无聊 大航海粉丝应该会喜欢 09/08 23:16
39F:推 a2316574: 对,经济系统的问题很大,农一农弄出大船之後就很 09/08 23:18
40F:→ a2316574: 没意思。打架一定赢,也没有强到可以匹敌的。很像 09/08 23:18
41F:→ a2316574: 以前大航海一开局就农出好几台战列舰。但是大航海 09/08 23:18
42F:→ a2316574: 农出来前还是很有挑战性,风帆的跑商一点都不有趣 09/08 23:18
43F:推 germun: 微妙 因为剧情其实不少可探索的点多 若中後期还要靠大量跑 09/08 23:48
44F:→ germun: 商去维持船队又会被骂太农拖台钱 游戏玩起来轻松不好吗 09/08 23:48
45F:→ germun: 航二开局跑黄金 一堆数值虚设和交易品赔钱货设计更差吧 XD 09/08 23:50
46F:→ germun: 至於海战也是学GVO的 就见仁见智 09/08 23:51
47F:推 Merrill: 应该要能带1000艘船辗过对面 不然刷那麽多钱干嘛 09/09 01:51
48F:→ yoyun10121: 探索也没那麽好玩呀,一堆卡技能的就是拖台钱要你一直 09/09 06:51
49F:→ yoyun10121: 浪费时间换人重跑而已 09/09 06:51
50F:推 seaEPC: 就大航海时代强化版(看看那个摆船员画面),跳脱航4的框架的 09/09 07:24
51F:→ seaEPC: 话应该能做得更好。不过也很久没更新了大概无望 09/09 07:25
52F:→ seaEPC: 然後游戏主线很简单,但是放很多东西在其他地方(船员,探索 09/09 07:27
53F:→ seaEPC: 点,装备图等),不绑主线依个人意愿收集是好事.要说的话大 09/09 07:29
54F:→ seaEPC: 概就缺少比较强的敌人,除了路边海盗外只有几个要跑任务才 09/09 07:30
55F:→ seaEPC: 会遇到的强敌可以挑战 09/09 07:31
56F:推 aeolusbox: 觉得算符合价格的作品,但是深度跟经济很糟,UI更让人 09/09 11:00
57F:→ aeolusbox: 有很多很躁的操作,算是大航海粉丝会比较喜欢的作品吧 09/09 11:00
58F:推 lucky360: 光荣大航海的粉应该会喜欢这款 毕竟光荣都不出新作 09/09 12:00
59F:推 adwn: 除了海战很烂跟bug有点多外,还算不错玩 09/09 13:37
60F:→ kons: 我是都没遇到BUG啦,现在版本应该很稳定了 09/09 14:08
61F:推 Victor97: 没有跟着主角游玩时间成长的敌对势力很可惜 09/09 14:29
62F:→ Victor97: 想想大航海的巴鲁迪斯军... 09/09 14:29
63F:推 HarukaJ: 你玩安德鲁可能没那麽明显 如果你玩静间或云睦会发现哥 09/09 16:33
64F:→ HarukaJ: 伦布三角贸易简直弱爆了 中日韩三角贸易才是真的暴利 09/09 16:33
65F:→ HarukaJ: 然後海战难度跳幅过大 一般的海盗跟幽灵船/罗马亡魂/弗 09/09 16:37
66F:→ HarukaJ: 莫尔舰队不是一个次元的 09/09 16:37
67F:推 VVinSaber: 就抄的,加减玩 09/09 16:58
68F:推 kediflower: 我是玩日本那个 中 日 中南半岛 运货的确很爽 09/09 23:41
69F:→ yoyun10121: 根本不用挑三角, 数值平衡超烂你只要挑坏景气进货最贵 09/10 08:20
70F:→ yoyun10121: 的宝石再倒货到好景气城市就赚烂了 09/10 08:20
71F:→ yoyun10121: 光景气价差就可以差到一倍,货也不用挑反正拉最贵的一 09/10 08:26
72F:→ yoyun10121: 趟保底赚一倍 09/10 08:27
73F:推 ffkurt16: 制作组早跑路了 还打磨 09/10 15:48
74F:推 eva05s: eva05 09/10 16:34
75F:→ eva05s: 推错 09/10 16:34
76F:推 chinaeatshit: 不嫌肝的话 卖IP的起源是不错 但就是肝 09/11 00:19
77F:→ hungpai: 官方应该是不会再推下一代了... 09/11 13:43
78F:推 ttoy: 海战好像比大航海时代4好一点? 09/11 23:19