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原本以为是打怪能有回馈的类魂游戏 没有喔 不是这样喔 人物强化能提升体力 耐力 御守装备栏 点数只能从供奉道具得到 道具怎麽得到 打怪不掉道具 只能靠地图捡道具供俸 而且普通的补血道具是不能供奉算供奉度 譬如升第一次御守装备栏要1500点 我玩到国中章节才能升 还是图全探乾净吧所有能供奉补品全上才行 虽然原本就知道一轮玩不完 但是等於变相要你把全部止痛药绷带医疗箱 以外补品全部上共 角色才会有点强化的感觉 但是 武器会坏 道具有限 该死的死胖子会复活 所以你真的要轻松玩 就是闪怪再闪怪 而修复武器道具有限制武器又全近战 你也不能像之前重制版屯弹药全灌给王爽打 对我来说类魂唯一优点只剩下你抓好时机的确能好好闪过怪攻击而已 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.216.190.5 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1758641235.A.A09.html ※ 编辑: Hogantw (49.216.190.5 台湾), 09/23/2025 23:40:44
1F:推 cocowing: 到底哪里觉得这款会是魂类游戏? 有够无言 09/23 23:57
2F:→ w3160828: 因为他的御守给一堆完美格党反击回血 处决的... 09/24 00:13
3F:→ w3160828: 结果玩起来是 直接闪掉就好 09/24 00:13
4F:→ tindy: 所以就不类魂也不恐怖 09/24 00:18
5F:推 Orenjifurai: 怪的复用是不是有点高,目前看实况都那几种怪而已 09/24 00:18
6F:推 a2070520705: 目前玩前期,觉得稻草人最诡异,咲子最恶心。被吸好 09/24 00:27
7F:→ a2070520705: 几次 09/24 00:27
8F:→ a2070520705: 然後闪避跟攻击都扣体力,常常紧张按过头在原地喘 09/24 00:28
9F:推 NICKSHOW: 正传里头的怪种类其实也不多啊 09/24 00:32
10F:推 as3366700: 我是觉得他们把战斗搞得太过头了,根本不像恐怖游戏 09/24 00:35
11F:→ alan1231005: 借串问 值得这个售价吗 09/24 00:41
12F:推 pyps: 我是蛮喜欢这种有反制手段可以攻击的设计 把怪清光探索地图 09/24 00:42
13F:→ pyps: 特别舒服 相反没攻击机制只能逃跑 为了拿某个放在死路的搜 09/24 00:42
14F:→ pyps: 集品要跟怪左三圈右三圈 并不会觉得多恐怖反而觉得很烦 09/24 00:42
15F:推 PorscheAG: 类魂XD 09/24 00:50
16F:推 bl0418: 有鬼魂 所以是类魂 09/24 00:55
17F:推 YYOO: 哪不恐怖?吓到都没办法玩完 09/24 00:57
18F:推 e49523: 现在只要可以攻击怪物都叫类魂了吗? 09/24 00:59
19F:→ h75311418: 制作人自己都说不是类魂了= = 09/24 01:12
20F:→ h75311418: 有分难度高难度打到伤害还是满高,有武器耐久度跟资源 09/24 01:15
21F:→ h75311418: 要控管,动作闪避是满有迷因感的,不过被打到也是很痛 09/24 01:15
22F:推 sugoichai: 累魂,其实好像也没错...... 09/24 01:16
23F:→ as3366700: 比较像是不能拿枪但是近战超绝强化的恶灵古堡或邪灵入 09/24 01:32
24F:→ as3366700: 侵吧 09/24 01:32
25F:推 ivan761016: 果然恐惧源自於火力的不足 09/24 01:35
26F:推 ice76824: 制作者懂什麽沉默之丘F (X) 09/24 01:36
27F:推 nicetw20xx: 我玩6,7小觉得很闷,一直想关游戏 09/24 01:49
28F:嘘 andy8568: 类魂?? 09/24 01:49
29F:推 henrygod: 制作人说不是就不是吗? 玩起来就像类魂 09/24 01:56
30F:→ jackz: 只想打怪 难怪说像类魂 09/24 02:02
31F:推 nicetw20xx: 地图物件不友善 又不能清怪 很躁 09/24 02:07
32F:→ nicetw20xx: 我如果1000内入手,就关游戏了 09/24 02:08
33F:→ x2159679: 这代的问题其实就是在恐怖和动作的取舍有点不上不下 09/24 02:14
34F:→ x2159679: 打怪不掉东西是祖传设定 09/24 02:14
35F:→ x2159679: 但问题是这代相较前作又变得更强调战斗,怪物还更多 09/24 02:14
36F:→ x2159679: 然後地图设计一堆窄路,不像系列作能SKIP掉怪的地方很多 09/24 02:15
37F:→ x2159679: 加上有很多强制打怪的关卡设定,感觉制作组真的很想让 09/24 02:16
38F:→ x2159679: 玩家打怪 09/24 02:16
39F:→ x2159679: 可是打怪就会回到老问题,打怪本身是没有回馈的 09/24 02:16
40F:→ x2159679: 这在系列作不是啥问题,因为系列作大部分小怪都不强制 09/24 02:16
41F:→ x2159679: 而且系列作还有远程武器可以搭配 09/24 02:17
42F:→ x2159679: 所以会有人说像魂不是因为真的魂,而是战斗有点过於强调 09/24 02:18
43F:→ x2159679: 近身肉搏的硬派战斗(闪避、反击抓破绽) 09/24 02:19
44F:→ x2159679: 不过说了那麽多好像是在批评 09/24 02:20
45F:→ x2159679: 其实这代的系统是从四代之後完成度最高的了= = 09/24 02:20
46F:→ x2159679: 四代之後产了不少都是抓不到定位的垃圾 09/24 02:20
47F:→ x2159679: 这代虽然也有点这种问题但我觉得相对来说算很好的了 09/24 02:20
48F:→ x2159679: 基本上这代会被批评的战斗系统问题,我觉得不管是增加怪 09/24 02:22
49F:→ x2159679: 物掉落的回馈还是增加远程武器都能很大的改善问题 09/24 02:22
50F:→ x2159679: 但我猜是开发过程团队玩近战玩到太自我感觉良好了 09/24 02:22
51F:推 x2159679: 看一下上面 恩 就跟10楼说的一样 我也觉得他们把战斗搞 09/24 02:29
52F:→ x2159679: 过头,但是搞过头又搞不到彻底 09/24 02:29
53F:推 lolicat: 目前两小时 的确蛮强调战斗的 有些路不好闪还不如直接清 09/24 04:02
54F:→ lolicat: 场 再来闪避太瞬身了 其实也没那麽好抓时间点 09/24 04:02
55F:→ winda6627: 要恐怖推荐去玩SH2重制,这款有多烂SH2重制就有多好。 09/24 06:20
56F:推 piliamdamd: 一个简单的更新就可以解决了 你小怪最少要掉修理包跟 09/24 06:42
57F:→ piliamdamd: 补吧 09/24 06:42
58F:→ piliamdamd: 我都不晓得物资少到爆的难度要怎麽玩 09/24 06:44
59F:→ GenShoku: 就一路狂闪只打必要战斗吧 反正主角回避能力够强 09/24 06:45
60F:→ h75311418: 竟量还是不战斗比较好非不得已会耗资源武器耐久,甚至 09/24 06:49
61F:→ h75311418: 重武器砍玩再切快坏的武器用掉 09/24 06:49
62F:→ h75311418: 等到资源不缺再打 09/24 06:50
63F:推 user324352: 题外话,游戏最佳化不错,虽然这跟游戏格局较小的缘故 09/24 07:09
64F:→ user324352: 所影响,但制作组没有马虎这点还是值得称赞。DF称他为 09/24 07:12
65F:→ user324352: UE5游戏的模范生之一不是讲假的,感动 09/24 07:13
66F:→ user324352: #1emx2kAE (PlayStation) 09/24 07:14
67F:推 dreamcube: 从恶灵古堡4来看,增加战斗,减少恐怖,是正确的方向 09/24 07:43
68F:→ dreamcube: 。 09/24 07:43
69F:→ dreamcube: 重点是要让这系列活下去 09/24 07:43
70F:→ LipaCat5566: 能闪避格挡不等於类魂 这是动作游戏常见的机制不是魂 09/24 07:55
71F:→ LipaCat5566: 才有 09/24 07:55
72F:推 busters0: 有鬼出现所以是类魂 09/24 08:32
73F:推 xjapan329: 以一个silent hill骨灰玩家的观点出发 09/24 08:40
74F:→ xjapan329: 我只能说这代一点也不silent hill 09/24 08:41
75F:→ xjapan329: 想体验当年KONAMI制作组原汁原味的新玩家推荐Silent 2 09/24 08:42
76F:→ xjapan329: remake入坑 09/24 08:42
77F:推 xjapan329: 这代就当外传玩就好,我继续敲碗1、3、4、5、origin 09/24 08:45
78F:→ xjapan329: remake 09/24 08:45
79F:推 Tiyara: 不是类魂 不是类魂 不是类魂。不要只认识魂就说什麽都类魂 09/24 08:48
80F:→ undeadmask: 强调战斗又做得不上不下 就变得要恐怖也不恐怖 09/24 08:51
81F:→ undeadmask: 战斗又不够爽 就很尴尬 09/24 08:51
82F:推 lavendin82: 英高病 看到一杯水也是类魂 09/24 09:08
83F:推 chardavi11: 除了背景音一直在鬼叫外感觉不出来哪里恐怖 09/24 09:15
84F:→ chardavi11: 女主身体性能太夸张了 都不知道谁才是怪物 09/24 09:16
85F:推 seraph01: 後面剧情就难怪女主这麽杀 09/24 09:37
86F:→ w3160828: 不过沉默之丘通常主角都是怪物那一边... 09/24 09:52
87F:推 gameguy: 台湾之光,赞 09/24 10:17
88F:→ knight72728: 很像恶灵古堡4的沈默之丘 09/24 11:20
89F:推 picefun: 打怪有体力条,还可以闪,这点系统我觉得很魂啊 09/24 11:31
90F:推 diabloque: 现在是又要开始论述新的“魂系”定义了吗? 09/24 12:49
91F:推 cocowing: 攻击有体力条还可以闪就叫类魂,那刺客教条维京纪元也 09/24 13:16
92F:→ cocowing: 是类魂了zzz,魂游戏最基本的死掉有经验或金钱惩罚和没 09/24 13:16
93F:→ cocowing: 有自动储存,这款都没有,还类魂勒 09/24 13:16
94F:推 BJshow: 沉默之丘哪代打怪有回馈了== 09/24 13:23
95F:推 sugoichai: 魂系定义??宫崎英高表示:"不关我事哦,我说没这定义的" 09/24 13:26
96F:推 user324352: 现在是"一个类魂,各自表述",一魂各表了吗?XD 09/24 14:59
97F:→ EXGG: 没有拿纸打开地图的感觉 09/24 15:19
98F:→ thibw13ug1: 先把血点到40 09/24 17:22
99F:推 SORAChung: 打怪有体力条还可以闪就是类魂,那萌夯肯定是类魂 09/24 18:02
100F:→ felixr0123: 制作小组乾脆开一个模式 打怪会掉东西 武器不会坏好啦 09/24 22:12
101F:→ felixr0123: 09/24 22:12
102F:推 Jarvan4: 连韩国只狼大神ongbal最新的影片标题都直接下 SILENT SOU 09/24 22:51
103F:→ Jarvan4: LS:DARK HILL 09/24 22:51
104F:推 Jarvan4: 刚看实况甚至女主角还可以鬼化 真的是历代最强女主角 09/24 23:03
105F:推 Jarvan4: 表世界可以用拔刀斩 里世界用鬼化... 确定这还是沉默之丘 09/24 23:11
106F:→ Jarvan4: 吗 09/24 23:11
107F:推 GTSSilver: 名字叫沉默之丘 内容完全不是 09/24 23:42
108F:→ GTSSilver: 比较细致 可以虐怪 日本制的女鬼桥 09/24 23:42
109F:推 PTTNella: 刚刚困难难度打了第一个 BOSS,我觉得好魂喔 09/24 23:49
110F:推 s9209122222: 这款真的不是恐怖游戏,只能算猎奇悬疑吧 09/25 00:55
111F:→ s9209122222: 冠上沉默之丘真的莫名其妙 09/25 00:55
112F:→ tttxxx: 昨天去看了别人的实况 一堆人在聊天室洗500圆 是什麽意思 09/25 01:02
113F:推 blackshio: 因为女主欠了朋友五百圆,中间有要打欠钱朋友的BOSS意 09/25 01:41
114F:→ blackshio: 象,BOSS会一直嘴女主是叛徒加上前面提到欠五百圆就变 09/25 01:41
115F:→ blackshio: 成梗 09/25 01:41
116F:推 selvester: 觉得可以出 啊啊啊 我的豆花 30块 09/25 07:27
117F:推 annynovel: 我觉得这款好玩啊,要我和系列作选,我觉得这作还比较 09/25 22:46
118F:→ annynovel: 有趣,可能这就是有人说不像沉默之丘的原因吧 09/25 22:46
119F:→ aippa: 那就正名静冈吧 省得麻烦XD 09/26 01:39
120F:推 EUUTW: 就只是一款挂着沉默之丘名字的普通动作游戏而已 09/27 10:41
121F:推 bunjie: 用错误的期待去玩这个游戏 不过沉默之丘系列本来就不是让 09/29 08:18
122F:→ bunjie: 你开无双用的 或是练等打怪用的 闪怪才是重点 09/29 08:18
123F:→ bunjie: 虽然我还没玩f 不过就以前玩过的系列 这代看预告的感觉有 09/29 08:20
124F:→ bunjie: 点像是缝合怪... 09/29 08:20







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