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标题[新闻] 《最後一战》新作传闻:导入生成式AI开发
时间Thu Oct 23 00:10:28 2025
《最後一战》新作传闻:导入生成式AI开发,朝即时服务模式迈进
MrSun
2025年10月20日 周一 下午6:57
去年 10 月,微软突然宣布负责开发《最後一战》系列的 343 工作室改名为 Halo Studi
os,并却摁有多款《最後一战》正在同时开发中,预计新作品都将采用 Unreal Engine 5
开发,来加快整体速度。
而最近有爆料消息称,微软开发中的两款《最後一战》新作,将全面导入生成式 AI 技术
,其中一款则类似《要塞英雄》的即时服务多人游戏。
https://i.imgur.com/ICmQ1C8.jpeg
本周官方将会有更多消息公开。(图源:Xbox)
《最後一战》将在本周锦标赛上公开 IP 未来发展。
其中知名爆料人 Rebs Gaming 指出,从游戏中的敌人 AI 行为到广阔的地形生成,开发
团队都将藉助 AI 来完成。
这是为了应对微软所设下的行程,开发人员只需针对 AI 生成的内容进行後续的细部调整
。
但该消息也引发了部分玩家对游戏未来品质的担心。
除了导入 AI 技术外,爆料还提到其中一款开发中的《最後一战》新作,将会是类似《要
塞英雄》的即时服务多人游戏。
虽然目前尚未确定是否会包含「大逃杀」模式,但可以确定的是,这款新作将会采用长期
更新的营运模式,持续为玩家带来新的游戏内容。
当然,关於 AI 开发和即时服务模式的消息,目前都还只是传闻,尚未获得微软或 Halo
Studios 的官方证实。
https://i.imgur.com/qC54j4i.jpeg
https://tw.news.yahoo.com/share/fa0bbfb2-259d-4a1b-915a-21b542bad0d3
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.12.115.5 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1761149430.A.C67.html
1F:→ Despairile: 这报导也太lag了吧 最新新闻官方早就回应不会用生成式 10/23 00:17
2F:→ Despairile: AI制作游戏了= = 10/23 00:17
3F:推 joiedevivre: 这种翻车预备的消息 就算有用也不能公开吧 10/23 00:52
4F:推 pie399: 我比较好奇AI能不能抓FPS的外挂… 10/23 01:07
5F:推 Supasizeit: AI拿去画材质跟生地形有什麽问题 10/23 01:10
6F:→ Supasizeit: NPC如果用AI那可是大跃进 10/23 01:11
7F:→ Supasizeit: 我指的是LLM 10/23 01:11
8F:推 good2009: AI抓外挂已经很久了阿 10/23 01:31
9F:推 pcfox: 图奇都用AI抓你哥偷吃鸡排 10/23 05:42
10F:推 somefatguy: 生成式DEI 10/23 07:51
11F:嘘 npc776: 第二个新闻帐入侵了 以後只剩下新闻帐就好 10/23 08:38
12F:嘘 hayate65536: 新闻嘘 10/23 08:50
13F:→ uranus99: LLM的游戏有,但都要连网,感觉都倒很快 10/23 09:40
14F:→ uranus99: 毕竟运算伺服要求很高,成本狂烧,感觉比网路游戏都多 10/23 09:41
15F:嘘 ghgn: 微软先整顿Halo工作室吧 10/23 11:04
16F:嘘 nrsair: AI 洗文 10/23 11:42
17F:嘘 articlebear: 吃好道相报 大家一起洗 10/23 19:49
18F:嘘 joeliu1015: 这人就到处洗文 10/23 20:12