作者Gwaewluin (神无月 孝臣)
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标题Re: [闲聊] 科雷:2025免费QoL,暂缓缺氧的付费DLC
时间Sat Nov 8 11:24:58 2025
虽然QoL仍在测试中还没正式上线
但这次测试版的更新log传来了坏消息
其中一项是:
Added scale growth penalty to miserable critters.
在鳞片的生长增加了痛苦惩罚
这很明显是针对大家已经用很多年的壁虎养殖设计来的修正
因为现在养壁虎的思路都是只设计一个房间让几只受到照顾
这是一个大叔的旧设计可以作为参照
虽然占地很大但我还满喜欢用的(可惜只能用到QoL正式上线为止)
小动物补充可以做到全自动
复制人的工作只有刷毛和剪毛而已
甚至还能换成供应咸乳让刷毛也不用做
https://pbs.twimg.com/media/G5M4uPjbIAEfYrN.jpg
https://pbs.twimg.com/media/G5M4uPkasAA9r9V.jpg
左边充满氯气(下图)和二氧化碳(上图)的房间都是特别用来照顾壁虎的房间
壁虎在左边的房间里有足够的空间和食物还有复制人会去刷毛
让壁虎能保持好心情来不断下蛋
这些蛋就会被运送到右边充满氢气的房间
这个右边的房间就是专门用来剪毛用的房间
壁虎在氢气环境里才会长毛
因此只需要准备一个专门剪毛的小房间即可
壁虎被送到塞了一堆壁虎的小空间里
即使感到痛苦又没食物还没人刷毛也依然会长毛
因此我们只要关注壁虎在饿死前能让我们剪几次毛即可
反正会有源源不绝的蛋会从左边房间送过来
当左边房间有壁虎老死才会让右边壁虎补充去左边房间里
这样就能完成一个典型的壁虎养殖加上可持续剪毛的设计
然而科雷这次的调整可以说直接把这种设计封杀了
不能再让一大堆壁虎塞进小房间里剪毛
这样应该根本无法让壁虎长毛
而且几天其实还有一个改动没提到
小动物从幼崽长大时只会有95%的鳞片生长度
因此也没办法藉由小壁虎长大来剪一次毛
这套设计思路已经使用非常多年了
科雷不知为啥直接把这套砍死...
或是说科雷似乎一直都对玩家的养殖思路很有意见
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Cubum autem in duos cubos, aut quadratoquadratum in duos quadratoquadratos,
et generaliter nullam in infinitum ultra quadratum potestatem in duos eiusdem
nominis fas est dividere cuius rei demonstrationem mirabilem sane detexi.
Hanc marginis exiguitas non caperet.
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1762572301.A.D22.html
1F:→ sunlman: 其实就是补洞而已 比较早期出的小动物都长大毛就100% 11/08 12:24
2F:→ sunlman: 後来DLC新出的动物就都不是这样了 11/08 12:25
3F:→ sunlman: 影响最大就壁虎>塑胶 我觉得也还好 11/08 12:26
4F:→ sunlman: 觉得若是要像这样注重动物福祉的话 是不是该出个小动物安 11/08 12:42
5F:→ sunlman: 乐死机器呢:p 11/08 12:43
6F:→ Gwaewluin: 我们还能把蛋泡在水里,出生即安乐死,OK的 11/08 13:48
7F:推 finalillusio: 模组又要改了xd 每隔一段时间玩就要重新学习一次 11/08 18:31
8F:推 Ericchitw: 生活品质更新(小动物的) 11/08 22:25
9F:→ ponz3963: 怕你们同一套模组从出生用到死亡 11/09 10:40