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这款也默默玩了破百小时了 我是单排纯野团一路玩上去打完典范7的 慢慢玩差不多一个礼拜爬一个阶级 不少人应该会好奇这游戏野团体验如何 这边提供希尔薇奶德视角的感想 总得来讲我个人是觉得没那麽糟 糟糕的情况在难度越打上去理论上会越好,打典7甚至是我第一次打就一次限时内过 通关装备长这样 https://i.urusai.cc/niG12.png
https://i.urusai.cc/mO28E.png
正常来说能打上去的至少该要「会玩」才对,但也不全然是如此就是 偶尔还是会遇到明确是雷的,但因为很快就可以下一场,整体感觉是还好 难免都会遇到团里有哪个位置不知道怎打而灭团 有的会自己开口问,有的也会教学的,然後陪着试错 真的多试几次还不行才会有人受不了跳 或者说你本身耐性差的遇到团队一点不顺或失误就会放大那个感受就另当别论 最怕的应该是自己雷了但不知道雷了什麽的 要明确说菁英阶层应该是最可怕的ELO地狱 这游戏难度分了挑战/菁英/冠军/典范/永恒 首先挑战就是一个快乐新手区 在这区只要坦克会开技能,补师会补,输出会输出关卡基本都能过 所以在这区大部分人是学不到怎麽该处理每张图大大小小的机制 到挑战7是第一个基础门槛,到这里会开始摸到减伤该哪时候下,打手该断什麽 但那仅止於学到挑战7关卡的应对而已 此时如果马上上到菁英的普通本,外加菁英的怪跟王都会有新招 开始会有一大票人遇到不懂的招不知道怎麽处理 不闪招的、该断的招没断、该驱的没驱、该踩的不踩之类 团队要额外处理的压力马上会大起来,坦或补又Hold不住就是倒团 当然也不少人会是熟练老屁股换角色下去玩的 所以总之你看到装等跟分数都不是一切,装备分也只要有钱有素材都能上去 但装备有没有成套,宝石、武器有没有弄 这些累积起来就算装等分一样强度却是有差的 我自己是玩补,因为补师要做的事满多的,反过来讲就是自己能想办法hold的事情也更多 但如果是团队处理机制方式不对而灭团的事就没办法了,那就是GG下一场 这游戏实际的难度梯队应该是这麽分 挑战1~6 挑战7~菁英6 菁英7~冠军6 冠军7~典范6 典范7~永恒 再细分点的话就是通常会在7跳123这区域先刷装,然後再慢慢打上去456,最後打7 在菁英阶级才会正式开始学该怎麽打每张地图,哪些菁英怪要注意什麽,王该怎麽打 到冠军阶级,会更注重细节处理 王该怎麽拉、地板技要拖去哪、有些技能怎麽躲补师压力会更小之类的 简单讲就是虽然不会灭团但这麽做可以减轻团队压力的那些细节 而每一次刚过难度7马上去打下一阶的123时,都会有难度遽增压力三级跳的感觉 因为每换一个阶级地图的负面词会越来越多,虽然掉落的装备也会随之变强 但一开始装备根本没跟上,打起来自然会有压力 只要装备有跟上,团队也没做错事那跟前面的关卡其实都在做差不多的事而已 记住这基本就是一个数值游戏,当大家都没做错 但压力山大难打的时候,通常就只是装备还刷不够强 然後每个阶段随着分数跟装备上升都有新的天赋点跟新的东西能玩 挑战阶段有套装,菁英阶段开始有武器技能,冠军开始有武器天赋跟传说装(机率掉落) 接着就说说我补师该做什麽 跟坦DD做了什麽会让补师压力变大 我只玩奶德 所以只会希尔薇的手法 目前使用天赋是这样 https://i.urusai.cc/afb3h.png
白花是群补 红花是单补 记得用 CD放着不会过年 撑急速+白花天赋可以把CD压低,让每波团都至少有一颗能用 白花的补是补量会累积越补越多,天赋可以存两颗 平时可以放1颗留1颗等情况更危险时再下 红花跟白花反过来,补量从第一下最多开始越补越少,所以用法是单抬大血时用 红花可以用荨麻箭洗CD,下了有空档就记得丢箭回CD 平时粉蝶会挂坦跟自己身上,保持两只蝶的自由补复苏 不缺魔蓝蝶可以丢坦身上,配天赋给5%减伤减轻坦克压力 缺蓝就收回,准备遇到AOE或DD都在喷血需要团抬也要收回来 以上是常规补血时使用手法 以下是针对救场/舒缓压力技的介绍 对怪DEBUFF降伤、叶盾、庇护结界、大绝、爆爆菇、武器技能 Debuff在熟知小怪或王哪时候会有爆发伤害或团队AOE时可以丢 叶盾在坦减伤循环空档时接上或DD/补准备踩圈等 像武僧通常开场需要暖机有时候会不小心被秒,这时候就可以先帮他上盾 庇护结界差不多可以当作一次压力大抬,但只适用团队不用跑位的情形 大绝也是当作一次压力的团抬,或缺魔就开起来续魔 爆爆菇加强後在机体单抬能力还很弱的时候可以点 可以当作一个紧急治疗手段或补尾刀伤害 搭配红白双花生菇很快,不用白不用 武器选择 引导光束>弹跳藤蔓>其他 兼具单体伤害跟团抬 https://i.urusai.cc/B6NMe.png
藤蔓有不错的单抬能力可以弥补希尔薇本身的弱点 改版後我是觉得奶德越来越强 自己没玩矮人无法横向对比 但现在奶德各种蝶蝶花花菇菇盾盾手法 玩起来很安逸 因为是打野团不知道会打到哪关 遗物推荐带群驱+回魔的万用组合 後选才是团体减伤,减少团队压力用 其他遗物在针对不同关卡有奇效,但那是打固定团队配合在用的 推荐带群驱是单驱有6秒CD,在某些关卡的王、小怪或地图词会用到 魔力则万用,没魔=没补 以上是我能做的,反正能做得越多就是增加团队容错 再来是遇到坦或DD有什麽行为会让团队压力遽增 傻坦类型,有些小怪有无限叠层的技能不能硬坦要风筝,有些负面状态不能驱 叠上去补师下再多手段都救不起来&有些王也是会不会拉位置会决定关卡打起来的难度 DD不断招跟不闪招,高难度有些招没断到就是灭团级的危险 忘情输出到吃怪物技能,虽然不至死 但就是会要奶妈腾出手跟补力,多次叠起来就是炸团可能 有些技能则是不躲踩到就是灭团级AOE 这种游戏基本就是这样,每个位置之间在团队里的搭配是环环相扣的 输出高打得快坦克就不用坦这麽久补师不用补这麽久魔就不会缺 团队很常乱喷血那补师压力大蓝就喷得多,补师手法不好奶力低 那坦克的压力就大,减伤进循环空档刚好被秒就GG 每关小叮咛 妖龙之心 冰巨人一般不会打 但野团路线也是会有人走 有砸地板超痛AOE要躲远一点 骗人的学者 起爆符文必断 不断灭团 会点名最远的人生追踪冰球,冰球很不明显很容易忽略,碰到炸开是超痛AOE 时光法师艾尔丁 「衰弱术」必断 王的在丢地板冰刺时不用一直走位,绕圈圈走一步停一步就好 可以让冰刺在最小范围,以免队友之间互引变冰刺狼人杀 冰刺期间通常会有人忙到忘记断王的「冰亡」会让坦克吃一个大伤 这阶段最好帮坦上个保险手段 风暴了望 我记得有支大牛牛也是会无限叠增伤的,坦克要风筝 灰烬纵火犯 「超大火焰」必断,不断=秒 王的「恐惧孤光」跟「充能箭」都要断 王的补力压力在「避雷针」,看到王的技能条读完就要准备开技能 点名到坦可以让坦单吃,点名其他人一定要四个人站圈,少一人都吃不住伤害 避雷针期间王还是会放招,很多人会忘记断,被打就秒杀 水手深渊 水元素全员贴着打就不会放AOE箭 有一只大刀会无限叠流血,坦克要风筝,而且攻击是范围的风筝路上你不闪也会被叠 渊缚法师 「深渊的呼吸」必断 王的尖啸可以躲柱後避规伤害,高难度必躲,因为很痛 被点回头浪,记得站去场地边边让补师驱,补师如果没驱,也要自己算好时间去边边放水 被牵绳就贴一起站 炽天沙原 沙丘透捕者,技能都不太起眼,但都很痛一定要闪,DD/补吃到捕兽夹+穿魂combo一定秒 辛那裹待僧 「辛那裹之怒」必断 暗夜法师的「破毁星宿」会有四个圈,每个圈都要站人,谁该站哪个的判断时间很短 没什麽时间能修正,野团有时候默契不太好或有人不知道要站的必灭 王的话坦其实要看好传送门开的位置拉王的位置 不然「半影」期间+传送开门可能会出找不到地方躲的必死局 出球的期间要打球,每爆一颗都会有一个AOE,时间到又会同时爆开 所以不能打太快补师会拉不起来,也不能打太慢,後面太多颗一起爆伤害太高 但现在路人团几乎都用BUG打法,正规打法可能已经没几个会了 乌拉克集市 长角先知的鲜血珠宝尽量断 红球很不明显又超爆干痛 後排基本两颗秒 牛头人的槌地AOE暴怒疯狂是补师压力技,特别有一圈怪是双牛头的 DD能的话开减伤减压 这关王很多人会不知道要修血,血量差1%王的伤害就多1% 血量差太多坦会坦不住,补师也拉不起来 王的绿圈放在离中心稍远,不要贴地图边比较好,可以留路走位 漩涡期间王会吸人要站到缓速荆棘上就不会被吸过去,但此时法师王仍然会一直追着坦打 外加有团伤是补师压力技,有减伤的记得开有黄条也记得断 永曦林地 渎神者会扔地上圈圈,没人踩圈会炸团AOE 腐化图腾召的「血石图腾」优先打死,让图腾打出一次AOE团补压力就会变很大 血石巨像在读超痛AOE「血石爆发」时记得准备扛压/减伤 打王重点就记得别让王技能打到後面的鹿,鹿倒=等灭团 有阶段会叫两个「血石图腾」,集火第一个,让鹿撞第二个 神陨矿场 王出「神陨结界石」记得先打断再输出 结界石打断会变超软 出「泰坦猛击」请跟坦分两边1、3站 被点「魔力炸弹」拉到後面去放,炸弹爆开是距离越近越痛的AOE 盘丝幽谷 腐屍恐魔「爆裂虫群」是超痛AOE,看到在读条准备扛压,或选择集火优先秒这只 墓网劫掠者大跳之後出「绑架」,看到就准备要断 王拉线两个人要拉远断线,不拉断会两个人拉一起晕眩,此时再吃到毒圈就是躺 叫小兵最好优先集火打掉,特别是出墓网劫掠者时,被绑架拉到毒圈也是躺 下毒雨阶段是奶妈的压力考验,记得下招处理,有带群驱可以在结束时把毒的层数驱掉 应该还有一些细节或忘记提的,加上每个职业位置注意到的东西会不一样 这游戏就是难度打上去越高要注意的细节会越多,在低难度被忽略的东西难度高起来就会变无法忽略 几个缺点 密语没有在同一区地图就无法使用到现在还没修好 变成要密人还要先拉组队才有办法 目前是有消息说赛季会重置,只会留下skin,不少人对此表达不满 打完典7再往上永恒就没有野团了,都是要先预组好才能打 对於我这种懒得找人的边缘人不甚友善,官方有说未来考虑会出永恒的排队 以下都是首通影片,所以会有不少不熟练的拙劣处理方式 典范7 https://youtu.be/I42aoWpH1Q4
冠军7 https://youtu.be/ySJOl-fkQko
菁英7 https://youtu.be/b_OJO9sIrbI
挑战7 https://youtu.be/7yPZdcbGaFc
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.135.240.143 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1762772135.A.6B1.html
1F:推 zseineo: 只打到精英3 这游戏有点难 11/10 19:16
你不是有认识的一起玩 刚上菁英阶段是最硬的,装备有跟上之後难度会慢慢缓解
2F:推 zseineo: 一个所以还是会补路人 就难度感觉不是跟路人随便打打都能 11/10 19:56
3F:→ zseineo: 时限内的 也可能装备关系吧(然後没耐心的中国人又很多XD) 11/10 19:56
小关的没超时太多没什麽关系 前面都是先求过就好 慢慢边农边往上爬 只有难度7要跳阶会有硬性限时要求 大部分公认难度反而是菁英7>挑战7>冠军7>典范7 会这样我觉得大部分是装备跟难度曲线的平衡问题 如果补有空缺 不嫌弃我也能一起帮忙打 不过我时间大部分都是周末才比较有空 FELLOWSHIP-01K7S3T1AD2QJ65R24J68RJQ9C 因为游戏密人不方便可以直接拉组问就好
4F:推 zseineo: 谢谢 我最近在玩其他单机XDD 可能过阵子才会回来打11/10 20:52
5F:→ zseineo: 不过菁英那段最硬的话 那感觉还行 我以为後面会更难11/10 20:53
6F:→ GREEN71917: 连线品质怎样 刚出那时候 听说很卡 被劝退了11/10 21:08
现在连线没什麽问题了 我大部分也都在亚服排 清晨排不到人才会跑美服
7F:推 ilove305mm: 前阵子连排五场遇到同个卖外挂的 心累11/11 10:45
那种的通常都在快速匹配or挑战吧
8F:推 thinkdeeply: 希望这种文越多越好,目前攻略都是英文居多,苦手11/11 13:04
※ 编辑: Orenjifurai (36.238.20.109 台湾), 11/11/2025 16:37:46
9F:推 istyqq: 同奶德给赞,刚进入典范真的压力倍增,文内细节讲的真多 11/13 09:36







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