作者SkankHunt42 (凯子爸)
看板Steam
标题Re: [问题] 游戏捏脸系统究竟砸入多少资源?
时间Tue Dec 23 09:57:49 2025
※ 引述《wcmTeemo (为什麽要叫我提摩)》之铭言:
: 小弟我在玩武侠游戏的时候备受捏脸系统吸引
: 有些好奇像燕云十六声跟逆水寒这种程度的捏脸系统
: 开发上到底砸入了多少人力跟资源进去?
: 或者版上有没有大神能解释下捏脸系统是怎麽运作的
: 纯粹就是纹理跟阴影的选择而已吗
: p.s.智能捏脸系统超帅
: D第一次发文 如果发错版请见谅 感谢大家
程式面的话 大概5个RD干个半年就能办到
如你所说 美术的资源其实是比较重的
这类技术其实在3D领域已经很久了
我们叫做morph 什麽叫morph
比方说 今天你有jacky的鼻子 跟刘德华的鼻子
我可以这两个形状与基础鼻形的差(delta)
两个delta可以透过一个数学权重来组合
这类捏脸系统 是将身体区块进行切割 让每个区块都有slider可以调
最後我储存的时候 只要有base model的数据 & delta & weight的资料即可
燕云十六声比较少见的设计 是你输入照片 就能够自动生成数据
这个技术大概五年前就已经成熟&商业化
但运用在客户端的 燕云是我看到的第一个
这部分技术就比较复杂一点 游戏公司一般都是买现成的
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1F:推 godhead: 嗯 跟我想的差不多 12/23 10:08
2F:→ EXIONG: inZOI 应该比他早吧 12/23 10:19
3F:推 lamourmoi: 推 12/23 10:32
4F:推 Orianna: 有看到整形医师让谘询的人下载燕云 上传自己的脸去捏 当 12/23 10:46
5F:→ Orianna: 谘询的基础 那大概是真的有料 12/23 10:46
6F:→ w3160828: 论正式上市的话,燕云比较早上 12/23 11:50
7F:→ w3160828: 燕云还有个好处是免费,没人会为了整形花990买游戏 12/23 11:52
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9F:→ spfy: 免费这就有差了 很多缺点在免费游戏都不算缺点了 12/23 12:49
10F:→ prettyp: NBA2K几年前就有输照片捏脸,只是印象中有点烂XD 12/23 14:06
11F:推 qazw222: 其实就图像辨识,十几前就听学弟在做这个 12/23 14:07
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14F:→ e52155: 商业照片创角从NBA2K就有了,23年前,大概2014年开始普及 12/23 17:32
15F:→ w3160828: 图像辨识很早就有,但是资料库够大能完整转换不是转成 12/23 17:34
16F:→ w3160828: 外星人就… 12/23 17:34
17F:推 kaikai9527: 2K捏脸很神阿 完美还原罗杰那个憨仔B样 12/23 17:43
18F:推 RuinAngel: 照片或是用相机扫脸进游戏的印象中 2016 前後就有了吧 12/23 18:11
19F:→ RuinAngel: 还有没有更早的就不清楚了 12/23 18:11
20F:推 ToBeHonst: 燕云国际服刚开的时候图像辨识比较神 改版後现在跟屎一 12/23 18:17
21F:→ ToBeHonst: 样 明明同一张图天差地别 12/23 18:17
22F:→ jqs8ah5ar: 辨识能力有差的听起来是购买图像生成模型的商业方案 12/24 10:50
23F:→ jqs8ah5ar: 可能刚开服时使用较高阶的方案而现在换成低阶的 12/24 10:52
24F:→ jqs8ah5ar: 或着被发现可以捏小熊脸後 被上头要求自废武功 12/24 10:56
25F:→ CIDgreen: 捏太像就被关切了,为了过审就卡一堆限制了 12/24 17:10
26F:推 ckhou: PS5的MLB THE SHOW捏脸就很强,要先载游戏的APP,然後拍照上 12/24 17:39
27F:→ ckhou: 传,就会把球员做成你的脸,我和朋友都觉得七八成像,蛮有趣 12/24 17:40