作者oscar210 (江南有雨)
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标题Re: [闲聊] 觉得对马战鬼真的不是很优
时间Mon Dec 29 14:53:24 2025
个人感想和你很相似
对马最大的优点就是画面超美
不仅画面拟真度的美
更赞叹是美感呈现的部分
日式场景的诗意与禅意的表达
以及 风 这个元素的运用
要被超越应该非常难了
而且鬼神般的优化
无论在入门游戏笔电甚至 Steam Deck 上
都能有非常难忘的视觉体验
但满怀期待玩完之後、支线全解
个人只给它 6 分
(狐狸可能有帮忙助攻其中 1 分)
因为游戏性的部分
战斗是最失望的点
从各种架势的概念 可看出制作组很有想法
但实际落实下来 不够有趣
扫荡完一海票敌人也没啥成就感
这点个人主观认为地平线的战斗好得多
不同机械兽的智取方式与明快节奏感
让我常常打完一场过瘾到有时会 reload
再享受一次
对马另一个不爱的点是神社探索
虽然还是全解完了
但体感彷佛在玩一个不好玩版本的玛利欧
不过这点地平线就也没赢多少
尤其二代解谜的各种躁 半斤八两
这些都让我对这款游戏的印象扣不少分
即使破关几年了
想到战斗和解谜的体验
不曾有过冲动想再重破一次
顶多就是开来回到原野上
骑马跑一跑吧
但回去萨尔达旷野打人马
其实还比较好玩
还没玩过羊蹄山(登上PC)
不知战斗是否有进步
※ 引述《qskingq (勾勾)》之铭言:
: 昨天刚玩完来分享一下心得
: 游戏性 6
: 主线剧情 8
: 支线剧情 6
: 画面 10+
: 游戏演出 10+
: 整体7
: 支线、地图、狐狸、砍竹、温泉、神社全开,差宝物蟋蟀战旗那类的
: https://i.imgur.com/H3giRVF.jpeg
: 这游戏支线跟开图几乎就是做着差不多的事情
: 接任务 -> 砍光敌人 -> 开领地(解支线)
: 老实说第一幕就很让人弃坑
: 第一幕主线推进的超级少
: 感觉带入感情要主线剧情偏向第二幕後半了
: 跟舅舅翻脸被丢进第三幕後才有在剧情里的感觉
: 但这游戏的画面、剧情演出真的很强
: 进入一些剧情的时候,画面还会帮你切成电影比例
: 真的很像在看日本武士电影的感觉
: https://i.imgur.com/AB1G5e4.jpeg
: https://i.imgur.com/iMOLFSr.jpeg
: https://i.imgur.com/djuCojc.jpeg
: 这游戏总评分我会给7分吧
: 值得一玩,但我会建议解主线就好、有兴趣的支线再解
: 我觉得很多技能都太鸡肋、後期资源多到不知道花去哪
: 角色能力提升感觉很小,
: 但画面真的很漂亮 0.0 随便截都能当桌布
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1F:推 HarukaJ: 其实就是包装精美内容物也不错美味的罐头 12/29 16:19
2F:推 jim8596: 等等海巡仔要来保驾护航了 12/29 16:40
3F:推 ClixTW: 战斗一直切架势真的挺烦人的,实际上没办法用自己喜欢的 12/29 16:45
4F:→ ClixTW: 战斗风格 12/29 16:45
5F:推 jeff666: 实际上除了强制对刀 我没在正面打的 暗杀烟雾弹炸弹样样 12/29 17:07
6F:→ jeff666: 来 12/29 17:07
7F:推 chinhan1216: 我看我邻居玩10几分钟 感觉就是刺客教条 12/29 17:17
8F:→ ktoaoeex: 我自己玩感觉就是刺客教条阿XDDD 12/29 18:00
9F:推 tigerface: 羊蹄的战斗好玩很多,他改成直接换武器,有克制关系, 12/29 18:11
10F:→ tigerface: 敌人的强度比起一代也有提升,明年的奇谭模式应该会很 12/29 18:11
11F:→ tigerface: 好玩 12/29 18:11
12F:→ unorthodoxy: 像刺客教条 但也是唯一认真做诚意满满的刺客教条了 12/29 18:30
13F:→ unorthodoxy: 流畅度跟美术比刺客教条好多了XD 12/29 18:30
14F:→ unorthodoxy: 如果有人问最近几款刺客比较好玩 12/29 18:32
15F:→ unorthodoxy: 还不如直接推他战鬼系列 12/29 18:32
16F:推 TKjoe619: 就罐头开放世界,但是索尼独占有滤镜 12/29 19:00
17F:→ SouKazuho: 羊蹄的战斗跟开放世界探索都变得有变化、会一直想玩下 12/29 19:34
18F:→ SouKazuho: 去,地图上没有满满的问号,反而趣味十足。很多人50+小 12/29 19:34
19F:→ SouKazuho: 时以上都在虾夷逛到浑然忘我;羊蹄主角笃的个性也比无 12/29 19:34
20F:→ SouKazuho: 聊仁有趣得多,个人感觉是全面进化 12/29 19:34
21F:推 zaxwu: 其实清营地走暗杀道具流还蛮好玩的吧,给你超多暗杀手段 12/29 19:42
22F:→ zaxwu: 我记得後来大部分时间都在丢苦无 12/29 19:43
23F:推 aeoleron: 一代折价去逛逛虚拟对马岛 还行 12/29 19:54
24F:→ aeoleron: 角色专属剧情也比预期的好 12/29 19:54
25F:→ aeoleron: 虽然是sony但没有太低能的dei 都算合理范围 12/29 19:54
26F:→ aeoleron: 女角一堆都有血有肉有心机 都不是完美玛丽苏 12/29 19:54
27F:→ aeoleron: 晚期放苦无还算慢了xd 一堆高速杀人术 12/29 19:54
28F:→ uglytrue: 不喜欢没问题,但明明就大胜刺客,竟然有人说刺客系列排 12/29 19:58
29F:→ uglytrue: 中後zzz 12/29 19:58
30F:→ xxx60709: 我刺客玩不下去,打击感糟暗杀潜行阳春,对马好玩很多 12/29 20:41
31F:推 godrong95: 地平线跟对马就是做得比较好的UBI式开放世界 只差在每 12/29 20:52
32F:→ godrong95: 个人觉得的比较好的距离不太一样 12/29 20:52
33F:→ godrong95: 不过两款的续作都有再更好玩倒是真的 会让我愿意再买 12/29 20:53
34F:→ supereva: 欧美人做的刀剑砍杀动作游戏永远少一味 因为最基础的 12/29 21:28
35F:→ supereva: 立回对决做的不好 12/29 21:28
36F:推 RachelMcAdam: 比较精致的刺客教条 12/29 21:43
37F:→ RachelMcAdam: 当年GOTY不给10/10也轮不到对马 12/29 21:43
38F:推 et303997: 所以楼上会觉得给动森还是给FF7 remake? 12/29 22:34
39F:推 fallench: 真的是蛮无聊的 当时一度以为自己电子阳痿 但玩天国降 12/29 23:31
40F:→ fallench: 临神谕 还是停不下来 所以就确定是太罐头的问题 12/29 23:31
41F:→ greenday88: 其实我觉得不错~ 12/29 23:33
42F:推 TKjoe619: 2020第二多媒体投的GOTY是HADES,也不是对马 12/30 00:05
43F:推 autopass: DEI 12/30 00:13
44F:推 InfinitySA: 索尼自家的游戏都会有粉丝滤镜 12/30 00:18
45F:推 gs200483831: 画面加分太多了 12/30 01:33
46F:推 dinbeer: 浪人崛起破了 对马的战斗玩不下去 12/30 03:22
47F:推 j53815102: 很多流派可以切着玩很赞 对峙完冲进去正面对刀超爽 缺 12/30 05:09
48F:→ j53815102: 点就架势全解锁是後面的事 而且救人质的任务都好躁 12/30 05:09
49F:→ a25785885: UBI原本的样貌 12/30 05:54
50F:推 aeoleron: 浪人优化到底修好没 12/30 09:49
51F:→ bicedb: 会有作业感吗 12/30 10:19
52F:推 henrygod: 浪人不可能会修了拉 它就是仁王3的大型DEMO 12/30 11:04
53F:推 sixx: 在PS Plus玩一代 玩不下去 12/30 11:33
54F:→ simonrocker: 浪人就不合我口味 对马真的好玩 12/30 15:09
55F:→ simonrocker: 当初对马就有人说是刺客日本版了 12/30 15:10
56F:推 madbele: 请问打击感有比奥德赛好吗,一直想找个剧情好的的刺客教 12/30 15:12
57F:→ madbele: 条奥德赛 12/30 15:12
58F:推 sg1987: 优化真的超猛 真不敢相信我2070能跑出那麽好的画面 12/30 15:43
59F:→ iam0718: 推楼上 当初2070玩他开中高2K超级顺畅 12/30 16:01
60F:→ henrygod: 打击感有阿 当初的战斗就是被说很像真人开打 12/30 16:38
61F:→ henrygod: 直到拿到了飞雷神才惊觉 阿这始终还是游戏啊 12/30 16:38
62F:推 sasakihiroto: 错了吧 这边索尼的游戏是会有黑黑滤镜 12/30 21:40
63F:推 abellea85209: 战斗我觉得奥德赛比较好玩就是了 打击感对马比较好 12/31 00:49
64F:推 trtrtradam: 他这个架势设定就很死板,一般都是观察敌人攻击节奏 12/31 13:12
65F:→ trtrtradam: 切换对应架势让玩家制定策略,对马是直接把答案写在 12/31 13:12
66F:→ trtrtradam: 敌人脸上,切什麽架势完全不用动脑 12/31 13:12
68F:→ SouKazuho: 83分,很合理,就是个八分游戏。User分虚高,不太可信 12/31 20:44
69F:→ SouKazuho: 。 12/31 20:44
70F:推 doorsky: 我觉得浪人优化修好了吧 4080跑4k没啥问题 照着steam讨论 01/01 11:52
71F:→ doorsky: 区的建议设定去调的 01/01 11:52