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一. 前言 总游戏时间82小时,差两个成就,破关时全人物99等,灵光450点左右。本来这款是不打 算玩的,主要原因是觉得回合制是比较过时的玩法,後来看着他入围TGA一堆奖项,就想 说如果他得了GOTY就买来玩,後来就如大家所知,不仅得奖,而且还是横扫,於是TGA当 天就购入。 二. 评分 评分标准如下: 9分-神作 8分-推荐 7分-尚可 我给9.3分,其实我是很想给到9.5分,但实在是有无法忽视的缺点,所以小扣个0.2分。 三. 心得 关於流派、收集品攻略网路上都很齐全了,这边就分享一些给尚未入手版友的建议: 1.这游戏虽然後期有各种流派,但前期主要就是在玩格挡,而且有大量的快慢刀搞你,入 手前请谨慎考虑 。 2.如果你喜欢这种游戏模式,那麽主线约30个小时可完成,强烈建议不要练功,这样才能 完整体验各种BOSS带来的震撼(我打完雷诺瓦时约45等)。 3.完成主线後,後期的主要目标就是击败西蒙,以及解各种成就,约需50小时,其中练功 、收集符文、刷灵光大概占了20小时左右,还蛮枯燥的,是否要继续就请自行斟酌。 4.有两个地方的成就错过就要2周目或开新游戏 (1)卢明城默偶 (2)唱片-给玛艾儿的信 接下来分享缺点: 1.符文管理不够人性,将近200个符文,如果我今天突然想玩什麽新流派,想到要一个一 个找符文就觉得累。 2.没有小地图,其实我是觉得还好,不太会迷路,不过很多玩家很在意所以还是列一下。 PS:感谢大家的回覆,我知道流派可以储存,但我想表达的是当我想要找特定符文的时侯 ,没有筛选机制让我可以快速缩小范围。 以早期神魔之塔举例好了,我想找一张卡片,我可以先筛属性,再筛种族,这样范围就小 很多了。 那我是觉得33的符文可以分个攻击类、防御类、辅助类、回合类、射击类、……,然後再 用符文自带颜色去分,如绿,这样就可以做到双重筛选。 四. 总结 基本上我提的那几点你都能接受的话,那这款绝对也是神作等级的游戏了,趁冬特购入吧 ! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.78.70.8 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1767033904.A.4D2.html
1F:推 mh631: 冬特入手 昨天刚开 只能说光看序章的配色和故事我能理解为 12/30 07:22
2F:→ mh631: 什麽拿goty 这应该是我玩过最漂亮的游戏12/30 07:22
3F:推 LBJ23K: 我觉得第三章设计很奇怪,有了飞天鼓励玩家逛街,逛了一12/30 07:34
4F:→ LBJ23K: 圈80等回头找雷诺瓦随便秒,开了血量*10才勉强能玩12/30 07:34
5F:→ spfy: 第三章我通灵是刻意的 那些剧情强制跑会太长 但不跑又太短12/30 07:41
6F:→ spfy: 而且会漏很多背景故事 平衡也很难搞 所以官方就让你自己选12/30 07:41
7F:→ spfy: 更新後还加了个简陋粗暴但有效的boss血量和伤害上限设定 要12/30 07:41
8F:→ spfy: 平衡你自己调 我自己超爱演出叙事和剧情 游戏系统前觉得2012/30 07:41
9F:→ spfy: 小时很好玩 後面开始越来越烦躁只想要看剧情 符文分类也差 12/30 07:41
10F:→ spfy: 没地图我迷路到疯掉 刷头村到最後还是搞不清楚布局 但官方12/30 07:43
11F:→ spfy: 的解释能说服我就算了..12/30 07:43
※ 编辑: davyy (42.78.70.8 台湾), 12/30/2025 08:35:46
12F:推 quicknick: 目前170小时,最不能接受是高空跑酷,比西蒙无尽塔还难..12/30 08:42
13F:→ quicknick: 还有一些场景真的太黑看不到12/30 08:43
14F:推 iam0718: 神作 我觉得高空跑酷比那个排球简单很多 场景太黑有可能12/30 08:57
15F:→ iam0718: 是驱动的关系 我第一次到那间洋房整间黑蛇蛇 更新完才好 12/30 08:58
16F:→ iam0718: 不过我那时候再打西蒙前把整个地图扫遍就已经9X等了12/30 08:59
17F:→ iam0718: 但西蒙还是打了快一小时多 新版的看人过12/30 09:00
18F:推 johnnycgi: 神作,美术、演出、音乐、系统都没话说12/30 09:00
19F:→ iam0718: 系统的话 光符文系统那个缺点真的很直观12/30 09:01
20F:推 saber154: 优缺点很明显的作品 最近刚玩天国也能理解为什麽有人觉12/30 10:21
21F:→ saber154: 得RPG这奖项该给天国就是了..12/30 10:21
22F:嘘 saber154: 然後嘘个回合制过时的想法:( 哪里过时 12/30 10:24
23F:→ saber154: 最好的对对比就文明帝国跟世纪帝国 那个玩家基数多还不 12/30 10:25
24F:→ saber154: 好说 12/30 10:25
25F:→ Putrid: 第一次听到回合制过时的说法 真有趣 12/30 12:24
26F:→ a25785885: 不是回合制过时 是SE过时 台湾主流游戏甚至是回合制 12/30 12:25
27F:→ Putrid: 我就玩回合制游戏多 什麽黑魂、法环、黑悟空我一款都没碰 12/30 12:26
28F:→ Putrid: 原来我是过时玩家 XD 12/30 12:26
29F:→ a25785885: 其实黑魂对新手算回合游戏 12/30 12:27
30F:推 CCFACE: 10年来我第一次没有跳过任何一段剧情的游戏 而且战斗的音 12/30 13:34
31F:→ CCFACE: 乐配的超好,开剧院玩觉得实在享受 12/30 13:35
32F:推 MADAOTW: 入手了 steam deck 开起来画面惨不忍睹。 12/30 13:43
33F:→ MADAOTW: 天国2会不会好一点?12/30 13:44
※ 编辑: davyy (42.78.70.8 台湾), 12/30/2025 14:22:12
34F:→ an138: 营地对话环节也是神来一笔 12/30 14:43
35F:推 saber154: 天国2的配备需求低很多吧 应该会好不少 12/30 14:54
36F:推 ClixTW: 据说卢明城特别耗效能,开始远征以後会好很多 12/30 15:02
37F:推 simonrocker: 这种回合制的游戏真的不合口味 玩了一小时就关了 12/30 15:08
38F:推 kotoyan: 推 打算明年入手 12/30 15:56
39F:推 iam0718: 法环这次看留言 也是有被归类成回合 你一刀我一刀 XD 12/30 16:00
40F:推 sdd5426: 刷头精小游戏我是觉得排球最白痴 用3D游戏的操作模式玩2D 12/30 16:25
41F:→ sdd5426: 超级不直观 其他的我都觉得不错有趣 12/30 16:25
42F:推 henrygod: 33 steamdeck跑不太动 尤其是後面战斗特效很多 12/30 16:36
43F:→ henrygod: 地图场景画面又糟糕 完全不推荐用deck玩 12/30 16:36
44F:→ henrygod: 同意楼上 刷头精小游戏最讨厌排球那个 12/30 16:37
45F:推 benson861119: 没有小地图我觉得是优点 12/30 16:41
46F:→ benson861119: 排球据制作组说是故意做得那麽卡那麽难的 12/30 16:41
47F:→ benson861119: 回合制从来没有过时啊…看看FF7 歧路旅人 P5R 12/30 16:43
48F:推 saber154: 这款的小游戏因为是外观而已我就几乎没碰了.. 12/30 17:25
49F:→ saber154: 但像FF7RB那种一堆有差的我就很努力的破完了 12/30 17:25
50F:推 totoro35: 音乐超棒,打雷诺瓦会想听音乐而舍不得打完 12/30 18:01
51F:推 jin062900: 缺点1这次更新已经改了 可以分组搭配符文了 12/30 20:26
52F:→ supereva: ff7rb要是小游戏奖励是放蒂法的性感内衣 就没人会骂了 12/30 20:29
53F:→ supereva: 放为数不多的武器实在是欠骂 12/30 20:30
54F:推 Supasizeit: 如果只能选RB跟这款重破一次 我会选RB lol 12/30 21:01
55F:推 shiz: 同楼上 W12/30 21:20
56F:推 alan1231005: 喜欢练功的人就是想要辗BOSS 如果官方不想要这样就 12/30 21:21
57F:→ alan1231005: 做动态等级了 反而没人会练高等级再挑战 12/30 21:21
58F:→ violing613: 战斗还好 回合制大概就这样了 弹反快慢刀会被参考吧 12/30 23:11
59F:→ violing613: 地图设计我玩的只想往出口逃就是了 怕迷路 12/30 23:12
60F:→ violing613: 回合制战斗要更有创意就会偏向拉瑞安那种SLG 12/30 23:13
61F:推 DOMOO: DLC可以储存流派了喔 (还有更多符文武器服装以及变态Boss 12/30 23:50
62F:→ DOMOO: 我推荐第三章直接冲雷诺瓦,全破後再回头慢慢飞地图 12/30 23:51
63F:→ DOMOO: 把最终boss当成西蒙 (喔现在是歧途星辰西蒙了) 会顺很多 12/30 23:52
64F:推 DOMOO: 我觉得这点超级JRPG的,最强的boss通常都不是剧情尾王 12/30 23:58
65F:推 whale12: 一般回合制游戏早就已经玩到快睡着了,直到原罪2可以恶搞 12/31 09:49
66F:→ whale12: 柏德3延续,33弹反更是让我在回合制游戏里精神振奋 12/31 09:50
67F:→ iam0718: 看过最好笑的留言 西蒙知道这是回合制游戏吗 12/31 10:35
※ 编辑: davyy (42.78.108.243 台湾), 12/31/2025 11:11:31
68F:推 lavendin82: 排球才是最恶的 重来还要重对话超搞 01/01 12:03
69F:推 harpuia: 33的弹刀会越打越爽,至少我是这样的XD 01/01 12:27
70F:推 alinwang: 回合制从来没过时,只有设得好不好。 01/01 12:43
71F:推 harpuia: 老是在讲回合制回合制,在理工的思维中,不过就是分母的 01/01 12:56
72F:→ harpuia: /sec,端看你用甚麽角度看事情 01/01 12:56
73F:→ iam0718: 楼上我看过更偏激的 他说你们这些玩游戏的只是在玩0跟1 01/01 12:58
74F:推 memoryautumn: 回合制过时吗?真女神转生&异闻录表示不认可 01/02 12:04
75F:推 memoryautumn: 另外这款虽然号称不会格挡跟闪避也能玩,但游戏体 01/02 12:06
76F:→ memoryautumn: 验真的差满多的 01/02 12:06
77F:推 notimenofree: 我半年前玩的,印象中有符文排序?可以选想要的排在 01/10 09:35
78F:→ notimenofree: 前面? 01/10 09:35







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