作者iamnotgm (伽蓝之黑)
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标题Fw: [心得] 爱夏的链金工房 第一轮结束
时间Sat Jan 24 18:15:54 2026
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作者: iamnotgm (伽蓝之黑) 看板: C_Chat
标题: [心得] 爱夏的链金工房 第一轮结束
时间: Sat Jan 24 18:15:16 2026
红白的链金术师出了之後
我跑去把黄昏三部曲买来玩了 (遮脸)
防雷
老派的有时间限制的玩法
这次要在3年内救出妹妹
其实单论这个目的意外的还满松的
没查攻略或特别规划我大概在剩下5个月时完成
不过主线矿坑那只BOSS强度有吓到我
回去认真准备一下才打赢
最後好友任务只跑完雷吉娜的
开刚救到妹妹时的存档回来可能可以改解完其他人?
对牛牛乐园一点屁条都没有可能要等开第二轮後了
很难说明但是这款游戏真的好多小地方让我好喜欢
首先那个音乐
玩着莱莎到优米亚本来是优势的这部分慢慢失色
回来玩这款又重新被感动一次
尤其是霜月的vocal
我真的好喜欢那个链金=霜月的年代
每次妹妹显灵的时候放的那首黄昏也好棒
人造人的村庄的显灵事件时
看到前面才开心拿到糖果的人造人躺在花团中音乐催下去我差点哭出来
虽然最後人又爬起来了
把我的感动还给我XD
写日记时那首BGM也充满了怀旧与安宁感
听着BGM读着爱夏写的日记回忆冒险的历程真的很有满足感
剧情演出上明明肉眼可见的模组不如近年的链金
神奇的是反而效果比近年的作品好
故事背景的那个废土感也营造的好棒
我真的好喜欢这种大灾难後的世界
而这作时不时透露出的人类为了在这个环境生存所受的苦难与努力
都在为这个要素加分
然後爱夏真的好可爱ㄚㄚㄚㄚㄚ
看了extra里面的设定稿才知道
爱夏的造型曾经经过多次变化才走到最後的样子
最开始的形象其实完全没有现在的影子
而且还曾经变得像妮欧XD
最终设计出的带着花朵头饰的外型
和游戏主线的追寻花以找到妹妹契合
而这个主线也有着无比合适的OP花标
还有一个很重要的要素是CG蒐集!!
莱莎1,2,3都是主线跑完就那几张CG没了
到优米亚我根本不记得有没有CG了
这作不只剧情给的CG还有个达成目标给额外CG的相簿
果然JRPG就是要CG阿!!
充满那个时代的老玩家能感受的那个时代的游戏的美感的杰作
希望後面两作也能有同等甚至更高的满足感
不过在这之前可能会先试着跑看看其他线或第二轮?
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※ 转录者: iamnotgm (1.160.109.197 台湾), 01/24/2026 18:15:54
1F:推 rockheart: 时间限制是某款(系列)之前都有吗?目前还没接触到 01/24 19:08
2F:推 saber154: 爱夏真的好玩 想当初第一轮还挑战困难打隐王超刺激 01/24 19:10
3F:→ saber154: 黄昏的两人组之前应该都有 不思议的艾利斯考试前也有 01/24 19:10
4F:→ saber154: 剩下都没有 01/24 19:10
5F:→ rockheart: 其实目前就玩过苏菲跟莱纱 是黄昏之前都是有时间制吗 01/24 19:14
6F:→ rockheart: 了解 感谢 01/24 19:15
7F:推 etvalen: 亚兰德系列萝托梅都有时限,露露亚没有,不过萝托梅的装 01/24 19:47
8F:→ etvalen: 备金钱都可以继承所以打不过就继承搞一搞重开一轮就好 01/24 19:47
9F:→ etvalen: 露露亚是苏菲後面出的所以满多机制跟前面三代不一样 01/24 19:48
10F:推 jack60806: 这几年设计方向感觉比较转往大众口味 看看莱莎卖多好 01/24 19:59
11F:→ jack60806: 早期比较偏硬核 有些时间过了就注定解不到CG的 01/24 20:00
12F:→ jack60806: 喜欢的话也很推亚兰德系列 不过基本都要跑2-3轮 01/24 20:01
13F:→ jack60806: 第一轮体验剧情 基本都塞满满 第二轮照攻略走才不会漏 01/24 20:02
14F:推 nightever: 炼金我最爱黄昏系列的大地和天空!采集和收纳的友好度 01/25 12:44
15F:→ nightever: 对我来说太重要了 01/25 12:44
16F:推 gxu66: 爱夏真的很棒 一开头的氛围就很吸引人 01/26 03:40
17F:推 gn00386614: 我觉得美术跟音乐是最佳时期,无奈气氛比较沉重 01/26 15:08