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文长,慎入。 https://i.urusai.cc/Pmayt.jpg
终於达成了包含DLC在内的全任务ACE难度S等级通关。注意,STEAM上的全S成就只要 「主线通关」即可,不包含DLC三个剧情任务。 https://i.urusai.cc/VetTc.jpg
虽然一月底我就达成主线全S,但为了把DLC三关也打出ACE S的成绩,打到了现在。 我以前在PS4版上面也没解完,最近看到消息,想着在2026 ACE CMOBAT 8出来以前要把七 代做个收尾,於是开始动手。由於我不是什麽能熟练运用PLSL、EML、TLS的猛人,只是个 只会用飞弹的弱者,所以花了不少时间。 毕竟高手都是用PLSL横扫关卡,甚至在关卡甩尾的↓↓↓ https://youtu.be/mEayWUzg_6A?si=fuZUtkuQAX33ubb2
很多关卡不去叫冠名机也能S,而且更简单,如果不是想自我挑战大可以多打几次分开解S 与冠名机。招唤冠名机也与难度无关,解冠名机想省时大可以去最简单难度找。 而不打算挑战一镜到底的话,可以在关卡中每个阶段间读取存档点,读取後机体满血弹数 补满,打起来也会方便很多,反正只要分数足够,有没有接关都一样能S。 这里是个人的全S+冠名机击坠纪录。有需要的人可以参考一下。弱者也是有弱者的打法。 打主线全S时因为想自我挑战就顺便试着把每关的冠名机都叫出来一起打,所以下面的关 卡评论会是全S+冠名机的感想。 https://www.youtube.com/playlist?list=PLRUK68Lyc-4LkmGHm8z4NK_fTlyhacyX0 部份比较麻烦的关卡我会附上自己的攻略影片当参考。我打的这麽丑都能拿S,应该能让 各位增加不少信心? 01 Charge Assault 没什麽难度的教学关,S RANK条件是时间+击坠总分20530以上,4分50秒内完成时间分 10230,击坠分至少要10300。 在这阶段大概要学到的就是除了目视眼前敌机外,也要配合左下雷达图观察敌机箭头,达 成追尾後才进行射击这门重要课程。 招唤冠名机MIG-21 PYRO的方式是用4AAM、6AAM、8AAM等多目标空对空导弹击坠第三波敌 机,达成条件後冠名机会出现在地图北方 02 Charge the Enemy 练习对地的教学关,也没什麽难度,S条件是总分33050,6分内达成最高时间分25550,击 坠分7500,在第二阶段无人机出来前把地上的控制塔打爆就能招唤冠名机MIG-29 JESTER 。 这边可以练习一下长按瞄准键将视角固定在目标上来调整飞行姿态的技术,後面会经常用 到。 本关攻略要点是第二阶段打无人机速度要尽量快点,以求拿到最大时间分。 03 Two-pronged Strategy 开始有难度的对空关卡,S条件是总分44440以上,9分内完成时间分27640,击坠分需求 16800。 在任务开始後60秒内击坠四架敌机,便能在军械巨鸟登场时招唤冠名机F-16C BAYONET, 有点赶但靠QAAM一发一机其实不算太难,本关要拿S除了多打几架无人机赚分数以外,也 得要兼具速度。 有空可试着破坏军械巨鸟主螺旋桨,分数也挺高的。 04 Rescue https://youtu.be/LfEGU8hwMkI
S条件是总得分50240以上,10分30秒内完成的时间分是32440,击坠分需求17800。 从任务开始到首批敌方战力出现前维持206米或更低高度飞行,即可在第二阶段招唤冠名 机F-15J RONIN。 本关如果想确保时间分数,可以尝试跑图片中的这个位置,我的影片也是穿这边。 https://i.urusai.cc/FwmbH.jpg
不过即使不冒险,稍微绕远路其实也能达标。这关的难度来自於第三阶段救出哈林总统後 ,其直昇机附近会「直接生出」无人机(可以参考影片中的小地图),所以要保护总统座 机周全,就不能太恋战,尽量飞在护卫对象周边并随时注意小地图上有没有突然冒出敌机 。我选择带QAAM就是为了方便随时甩一发出去救场。 05 444 S条件总分需求34740以上,8分内通关时间分18040,击坠分需求16700。 在不能攻击的情况下累积最少50%伤害後,击坠首3架轰击机後可招唤冠名机F-15C FANG 跟前一关比起来没什麽难度,除了赚击坠分数以外,选个能带LAAM长程飞弹的机体,远远 射轰炸机就足以兼顾时间了。 06 Long Day https://youtu.be/FKdWZa3pcVs
击坠分数达到27000以上就能S。 对首次接触AC7的新人来说大概会是第一个卡关的地方。因为无法回去补给又需要面对大 量地面目标,还得兼顾时间与分数要求,挺累的。不过熟了以後还算好解决,能大面积对 地轰炸,携弹量又多的FAEB、UGB、SFFS会是攻略本关的好朋友。 招唤冠名机F-14D KITTEN的方法则是非常不亲民的钻过地图中的隧道(参考影片),我也 只能说多死几次就知道怎麽钻过去了。 07 First Contact https://youtu.be/zKZLgISwRSA
S需求总分46350,12分30秒内达成时间分40550,击坠分需求5800。 第一阶段打地面目标不算难,注意飞行在山壁间的风向即可。把TGT以外的所有目标都打 掉後可以招唤冠名机TYPHOON FAUCON,记得要留至少一个TGT才有时间去打掉冠名机。但 本关可击破的目标数不多,即使算进冠名机,最高击坠分数也就是9100,想达成S RANK端 看时间分数能否压在12分30秒左右。 第二阶段要在暴风雨中救援僚机,被雷电打到会导致HUD失效,无人机飞行动作也很刁钻 ,开始考验玩家基本功的表现。这阶段想尽量打的快,QAAM依然是像我这种普通玩家的首 选。不过我的影片中是带HPAA力求快速通过第三阶段,效果倒也不错。 第三阶段对上本作主角的宿敌,空之王米迦伊老伯,除了机动性与血量高到不可思议以外 ,对方以及其两架僚机还都有剧情之壁护身,即使给出足够输出也得看他表演一段时间才 会触发撤退。总之没事尽量往他身上招呼就对了。 08 Pipeline Destruction S需求总分40550以上,10分内达成时间分12050,击坠分需求28500 解冠名机条件越发麻烦起来的一关,在任务第一阶段破坏所有油槽,第二阶段中冠名机 F-15E GAZELLE会与无人机一起登场。 要打掉所有油槽不是说随便丢几个AOE武器就可以搞定,总有几个油槽会独立在外,所以 还是得手动检查。好在相邻的油槽会彼此殉爆,真要一个个打也是办得到,就是比较吃基 本功。 第二阶段要在风暴中找油罐车,标计时隐时现很麻烦,网上有人做过位置标示。 https://i.urusai.cc/XW2gN.jpg
注意第二阶段除了冠名机以外,也要抽空抓几只无人机才容易凑满击坠分,加上还要追杀 油罐车,时间上也是挺吃紧的, 油罐车位置除了背板,以及关卡内的提示以外,有个小技巧是带LACM或者LAGM这种远程瞄 准的对地飞弹,远远直接射过去,中了省时间,即使没中,飞弹的瞄准轨迹也在一定时间 内能协助标示位置。 09 Faceless Soldier https://youtu.be/sRs4CTcG7dM
S需求总分43040以上,11分内达成时间分31240,击坠分需求11800。 非常压抑的一关。第一阶段玩家要维持云层下的低空飞行躲避威力极高的卫星导弹,还得 飞出云层攻击指定目标。就跟打地鼠一样,只是我当地鼠。 能远远攻击又有AOE效果的LAGM与LACM是本关首选,LACM优点是长射程大范围,LAGM则有 弹道曲线较佳的优势,看人手感。 偏偏招唤冠名机F/A-18F SPIDER的条件还是在第一阶段击破至少一半的非TGT敌方单位, 因此如何规划一个可以冲出去远远来一发,又立刻躲回云里的路线很重要。 招唤冠名机时至少留一个TGT才有时间打,我是建议冠名机到附近後就可以打掉最後的TGT ,这样就可以解放云上战斗,比较自由,缺点是进第二阶段前仅有约一分钟左右的空档, 要尽快解决冠名机才行。 攻略要点是找到适合自己习惯的飞行路线,解冠名机的同时要达成击坠分并不困难,想要 熟悉路线缩短时间也只能一次次的重飞练习了。 小知识:有买扞卫战士DLC的话也可以开DARK STAR全速在云上狂飙,卫星导弹追不上全速 的暗星。 10 Transfer Orders S条件是总分27540以上,12分内达成时间分19240,击坠分需求8300。 在五分钟内摧毁所有防空导弹SAM後,冠名机GRIPEN E LOUVETEAU会与三架Mirage 2000-5 一起登场。 这关的难点之一在被我方护卫的运输机实在太弱了,如果不尽快把SAM扫乾净,没两下运 输机就会被击坠。SAM可以参考附图,直接飞过去尽快解决就好。 https://i.urusai.cc/nP2yR.jpg
难点之二在压缩时间,由於本关敌对目标不多,含冠名机在内最高击坠分数12120,第二 阶段打无人机时要尽快,QAAM或者HVAA一样会是不擅长直瞄的我这类人的首选 11 Fleet Destruction https://youtu.be/-B7hkiKBXlw
尽情打到时间为止的扫荡型关卡,击坠分数四万以上即可取得S RANK。 对地武装中LACM是非常好的选择,射程远可以在船舰的CIWS外进行狙击,破坏力也够强, 不管打海上平台或者船舰都有十足效果。因为能返航补给所也不用担心携弹量,舒服无比 。当然要是对於躲避防空炮火有自信,大范围AOE的FAEB、SFFS、UGB等投弹系武装也非常 不错。 本关也是第一个有复数冠名机登场的关卡,SU-33 IBIS需要玩家钻过任意海上平台的缝隙 ,之後会从东方舰队处出现,如果东方舰队的空母已经被击沈,则会从西方平台出现。 钻平台缝隙这点看个人技术,多死几次大概就抓得到怎麽钻。北方平台的缝隙比较大比较 好飞过去。 第二架冠名机RAFALE M CHASSEUR则要玩家在北方海上平台的舰载机起飞前将之全数歼灭 。 歼灭舰载机这部份比较麻烦,有个技巧是先把北方平台从中间拆了,这样一来舰载机自然 就无法起飞,任人宰割。 打平台的方法除了直瞄核心以外,利用对地武装的AOE效果也能将其破坏。非直击核心的 情况下,LACM大约两发,FAEB近距离投放一发都能直接拆了平台。 平台核心一开始不会被标示出来,玩家可以自己攻击并破坏核心,触发情後AWACS会将平 台核心标示上去,或者开战後一段时间队长Wiseman也会破坏平台核心触发剧情,不过这 样也就让玩家少了个平台分数吃。 12 Stonehenge Defensive https://youtu.be/_HQybVeH-B8
S需求总分49630以上,16分30秒内达成的时间分是15330,击坠需求34300。 本关也是冠名机最多的一关,共有三架。 穿过任意巨石阵炮管底部可招唤冠名机 MIR-2000-5 FOUDRE,建议开场直接穿炮管叫出来 打,早点处理,毕竟这关很忙。 击坠自东方来的所有A-10C後可招唤冠名机 A-10C BUFFLE 自始至终不让巨石阵遭到攻击(地面部队+轰炸机),SU-34 WALRUS会在最後一波攻势里 与直昇机队一同於东北方登场。注意本波攻势分为东面的直昇机队与南面的地面火箭炮部 队,玩家只能择一前往,如果去打火箭队就无法对上SU-34 WALRUS。 纯拿S不算太难,但要兼顾三架冠名机就会有点累了。毕竟需要到处奔波从进攻的地面部 队与空中的轰炸机手下守卫巨石阵。考虑到麻烦程度,AOE对地武装会是比较好的选择。 FAEB跟SFFS范围与破坏力都不错,缺点是都得亲自飞到敌方地面部队上方投放,一来一回 得花不少时间。LACM或者MPBM等可以远距离狙击的AOE武装可以省下不少奔波,但得注意 弹数。 不过选择对地武装就代表打轰炸机只能靠MSL,射程只有2000公尺,要追很近很花时间以 外,TU-95要两发,TU-160则要三发,即使配合机炮射击,要拼巨石阵不受损也是打得很 赶。 13 Bunker Buster S需求总分38040,七分内通关的时间分数最大是19240,击坠分数必须达到18840。 第一阶段是在指定时间内找到并击破所有导弹基地。一个飞行小技巧是瞄准导弹发射口时 先用机炮射几发,如果是假的便会立刻取消TGT。七分钟内打掉所有导弹井便能在第二阶 段伊始招唤冠名机MIG-31 COMET。 第二阶段要追IRBM,但MIG-31 COMET会飞往导弹的反方向,想兼顾冠名机的话自机的速度 非常重要。 本关拿S的问题通常不是时间不够快,而是击坠分数不足。五个导弹井合计10000分,三枚 IRBM合计3000分,冠名机1700分,玩家还得额外击坠4100分的目标才行。只能说一二阶段 有空就多打几个敌方目标吧。 14 Cape Rainy Assault https://youtu.be/DY20vW4RaXQ
S需求分数32640,9分内完成时间分18040,击坠分需求14600。 恶名昭彰的峡谷关,电影扞卫战士二的剧情搞不好真有参考AC7。 三分钟内通过峡谷便能招唤冠名机SU-47 GADFLY,如果不擅长穿梭的话可以把控制改成普 通模式会好飞很多,使用Expert模式的话,侧飞过弯比较容易应付那些刁钻的发夹弯。 第二阶段就是快乐的轰炸地面目标,没什麽难度。多数飞机都能在起飞前砸死在地面,要 注意此时会有一架1400分的AC-130直接起飞逃跑,别漏了。 本关攻略难度主要就是如何快速穿过峡谷。惟手熟尔。 15 Battle for Farbanti https://youtu.be/XE8rPym7Jqo
贴影片只是想炫耀一下黄金飙风(X S需求分数57200以上,21分30秒内达成时间分21700,击坠分数需求35550。 第一阶段是海陆空三方大混战的关卡,同样可以返航补给,建议选择同时有着良好对地与 对空武装的机体,比方狮鹫或者飙风战机都很不错。开头建议先用对地AOE武装扫地兼清 理舰队。 在第一阶段获得至少15000分便能在倒数五分钟时,於地图南部招唤冠名机SU-37 SERPENT 。 击坠SU-37 SERPENT,并将地面部队遭遇的AEGIS ASHORE地基神盾系统给击破後,便可招 唤第二架冠名机F-2A BOGEN(注意是匿踪机) 第一阶段倒数接近归零时记得回基地把对地武装换成对空武装。 第二阶段是与空之王老伯以及他带领的太阳队再战。空之王依然有着剧情之壁所以无法击 坠,给予一定伤害後便会撤退。靠第一阶段赚取大量击坠分数不难,本关的S难度大抵都 在第二阶段对上空之王后怎麽快速击退对方压时间。 16 Last Hope S需要总分39040以上,18分内完成时间分19240,击坠分需求19800。 超级麻烦的关卡。本关起所有敌我目标都得在两千公尺内瞄准後辨识,长按瞄准键可以操 为加速辨识,但一样很麻烦。更糟的是这还是护卫关,玩家要一边在大楼间穿梭并辨识地 面目标,还得兼顾护卫地面车辆,很累。 第一阶段送走目标前打到一万分,冠名机SU-35S AXEMAN便会现身。不过也一样需要辨识 。 本关建议还是拿对地武装以扫荡大量的地面目标,但因为目标多,拿AGM系列的话要注意 残弹量。我是拿SFFS把人砸光过的。有认真扫地应该不会太缺击坠分数。 攻略要点就是尽快辨识地面目标,确定敌人立刻出手。尤其是目标车队路径上的未知目标 更是要尽速辨识,不要耽搁太久拖长时间。 第二阶段则是对上大量无人机,拿S的难度主要在这群机动性高的飞行目标中快速清场压 时间。 17 Homeward https://youtu.be/tCcmRtRgffk
S需求分数44030以上,15分30秒内通关时间分18930,击坠需求25100。 无论是关卡本身或者冠名机都很麻烦的一关。 本关一样需要辨识敌我,一样有大量地面目标。但我个人不是很建议带地面武装,反而比 较推荐长程空对空导弹LAAM,因为本关的难度主要在空战上。 招唤冠名机F-35C MANTIS的方法是在第一阶段维持低空警告状态飞过质量投射器轨道。非 常麻烦,多死几次抓手感吧。 第一阶段中途,地图东面会来一群轰炸机,如果有达成低空飞过轨道的条件,冠名机会在 此时跟着一起登场。攻略需求在此时会变成击坠所有轰炸机,LAAM可以快速清场。并且在 清理完後,未击坠护卫机队会折返,此时同样用LAAM远远扫光这群F-35C可以吃下不少分 数。靠MSL追击也不是不行,但就比较花时间 打完轰炸机并将地面包围友军的敌军TGT都清理後,第二阶段是时限内击破所有地面TGT, 不难。击破後的第三阶段则是追击两架运输机,有带LAAM的话可以再次发挥价值,不用追 的那麽辛苦。 另外个人体感本关难点在地图北面的TGT无人机与F-35C机群,特别灵活难打。 18 Lost Kingdom S需求总分37050,12分30内达成时间分25550,击坠分需求11500。 终於不用再辨识敌我了。 招唤YF-23 LYNX冠名机的方法是三分钟内抵达城堡,并将沿路所有敌人清除。这条件并不 容易,地面目标还好,空中目标的话,理论上QAAM拿来甩敌战机一发一架,当然前提是要 能甩到,只能多试几次,有点赌运气。 抵达城堡後要与太阳队再战,击坠两机後进入第二阶段,与空之王的终战。太阳队跟空之 王都很灵活,本关拿S难度主要都在怎麽节省跟他们战斗的时间上。老样子,QAAM或者 HVAA对於这高机动目标挺有效的。空之王血量厚而且一样有剧情之壁,给予足够伤害→看 剧情对话→继续攻击→直到友军提示给予最後一击才算结束。 19 Lighthouse https://youtu.be/rt8Ofcqp0Vw
S RANK分数要求67640分,20分30秒内通关分数16840,换言之玩家的击坠分数必须来到 50800,颇为苛刻的条件。要点就是两阶段都得拼命抢分。 彻头彻尾的空战关。 第一阶段是轨道电梯周边的大乱斗,这里很多人推荐带多目标导弹,4AAM、6AAM之类的, 因为敌人会编队飞行,跟在编队後来个一发AAM就是一大笔分数。 但我是带HPAA,一发一架高阶机,专打领队的SU-57与F-22。将带领编队的SU-57击落後编 队机的动作都会好打许多,这时再来收尾。 还有就是打军械鸟时HPAA两发一个主螺旋桨,一发一个副螺旋桨,打的很快,我挺喜欢的 。 第一阶段击坠分数17000以上,冠名机 SU-57 CALAMITY会出现在地图东南,向北飞到定点 後,转向南飞。所以达标17000时不用太急着第一时间过去,可以多绕几下凑到18000分再 去击坠SU-57 CALAMITY 第一阶段击坠分达两万分便能在轨道电梯旁招唤出第二台冠名机F-22A TEMPEST,通常叫 出F-22A TEMPEST时第一阶段已经接近尾声,所以打起来很赶,要注意速度。 第二阶段打军械巨鸟,一开始不用太急着逼上去,反正他每隔一段时间会开无敌盾,我们 先清理一旁的其他机体补分数,等剧情将护盾拆了再A上去将军械巨鸟身上所有能拆的部 位都打掉。 打完所有螺旋桨後触发剧情,要射击军械鸟的整流器,这边由下往上飞会比较好打,考验 技术的一关。听说AC强者打完都要穿过那个洞穴的↓↓↓,我是真办不到。 https://youtu.be/aaiysSgpFWs?t=1718
20 Dark Blue https://youtu.be/fzFDwy3WZ_0
S条件是总分36050,10分内完成时间分25550,击坠分需求10500以上。 主线最後一关,没有冠名机。 第一阶段对上两台超猛无人机以及它们的UAV。 由於所有必要击坠的敌机分数总计10350,为了拿S除了控管时间,玩家还得额外击坠至少 一台被招唤出来的UAV才能拿S。所以不要太急着将两架无人机给击坠了。 QAAM与HVAA虽然依旧是对付这类高机动目标的好选择,但这几台无人机的机动性都很恶心 ,甩掉QAAM与HVAA是家常便饭,直瞄武装PLSL或者EML练起来的话听说会更好打.... 比起追尾时射击,他向着你冲过来时甩出QAAM更容易命中。 打掉两台无人机後要再击坠一台小型无人机,这时可以趁过场剧情期间飞到轨道电梯西北 侧的小岛附近。以方便进入第二阶段读取後,让自机出生在离海底隧道更进的地方。 第二阶段的难点则是两次钻隧道。第一次钻隧道是追UAV进海底隧道,隧道并非直线UAV又 会关门,注意速度与操作。抵达隧道终点瞬间甩个两发QAAM出去高机率可以直接击坠对方 ,剩下就是在狭小空间里绕圈圈打掉所有传输器。 最後还得再钻一次隧道,玩家要一个90度折进地下空间中心,再一个90度直角转上飞入轨 道电梯,一路躲开障碍钻上去直达无的蓝天........比起前面的恶斗,两次隧道大概是本 关最难的部份,就...多练吧。 SP01 Unexpected Visitor https://youtu.be/lkPDdGWY__U
DLC关卡01,对於基本功要求颇硬的一关。S需求总分58000,扣掉17分内过关的时间分 15000,击坠分要43000,由於DLC关卡的时间分扣很重,所以尽量不要超时。 而且本关「没有存档点可以读取」也无法回头补给,要注意弹药量。好在保底的MSL用不 完,以及关卡中间会有我方电子支援机过来助阵,在ESM帮助下一发一架,控制得当的话 ,也许消耗不会太夸张。 要说有什麽诀窍,一是先打低阶机赚分数,SU-57、F-22等高阶机等到我方电子支援机到 场再来处理。二是带多目标导弹的AAM系列,方便处理那些在关卡间冲向我方舰队的轰炸 机编队。三是不要花太多时间处理中途来乱的SU-47姐弟,赶快拉到电子支援机附近靠着 ESM的BUFF快速解决就好。 SP02 Anchorhead Raid https://youtu.be/zSfLIJ2Ul-s
又是扫地关卡。因为可以返航所以建议带同时有着不错对空、对地武装的机体。对我说的 就是你,飙风。 本关S条件是总分70000,扣掉19分内完成的8100,以及一定要击坠的蝙蝠姐弟共2400分, 玩家还得拿个59500以上的分数,要求也是很硬....DLC三关都这样。 第一阶段扫地要尽量抢分,跟主线不同,本关的队友AI非常猛,一转眼就能单人扫荡整个 港口。诀窍是趁着敌方反应前先把集中的地面车辆、无人机装载箱还有神盾系统给打掉。 南北港口选定一个清场,有空就把对面港口的船舰远远用LACM打掉多吃点分数。 东方舰队比较麻烦,我是宁可先打残也不想因为慢慢瞄准船体而被集火,所以不细瞄就丢 LACM出去,仔细锁定船身的话LACM是能一发击沉空母以外的所有舰种的。 再来是尽量抓高价目标,本关会有共五架MV-22,除了第一台会生在玩家附近的港口外, 每隔一段时间会在南北港口各生出一架,距离很远但一架1500分,很有追击价值,也因此 有些人会在地面目标扫荡完後换装LAAM好追杀他们。 第一阶段後半还有出现导引空中爆弹的SULAV,一台800分,也是很赚,加减打来凑分数用 。 第二阶段打姐弟,如果没有要看剧情直冲S,当然就是高速打掉,先打姊姊弟弟会抓狂, 先打弟弟姊姊会开始疯狂哭叫,很吵,但机体战力倒是大幅下降。 不冲S看剧情的话拖点时间,僚机好夥伴伯爵会来帮忙,拖久一点让伯爵被击中还可以看 狐仙讨论在主角之前一任的Strider 1是怎麽死的。 SP03 Ten Million Relief Plan https://youtu.be/0LHH3_ohnYo
本关S分数标准11700,14分内81000,击坠分数需求36000,最後的CORE 2000分,所以击 坠分34000就可以收尾。时间分扣很重所以得尽量压在时间内。 本关建议带强力的对地AOE武装,比方LACM、FAEB之类。 第一阶段要全地图南北跑支援四架侦查机,至少得保住一架。友军基本上一点屁用都没有 ,只会跟在自机屁股後面,连分散支援都不会。每当侦察机被击坠,听他们哭喊着多悔恨 ,我都只想骂娘。 偏偏等到剩下最後一架侦察机,敌人会开始变笨,而队友则会开始神准起来跟玩家抢分数 ......真是够了。 一般来说不用TLS、EML之类超长射程武装的话几乎无法保住四架侦察机,能保三架就已经 很厉害了。加上敌方SLUAV的机动力虽然不到本传20关那样夸张,但也差不到哪去,打起 来真的费心,多少也吃运气。总之第一阶段能打多少分就尽量打。 第二阶段对上潜水舰天角兽,就是掏出对地武装把他身上的东西拆完。我个人推LACM,瞄 准距离远,威力也够。两发LACM可以扫掉主炮,靠AOE也能清理天角兽身上那堆SAM之类的 玩意儿。考虑到击坠分数要求,这时候可以多少打些SLUAV凑分数。但尽量不要让天角兽 潜水达三次以上,时间会拉太长,有超时的可能。 第三阶段先要穿过大量电磁屏障打歪射击轨道,直接拉高从上空飞过去最安全。剧情後要 击破天角兽核心阻止最终射击。虽然任务时间写四分钟,但实际上一分半到两分左右天角 兽就会射击,这阶段SLUAV的动作也是最蠢的时候,缺分数时可以在这时候试试快速补分 。 有个小技巧是拿SFFS或FAEB之类的武器算好无人机出航的时机丢过去,一次砸光无人机赚 大量分数,但我练不起来,对手感有自信的人可以试试 当然你也可以在第二阶段拆光天角兽後放着让他不停招唤机体,打到11万分也能S,天角 兽舰载机SACS是有上限的,打到最後一架会有小剧情,该机结算时也会是特殊冠名机。 我花了最长时间去挑战ACE S的一关......每次都卡在击坠分数不足。第一次S是接关达成 的,本来以为要失败所以接关当练习,想不到结算还能拿了个S…… 後来还是得重录一次一镜到底的S,也就是本片。 最後来写写DLC的个人看法(仅PVE) DLC组合包01.季票:必买 https://store.steampowered.com/app/929106/ACE_COMBAT7_SKIES_UNKNOWN__Season_Pa ss/ 包含三个SP关卡以及三架超好用的机体,没啥好挑剔的。 DLC组合包02.二十五周年原创机组合包:高优先购买 https://store.steampowered.com/app/1454770/ACE_COMBAT7_SKIES_UNKNOWN_25DLC/ 三台机体都很强势,XFA-27有陆海空通吃的MSTM,CFA-44有什麽同样都能打,速度快弹数 多的ADMM,大概就震电泛用度略低一点。 DLC组合包03.实验机体组合包:普通优先购买 https://store.steampowered.com/app/1561360/ACE_COMBAT7_SKIES_UNKNOWN_25DLC/ F-15 S/MTD很好用,武装泛用度高,操作性也不错。剩下两台都偏轰炸机,不过考虑到 AC7地面关卡很多,其实也满多机会能拿出来玩。 DLC组合包04.TOP GUN: Maverick组合包:普通优先购买 https://store.steampowered.com/app/1966880/ACE_COMBAT7_SKIES_UNKNOWN__TOP_GUN_ Maverick_Aircraft_Set/ F-14A TGM的操纵手感超级好,携弹量也很充裕,要说可惜就是武装不怎样。另一架没挂 TGM的F-14A装备不错,可惜操作起来的手感很不怎样。 F/A-18E TGM的武装很不错,操作手感也不差,FA/18-E就中规中矩吧。 5th Gen Fighter TGM其实就SU-57,我个人是比较喜欢这边的配装。LACM跟HCAA都好用, 手感也顺,飙风上位版。 DarkStar是超高速机,装备也不错,要说缺点就是太快了(?),以及驾驶员视角根本什 麽都看不到。 DLC组合包05.尖端机体组合包:没必要买 https://store.steampowered.com/app/1692460/ACE_COMBAT7_SKIES_UNKNOWN_25DLC/ 机体都不怎样,被戏称买徽章送机体的一包。不过感谢含泪购买来当作给AC8资金的广大 玩家(包括我),AC8终於是生出来了。 几年前我在PS板写过一篇AC7的心得,几年後重新打开AC7还解掉了全S,心得多少有点修 正。这游戏虽然不少关卡开起来很压抑,但整体来说仍然挺爽快的,尤其是队友虽然九成 九的时间都没用,让玩家当个AC苍蓝星,不过每个人台词都写的很好,不仅表现出个性, 吹捧玩家也是不遗余力,比方 First Contact第二跟第三阶段,敌我双方根本联合把主角 吹上天,不愧是吹哥。 剧情虽然漏洞百出,但气氛在该烘托的时候还是能让人无视剧情的问题跟着感动起来,第 十九关Lighthouse就是最好的例子,随着小公主破坏军械巨鸟的护盾,反击的和声响起, 不管听几次都会随之热血沸腾。 就这样了,希望今年的AC8也同样能让人飞的爽快。 本文同步发表於STEAM指南 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659117790 与WMOX论坛 https://s.wmoxtw.com/TwSrjG -- [闲聊] 龙族教义2社群制作可杀NPC清单以提升帧率
1F:→ eva05s: 杀生为护帧03/22 07:46
2F:推 pgame3: 斩lag非斩人03/22 07:46
《西恰百景~佛剑分说》 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.165.232 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1770199056.A.089.html
3F:推 PredatorH: 推这篇02/04 18:05
4F:推 enter176: 厉害了,感谢分享,真的有心02/04 18:07
5F:推 ClixTW: 好猛,很有爱02/04 18:20
6F:推 PA5566: 推02/04 18:39
7F:推 Luciferspear: 推02/04 18:44
8F:推 IAmLaguna: 了不起 我光是狗战就生不如死= =02/04 19:01
我也是练了很久才敢说自己有稍微抓到怎麽互相追尾.... 要是觉得僵持,可以试试加速拉开点距离後再回头咬住的方式
9F:推 broskwlin: PLSL超好用耶 取代机炮 威力强 射程远 这游戏一定距离02/04 19:30
10F:→ broskwlin: 命中判定又很宽松 除了会被云层挡 根本清目标好物02/04 19:31
我用过几次,对强度满有感的 但直瞄系武装我真的用不起来, 歪炮机率极高,练的起来的话真的是最强武装 我在参考各家ACE S影片时许多人都是PLSL过的
11F:→ r85270607: 那家伙甚至可以用落体炸弹打空战 02/04 20:03
还能逆飞轨道电梯什麽的,神人就是神人
12F:推 lordmi: 我上个月才重新飞过一轮AC7,用新世代显卡就是爽度翻倍 02/04 22:03
13F:→ lordmi: 不过全冠名就免了,有些条件跟全S冲突太多 02/04 22:04
对,有些冠名机条件真的很搞人, 分开重打几次任务来解还是比较舒服的 不是想自缚玩法真没必要硬凑一起处理....真心累
14F:→ hn9480412: EML会用的很好用,PVP一堆人不是PLSL、EML就是QAAM02/04 22:18
毕竟PVP有独立的强化零件, 听说EML强化上满范围跟鬼一样,擦过都会爆(?)
15F:推 Numenor: 认真推,我ACE难度S Rank打到第17关,飞行摇杆被操到飘02/04 22:51
16F:→ Numenor: 移了,进度就停在那了~"~02/04 22:51
飞行摇杆,真专业啊,想必又是不一样飞行体验与难度吧
17F:推 djboy: 我第一篇都过不了…… 很认真玩了,残念02/04 22:54
我在PS版初见时也是飞得乱七八糟 用普通模式飞到觉得稍微上手後 为了各种特技飞行法改开Expert後又是飞得乱七八糟了好一阵子 有兴趣的话其实可以没事开自由关卡之类的多飞几次当练习 熟了以後尽情在蓝天飞舞真的挺舒爽的.... 那些钻隧道我们就先当没看见吧
18F:推 Numenor: 话说Ace Combat 有专版,要不要转过去当精华02/04 23:21
原来有专板啊,那我就转去向前辈们献丑献丑 eva05s:转录至看板 Ace-Combat 02/04 23:30
19F:推 npc776: 我比较意外的是有人是飞普通模式的吗...那要怎麽飞...02/04 23:38
就飞啊,虽然很多奇怪动作飞不出来但挺好用的 我Expert没练很好那段时间只要钻隧道飞峡谷就会改开普通模式
20F:推 quaketw: 推02/04 23:50
21F:推 tulipwood: 太猛了,只能在第一关开熊猫刷钱02/05 00:31
听说主线最好刷钱的是19关,不过我当初刷零件时是在11关炸舰队比较爽 不过真的要刷钱大家都说去多人游戏那边比较好赚啦 我是不打多人所以不太清楚那边生态现在如何了 然後就是雄猫真的好帅啊,可变翼万岁
22F:推 denny0411: 不知道七代以前的作品有没有上 PC,02/05 00:37
23F:→ denny0411: 我七代入坑已经把主线重玩三遍了。02/05 00:37
七代前似乎都没上PC,而且满多都在老主机上 所以一直有老玩家喊着希望重制某某代上PC 如果有机会当然也很希望可以玩到那些被老玩家推崇的世代重制或者移植版
24F:推 RageDoors: 有传言说ZERO可能会跟8代一起上架PC版02/05 04:18
25F:推 wayne5992: 优文推!02/05 04:35
26F:→ hn9480412: EML在PVP是当狙击枪在玩的,莫名其妙被EML击落都很正02/05 04:55
27F:→ hn9480412: 常02/05 04:55
28F:推 DJDao: 推~我也曾在PS板&专板发过文,一样期待AC802/05 04:59
29F:推 DPP48: 谢谢分享,这片买来好久都还没动,年假可以玩一下02/05 08:37
30F:推 DPP48: Assult Horizon有上过Steam,不过已经停卖了02/05 08:40
31F:推 npc776: 不要玩地平线....就这样...02/05 09:13
32F:推 awaytodie: 心得推,期待ac802/05 09:29
33F:推 patrickleeee: AC8国外有在传说 怕有为交易/LOOT BOX之类的东西02/05 09:33
34F:→ patrickleeee: 因为在某个地方被评为要15还18+ 通常是因为有类似赌02/05 09:33
35F:→ patrickleeee: 的机制 所以才会把年龄限制提高 不过都是汝摸02/05 09:34
希望不要是真的 我能接受的底限是用游戏里可以刷到的代币去抽涂装或徽章.....
36F:→ hn9480412: 刷钱最快的手段其实是PVP线上,但线上应该是死人一片02/05 09:39
37F:→ hn9480412: 不然就是高科技02/05 09:39
或者多跑几轮挑战全S,自然就会有钱喽(逃
38F:推 pocan: 2代到7代我都玩过,就7代觉得最难,常常觉得时间限制很严02/05 11:10
虽然没玩过之前几代, 不过七代一路打来我也觉得要做的事情与击坠的敌机满多的 紧凑充实
39F:推 palading: 我想敲碗的是大型共斗连线的PVE吧02/05 11:50
40F:→ palading: 或是X2那种可以多路线同时进行的发展02/05 11:51
多路线我也满喜欢的, 像是选择不同进军路线 或者即使任务失败也能换条路线继续发展之类
41F:推 palading: 瞄准键是指那个切换锁定目标的吗?02/05 12:23
对,XSX摇杆的Y键,「按住期间」可以将视角锁定 无论怎麽飞都会固定在目标上 配合第三人称视角可以更好控制调整自己飞行方向以及追踪敌机 缺点是视角受限可能会撞地撞山, 以及键位影响造成手指打架
42F:→ palading: 剧情分歧做的最好的应该是三代,但三代就不是很好玩02/05 12:24
就希望七代成功可以让AC8吸收过去精华更进化了
43F:推 skyshadow83: 推02/05 14:02
44F:推 npc776: 三代剧情分歧多但是写的很割裂 我还是推荐4 5 0一直线02/05 14:54
这倒是,与其写的割裂不如一本道....
45F:推 lordmi: 7缺点就是影片导演功力很差,明明很简单的剧本,人物的口02/05 18:19
46F:→ lordmi: 气视角的切换却像是在演学校话剧一样02/05 18:19
最後面姊妹俩对科学家长篇大论那边就是这样 光台词就写的超尴尬..... 加上配音更惨 日配姊姊是早见还能靠演技宣泄感情缓和 英配根本真的就是话剧...或者说在演讲一样照本宣科的感觉.....
47F:→ broskwlin: 觉得7的风格、过场比较像4代 4又像2的延伸 刚好又发生 02/05 18:50
48F:→ broskwlin: 在同一块大陆 02/05 18:50
49F:推 broskwlin: 系统刚好也是相较单纯 没十字回应 没0的中队 都是主角 02/05 18:54
50F:→ broskwlin: 一夫当关 超级ACE干翻全场 02/05 18:55
https://acecombat.jp/tc/chronicle/details/ 官方有给年表 同世界观下按时间顺序是ZERO→4→5→6→7→X→3 2我就不知道该放哪里了,毕竟前作我都没接触过 我个人来说倒是满想试试指挥中队这部份的 以前玩MW的时候就能稍微指挥下队友战场上该怎麽做,挺有趣的
51F:推 brian78313: 强! 02/05 19:18
52F:推 e46m3s15: PLSL有效射程是6000,2发PLSL等於一发飞弹,趁敌机远到还 02/05 19:49
53F:→ e46m3s15: 没有反应时就可以射他满脸了 02/05 19:50
我现在正在一边解普通S与困难S成就, 顺便试试能不能把PLSL练起来XD ※ 编辑: eva05s (61.224.165.145 台湾), 02/05/2026 20:36:35
54F:推 kurtsgm: Ace combat真的好游戏 关卡设计很优秀 不会有作业烦腻感 02/05 22:07
55F:→ hn9480412: 只能说还好後续DLC那3观的Rank S不列入成就 02/06 03:38
56F:→ hn9480412: 当初PS4白金最难搞的是PVP,後续都是在速刷PVP累计次数 02/06 03:39
57F:→ hn9480412: Rank S多打几次和了解机制反而没有很难 02/06 03:39







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