作者eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
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标题[心得] 特勤机甲队精神续作One-inch Tactics心得
时间Thu Mar 5 21:09:13 2026
全关卡踏破+全成就达成
https://i.meee.com.tw/WtL7d9z.jpg
https://i.meee.com.tw/BYm9THO.jpg
相信这边不少人跟我一样,都还记得「特勤机甲队=POWER DoLLs」这个名字。
多年以前由工画堂创作的这一系列作品,是款主打美少女X机甲步兵的战略游戏。玩家指
挥这些由美少女军人驾驶重装机甲的特殊战术部队,闯过一次次艰难的战局,或者潜入伏
击、或者包围歼灭、或者拯救要人、或者劫掠後勤、又或者杀出重围好逃出生天,最後由
玩家的表现决定这场战争的结局。
每次执行任务前会有战术简报告诉玩家这次作战目的与执行方针,玩家必须挑选适合本次
任务属性的驾驶员,并帮她们分配机甲与装备,安排运输机、护卫机以及空降地点等等。
任务中必须要派遣侦察兵开路索敌,否则很可能接走着走个就被藏在战争迷雾中的敌军炮
火打成蜂窝。要是敌人太多,也可以洒出大量烟雾快速撤离,甚至抛弃机甲求生。
多数时候无论任务成功与否,剧情都会继续下去。但玩家的损失,比方失去的武装、机甲
、以及驾驶员,都再也回不来。即使驾驶员侥幸逃生,也可能因为任务负伤而导致未来的
几个任务都无法上场。甚至会因为在最开始空降地点挑选失误,导致运输机被击落,一次
损失整批人马,导致後续任务执行起来更为艰困。
没错,这系列游戏其实底子很硬,被美少女骗进来的不少玩家所期待的恋爱要素或者擦边
互动几乎不存在,而是不折不扣的半即时战术游戏。
不过,即使出过不少周边,有过动画,甚至还出了六代.......可也在六代之後,这个说
不上十分有名,但也不到冷门的系列便嘎然而止,经过了十多年以後,才又在2024年以
One-inch Tactics之名登上STEAM。
https://i.meee.com.tw/UDF0mPw.jpg
One-inch Tactics是以特勤机甲队为基底打造的虚拟桌上战棋游戏。玩家扮演在战争中偷
得空闲的军官,在休息室里小玩一把桌游也顺便推演战术。也因此虽然有战略目标,剧情
却相对缺乏。
玩法保留不少过去的精髓,比方任务前的战术报告、为机甲换装,以及不可或缺的美少女
驾驶员们——当然也一样可能在战斗中永远失去她们。不过也因为「桌游化」的缘故,从
原本的半即时制变成了彻底的战棋回合制,不再有因任务成败决定剧情走向的选择,能挑
选的机甲与武装数量,以及战术选项也都大幅减少,有些可惜。
不过也加入不少在战棋游戏之中,比较受欢迎的战略元素,像是在自己回合,移动棋子进
入对方射程时,会遭到对方攻击而导致棋子被拦停,或者使用烟雾弹来影响视野与移动力
等等玩法,还是有不少会让人伤脑筋,得持续试误好突破战线的部份。
以战棋游戏来说,我觉得还算不错。
目前游戏里包含主线12关,主线後额外追加两组支线任务7+5关,以及独立任务11关,总
计35关的份量,正如其「桌游」封面所提到一场任务通关时间大概要花上30~60分钟,如
果玩家跟我一样喜欢追求不减员全存活通关,反反复复读档试误下来,其实时间也差不多
就那样,即使是难关,了不起大概就两小时左右吧,不算花太多时间,战局中也可自由存
档,所以挺适合消磨零碎时间,一点一点把关卡过完。
也因为一关下来时间不算长,有效避免了战棋类游戏玩久了会让人有些枯燥乏味的情况。
除了前述提到,保留一部分当年开场的战略报告,以及机甲设定以外,机甲有纸娃娃系统
,外观会随着装备配置有所改变,上战场後也不是单调的「战棋」,而是会随着指令有些
小动画演出,像是举枪、投弹等等。开场时部份角色也会稍微发表一下言论充当剧情,以
一款小品来说,这些小细节也算是多少有加分。
我这里有录下自己攻略所有关卡的过程,有需要看详细玩法或者画面表现,可以参考一下
独立任务最终关,水淹七军(?)
https://youtu.be/CeC0HjFfoSs?si=m74VZ4MQ1zaa8w85
全关卡清单
https://youtube.com/playlist?list=PLRUK68Lyc-4LCIO85XSaxN3ZOiYR1aj6M&si=Y_CP9ViNtPYqqjq1
本作毕竟是虚拟桌游,要说什麽剧情带入感,就可真是扯远了。从游戏破关後的一些CG演
出来看,玩家操作的战棋们,其实都是以自己辖下的队员为基底,透过游戏,来模拟可能
的战局走向,这点我在开头也有稍微提过。
另外虽然游戏里看不到,也缺乏相关剧情描写,但官方後来也有额外给出队员们的人设。
看着挺有意思的,比方本作领军的队长是个性格严谨的未亡人,而跟在她身边的副指挥官
则是她的小姑,或者原本以为是印度风格神秘美少女的角色,设定上其实是服役多年的老
练军人之类的,多少为桌游性质的本作增添些许战场感与带入感。
官方在STEAM的网址我就列在下面了,各位可以自己参考。
https://store.steampowered.com/news/app/2743970/view/529846874009502720
看到这个,就想起来我还留着当年三代的光碟与说明书,也有附上队员们的基本资讯在说
明书後边,那个年代不打游戏时翻着说明书看看队员们的资料与能力尽情发挥想像力,也
是很有意思。这边「节录」了三代说明书後半段的人物与机体介绍部份,让大家回忆回忆
https://youtu.be/OLUqr8Hb7R4
发行一年都还愿意更新关卡,就表示本作也许出乎意料的成功,希望也真是如此,毕竟唯
有这样,才有可能让我们看到真正挂着特勤机甲队七代的作品出现,对吧。
说是这麽说,可如果要把本作算是特勤机甲队七,我也是愿意承认的。怀旧分,无价。
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https://s.wmoxtw.com/unq4jY
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「还是那一句,不杀魔女,不留人头!」
「我再说一次,没有魔女可以越过我的剑围!」
「我在!杏子在!沙也加,我在!我在啊!」
「签约无数年,终於看见神了!」
「小圆,你佑不佑我?」
《火凤撩圆》
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1F:推 SSglamr: 考虑过这款 可是没有美少女就放弃了 哈哈 03/05 21:45
也不能说完全没有美少女,可也就就纯立绘程度而已
这麽一说以前相比起来,倒也没差多少的感觉(?)
2F:→ SSglamr: 以前特勤机甲队 就是美女跟硬核内容 难度算高03/05 21:45
真的不容易
3F:推 lordmi: 看他家三代目社长访谈就知道了,现在他们公司收入五成以上03/05 23:15
4F:→ lordmi: 是代工插图,另外书籍排版和软体各两成五。而里面B2C软体03/05 23:16
5F:→ lordmi: 又只剩黑猫组还活着,PD要复活恐怕只有社长中乐透才行03/05 23:17
那我祈祷看看能不能再挤个小品出来好了....(远目)
6F:推 asaman99: 右肩120mm加农炮,左肩DRU20飞弹,我好希望工画堂在ste03/05 23:18
7F:→ asaman99: am出个大全集啊... 03/05 23:18
我也很希望,不过看楼上那样讲恐怕连移植都有点困难
除非他们愿意放给其他人代工
是说几年前我有试着把家里的三代拿出来装,
WIN10还可以跑,但玩到中段某关後就不知道是游戏问题还是相容问题
卡住过不下去了QQ
8F:→ j1551082: 相容性…兼容并蓄…03/06 00:25
脑子一时转不过来就打成兼容了.....修改,感谢
9F:推 wmouse: 似乎不错耶 之後来试 感谢分享03/06 02:02
10F:推 hwider: 谢谢 03/06 04:42
11F:推 j1551082: 工画堂活的真苦…03/06 07:36
12F:推 SSglamr: 以前几代军武算硬核 第一个知道穿甲弹跟榴弹的差别03/06 08:13
13F:→ SSglamr: 就是这游戏XD 然後地面机甲被攻击直升机追得有够惨03/06 08:13
14F:→ SSglamr: 还可以call航空队轰炸 关卡有救人/破坏/潜入/防守/撤退03/06 08:15
15F:→ SSglamr: 不单单是旗子排一排直接打03/06 08:16
空降地点选kill zone直降还可能直接坠机
有够硬
16F:→ FelipeMassa: 身为特勤老粉,对这毫无兴趣,光看到Q版就软了03/06 08:35
我是有个代餐就很开心了QQ
17F:推 zycamx: 以前玩特勤一开始不知白兵战怎麽用,结果是把单位撞上去定03/06 09:08
18F:→ zycamx: 生死,用强袭猛打车辆还蛮爽快的03/06 09:08
我玩这款一开始还在想怎麽没有白兵战
後来才想到要直接移动到对方身上来触发近战XD
19F:推 TtankK: 原版真的超难,失败要重打真的折磨03/06 12:24
我只能一边死一边试误.....
20F:推 biglafu: 喵03/06 12:47
((≡゚♀゚≡))
21F:推 lolicat: 我就是当年被美少女骗去买游戏的少年... 03/06 13:05
我是被封面的机甲骗
以为跟机甲争霸一样是开机甲的游戏....
※ 编辑: eva05s (120.109.250.7 台湾), 03/06/2026 13:10:31
22F:推 opass168: 好几年前注意到工画堂还在且有在steam卖游戏,就很纳闷03/06 13:20
23F:→ opass168: 曾经的招牌系列POWER DoLLS居然在那时 居然完全没移植上 03/06 13:20
24F:→ opass168: 来。後来推出这部才确认它们公司还记得这系列03/06 13:20
25F:推 opass168: POWER DoLLS的封面图都很有Gunpla模型盒绘风格w03/06 13:22
26F:推 aeolus0829: 居然!!赶快来 steam 加入购物车!!03/06 13:34
27F:推 damnedfish: 原来还有这麽酷的游戏03/06 13:38
28F:→ weshiao: 呜呜特勤机甲队什麽时候能加入机战03/06 13:50
29F:推 lordmi: 社长说他们在最穷的那时候把PD授权 GAMANIA结果没赚到钱03/06 14:21
30F:→ lordmi: ,要授权给别家做我觉得很难。他们连太过於色色的东西都03/06 14:21
31F:→ lordmi: 不想加因为认为自己是帮天皇出书的创作者团体 03/06 14:21
那...不然像楼上说的加入机战....
算了这更不可能,机战自己都要死不活
实在不太可能多买个IP......难过_(:3」∠)_
32F:推 articlebear: 一样全破全成就 不过後面1.0.5追加的五关我就没玩了 03/06 21:30
33F:→ articlebear: 觉得玩起来有点太类似了 然後一二代跟这款一样是回合 03/06 21:31
34F:→ articlebear: 制 3代那种半即时我反而不懂怎麽玩 03/06 21:32
我记得自己玩三代的打法都是开侦查前进,龟速推进,
一出现敌人就暂停,每个角色选武器进攻这样
跟回合制也差不多(?)
追加的五关难度都是基於无补给,其实算是满有挑战的
但我也不否认因为要考虑到玩家手上的资源,
所以设计不少纯撤退关卡,导致同质性有些高这件事....还是挺有挑战的啦
35F:推 articlebear: 那看来我pass掉这五关也没差了 应该会玩得有点累人 03/06 21:47
哪天想到再来试试吧:)
36F:推 Yijhen0525: 特勤机甲队4我觉得算是集大成,我对四代的评价不错 03/06 23:18
37F:→ Yijhen0525: 四代有一关是拚落跑速度,拖越久敌方增援越多就更难打 03/06 23:20
本作也有类似的关卡
这种关卡乍看简单,实际打起来要且战且逃,真的压力很大
38F:推 kuroshizu21: 昨晚拜阅原PO本文後原本想参与讨论, 但因为太累後 03/07 00:15
39F:→ kuroshizu21: 来直接躺平 orz 等到今天忙完想回来回文或回推时 03/07 00:17
40F:→ kuroshizu21: 发现要聊的部分内容跟上面lordmi大提到的有部分重 03/07 00:18
41F:→ kuroshizu21: 复到, 就先略过不表了 (有没重复到的部分就脑袋整 03/07 00:19
42F:→ kuroshizu21: 理厘清後, 时间许可再另发另回 XDD) 03/07 00:20
43F:→ kuroshizu21: 倒是方才去看了一下刚好就在身後架上的PD2大全集 03/07 00:28
44F:→ kuroshizu21: (Power Dolls 2 Complete Box) 对应作业系统只标到 03/07 00:30
45F:→ kuroshizu21: 当年最新的vista, 看样子该找个时间来确认在win 10 03/07 00:32
46F:→ kuroshizu21: 或win 7下还能不能跑了 XDD (自己作业系统还没导入 03/07 00:33
47F:→ kuroshizu21: win 11, 短期应该也不考虑导入 XDD) 03/07 00:33
保存真好,我经历几次搬家,不少老收藏都只剩光碟跟说明书了.....
※ 编辑: eva05s (61.224.173.75 台湾), 03/07/2026 03:23:54