作者huokei (弃天)
看板StoneAge
标题[闲聊]宠物&转宠
时间Tue Feb 8 03:56:24 2011
个人感觉,
要让新宠成长值跟旧有宠物差不多,其实...不好.
旧有地图都可以抓到跟後期宠物一样强了,
除了外观考量等等,谁还会想入手後期宠?
也有部份玩家认为 暴龙.人龙等旧有宠物是原有石器特色,
那何不透过 宠物转生系统,让双方两全其美?!
当然不一定就得像以前女人宠那样,
但我个人认为,转宠系统,是一个让双方互利的方式,
新宠物成长值设定约高於旧宠1~1.5,算後期宠,
但只能一次转生,而旧宠可以二次转生,
假如设计得理想,
比如:
旧宠:蓝人龙,原成长值: 4.5 一转後: 5.5, 二转後: 6.5.
新宠:双头狼,原成长值: 5.5(修正後), 一转後: 6.5.
唯一的差异就是,旧宠需要经历再次转生,
至於融合宠,也可以作为一个旧宠变强的另一种选择,
当然融合宠,可以限制不能使用新宠.转生宠,等等,
让其限制成长值也约在 5.5~6 附近,
也许有人会认为,转宠过程太冗长,是一个庞大又花时间的事情,
但是,当你玩到某个程度时,取得的宠物强度都是大致如此,
没办法透过其他方式,让他更进一步强化,
不觉得是种缺憾吗?
再者,养宠跟人物转生的时间,相对比例其实是差异很大的,
人物可以持续满等0~6转,宠物呢?
除非版本改成人物只能0~2转甚至1转,
但以目前大多数石器玩家而言,可能短时间就封顶了吧,
整体耐玩度相较之下就低许多,
我是认为,一款游戏的设计,不能只顾及少数人,
也不可能只顾及浅度或深度玩家,
设定一定程度的难度,才是最平衡的版本.
以上,敝人浅见...要炮请手下留情阿..(留我1HP也好XD)
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◆ From: 1.170.132.168
1F:推 sa7227:我只能说~你想的太美好了~颗颗 02/08 03:58
2F:→ huokei:个人也觉得太美好..官方应该不会大费周章在此.哈XD 02/08 04:00
3F:推 timmy852111:先帮你补血 扑 02/08 04:00
4F:→ huokei:那我可以要求滋润6吗..XD 02/08 04:01
5F:推 sa7227:反正官方写水魔都可以解任务了~干麻拿滋六~XDD 02/08 04:01
6F:推 s82091361:可以推出技能来增加吸引力啊 02/08 08:47
7F:推 jumbotest:那就选新宠就好啦~ 浪费时间多一转干嘛? 02/08 11:38
8F:推 s82091361:我也觉得 是我我才懒的去转旧宠 02/08 11:49
9F:→ god78:宠物转生麻烦死!直接拿高能力宠不就好? 02/08 14:36
10F:→ god78:而且综观以前的宠物转生能力也没比新宠强 02/08 14:37
11F:→ god78:我觉得宠物能力还是要在微调!不能高太多 02/08 14:37
12F:→ god78:宠物转生也不要~来个宠物进化比较好~ 02/08 14:37
13F:推 lu3yao:我认为这样做 没人会练旧宠.... 02/08 15:27
14F:→ lu3yao:我本来就认为新宠出来 就是让玩家多一种宠物选择而已 02/08 15:27
15F:→ lu3yao:如果新宠太强 旧宠就没有存在的意义了 反而减低游戏寿命 02/08 15:28
16F:→ Bluedaysun:你们各位都说喜欢人龙暴龙 却不愿意多一转 02/08 15:32
17F:→ Bluedaysun:这样不是很奇怪吗Q 02/08 15:32
18F:→ lu3yao:喜欢人龙暴龙 不代表我们该白痴白痴多练120级才跟新宠一样 02/08 15:43
19F:→ lu3yao:为什麽不是宠物强度平衡 人龙暴龙稍微弱一点 但是还是用得 02/08 15:43
20F:→ lu3yao:很开心? 楼上还是多思虑後再发言吧 02/08 15:44
21F:推 Bluedaysun:重点是你们说的那些宠 任务洞穴都抓的到 大家不都平等? 02/08 16:23
22F:→ huokei:稍微弱..每个人的"稍微"感觉都不一致..差到1算稍微?0.5? 02/08 16:33
23F:→ huokei:真的喜爱...差那一些成长率真的很重要?没事情可以两全其美 02/08 16:34
24F:→ huokei:恩...感觉很多人都不想花时间.可是都想要优渥的回馈.. 02/08 16:36
25F:→ timmy852111:我爱练凯比特我真是异类............. 02/08 16:37