作者Deathlord (DeathLord)
看板Suckcomic
标题Re: [少年] 航海王(海贼王)开始莫名奇妙升等级了...?
时间Fri Oct 6 02:14:33 2006
其实就我看来,海贼王当中等级不正常提升的情况由来已久
只是以前由於剧情处理的好,让人感受到紧凑热血的同时
角色升级的情形很自然的就被我们这些读者忽视了
为什麽这麽说呢?
首先我们可以发现,扣除掉索隆以及鲁夫後
剩下的角色都不是专职战斗员,而就剧情的发展上来看
"从来"没看过其他船员有进行过什麽修炼
无论是磨练意志或是肉体都不曾看尾田描述过
当然,要自行补完假设香吉士其实每晚都潜入水中用脚打水推动船只
然後在烹饪的时候顺道把自己脚当铁沙掌下去炒也不是不行
可是这样子恐怕连网球王子都可以补完的很完整了对吧?
所以合理的假设是其他角色肉体能力基本上从加入後就不曾有太大变动
那麽当敌人等级不断提升的时候,那些靠肉体力量作战的成员就会出问题了
-也就是香吉士跟乔巴两人
娜美跟骗人布反正是靠道具的,道具来得合理自然就合理
香吉士战斗场面多,偏偏一直没给他有合理的进化描述
於是面对CP9的时候就糟糕,CP9设定上是肉体千锤百链的一群人
以往的对手如MR.2还可以解释成是攻大於守的偏锋角色
CP9的狼人可是吃了恶魔果实之後攻防都超高水准的人物
结果香吉士用个新招三两下就把他解决了!?
那真不知道以前许多场战役到底在辛苦些什麽OTL
乔巴的问题比较小一些,不过我们渐渐可以看到他的绝招刻蹄
遇到高段敌人威力实在不太够看,今後的战斗倘若不再暴走
他要怎麽对战斗作出贡献恐怕也得好好处理
当然这不是完全不能解决的
我认为以後的战斗必须要设计出能力特殊的敌人来
让每个角色运用各自特色去作战
CP9这次战斗虽然敌人很强大,但就创意来看恐怕是最贫乏的一次战斗了
全体敌人用的通通都是同一套系统的招式
虽然吃了恶魔果实但是主力也都还是啥岚脚、铁块的
没有办法塑造出差异性,除了娜美那一战之外
其他通通都是硬碰硬用实力硬破对方防守
无异於是作者挖坑给自己跳的举动
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「肚子饿了...
口渴了...
去一趟便利商店就可以了...
但是那里却没有贩卖人际关系。」 《欢迎加入N.H.K》
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◆ From: 218.166.78.156
1F:推 megalord:其实我觉得桥巴很合理.毕竟大家都好奇过他干麻不连嗑几颗 10/06 02:16
※ 编辑: Deathlord 来自: 218.166.78.156 (10/06 02:17)
2F:→ megalord:蓝波球就好了.那麽在意三分钟干麻.倒是香吉士实在是..... 10/06 02:17
3F:→ Deathlord:乔巴的问题是属於还没爆出来的部分xD,我想他以後不太可 10/06 02:18
4F:→ Deathlord:能每场都吞很多蓝波球变身,那不变身成怪物的时候现阶段 10/06 02:18
5F:→ Deathlord:他恐怕是海贼团里面破坏力最小的角色了 10/06 02:19
6F:推 arieswind:嗯...希望打斗漫画不要都变成练功漫画.... 10/06 02:52
7F:→ arieswind:目前已经画这麽多本~都还看不完整个剧情~难道要像现在火 10/06 02:52
8F:→ arieswind:影开始画鸣人练功???我觉得太强调练功画面才真拖稿 10/06 02:53
9F:→ arieswind:小香也说过~经过一场场战斗~他们都有渐渐变强... 10/06 02:54
10F:→ arieswind:海贼是除了索隆之外都没特别去画出练功画面... 10/06 02:54
11F:→ arieswind:但一场场战斗~应是作者想表达的升级意思~ 10/06 02:55
12F:→ arieswind:开始觉得摺纸战士的升级制很棒XD..合理省掉练功过程 10/06 02:55
13F:推 arieswind:还是因为DQ这国民游戏太成功~日本人能接受打怪赚经验值? 10/06 02:59
14F:→ arieswind:所以有战斗就会变强XD 10/06 03:00
15F:推 quiff:海贼王本就是一直靠爆气跟主角威能,跟鬼眼狂刀没两样呀。 10/06 07:15
16F:推 oldmanw:海贼王当然是靠热血、魂、必中一击必杀阿~(茶) 10/06 07:24
17F:→ oldmanw:我比较想吐六式高手的"道力值" 不知道标准多少= =" 10/06 07:26
18F:→ oldmanw:主角外挂开太明显 或许想草草结束司法大厅的剧情 10/06 07:27
19F:→ oldmanw:直接进入跟海军本部(其他七武海)的冲突吧? 10/06 07:29
20F:→ oldmanw:看在他热血依旧的份上 就原谅尾田吧XD 10/06 07:30
21F:推 arrakis:六式算是这作品难得有系统的武打了吧 XD 道力就当作尾田 10/06 07:52
22F:→ arrakis:失手这样XDD 也就是说, 对於如此有系统, 有组织架构的 10/06 07:53
23F:→ arrakis:武功招式, 若还是要强调热血无敌, 真的很浪费"六式"这个 10/06 07:54
24F:→ arrakis:设定 10/06 07:54