作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [少年] 不知道该取什麽标题
时间Fri Jun 29 12:43:02 2007
※ 引述《jsports1 (此时不抬更待何时?)》之铭言:
: ※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: : 为剑特别帅? 在设定越来越追求标奇立异的动漫世界中, 已经证明了
: : 任何奇怪的兵器都可以很帅, 因为帅不帅跟兵器无关, 而是用的人帅
: : , 用的兵器也会帅.
: 那麽剑的缺点是什麽呢? 应该不会没缺点吧? 威力太小? 强度太低?
: 这又让我想到一个问题 武器之间有相克的问题吗?
: 很多游戏当中会有武器相克的设定 例如剑克斧、斧克枪、枪克剑之类的
: 这是游戏为平衡而设计的 或是真有其事呢?
剑作为武器, 基本上充满缺点.
首先因为剑是相当依靠刀刃的武器, 作战时沾上任何有机垃圾 (比较
不恶心的那种叫血, 其他的暂略) , 就很容易变钝, 而且非常容易的
磨损. 不锋利的剑, 作战效率打了大折扣, 剑钝了就不会比棍棒好得
了多少, 甚至比棍棒更差.
(注: 光剑, 竹剑之类非金属武器当然没有这问题)
做得不好的剑很容易折断, 所以能够长期存下来的当然是「宝剑」,
曾经有段时间英国的军工质量不好, 造出来的就全是垃圾. 但要铸成
好的剑不是那麽容易的事.
剑普遍的长度不够其他单兵武器, 例如戟, 长度较短的兵器作战时当
然是吃亏, 越方便随时抽出来的武器, 就越小巧, 但面对大家硬碰硬
的短兵相接. 匕首之类的东西根本就欠缺生存空间.
剑的优点不在於「威力强大」, 从来都没有这种事, 剑不是核子弹,
不可能击中对方就产生 e=mc^2 的能量. 剑的优点从来都只是方便使
用和带, 在很多人当中配剑而行, 不会产生卡到人的问题, 这是军队
的指挥官用剑的原因. 那些悍将, 即使是有点科幻的三国志, 大部份
还是用长枪的, 因为他们比起指挥, 更需要的是阵前杀敌. 那他们就
直接用长枪这些真正实用的武器.
同上, 作为勇者, 如果拿着像烙印战士格斯所用的大剑, 相信要进入
大部份建筑物时, 武器都会卡在外面拿不进来. 而且一旦在室内要打
架, 这种东西大概一挥动就会碰到墙壁, 但很少 ACG 会注重到这种
设定, 结果明明武器比门口大, 那个人还是可以进入旅馆搞一些暧昧
的行为回复 HP.
(甚至在暧昧行为中发生 event, 进入战斗, 然後只见他全副武装,
包括那支比房间高度还要长的大剑去劈人)
如果真的要考究起来, 大部份重兵器都要留在室外. 更不论进入了地
下城, 很可能当地的空间完全容不下长兵器, 去过一些空掉的海盗藏
宝洞就晓得.
武器之间没有相克, 应该说, 「相克」是人的观念, 不是客观现实.
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※ 编辑: chenglap 来自: 218.252.90.21 (06/29 12:47)
1F:→ kingright:补充一点 剑的攻击力过低 砍的方面还可以 06/29 13:09
2F:→ kingright:如果用刺的 你人可以故意给她刺 再一鎚往他头敲= = 06/29 13:11
3F:→ kingright:只要故意拿非要害地方给她刺 还可以卡他兵器 06/29 13:13
4F:推 arrakis:近代指挥官配用似乎以军刀较常见? 06/29 13:31
5F:推 BruceX:比较恶心的是什麽 06/29 13:45
6F:推 richard1003:肉..... 06/29 13:51
7F:推 seal998:内脏,未消化完全的食糜,粪便,胆汁肠液胃液 06/29 14:17
8F:推 culala:楼上专业XD 06/29 18:19
9F:推 virosa:流星拳比星矢强多了 06/29 21:01
10F:推 ujian:大家别忘记还有脂肪啊..... 06/29 23:51
11F:→ Ricrollp:就是烧肉果冻咩... 06/30 08:24
12F:推 darkbbyy:摆直的进门不就好了XD 只是姿势太丑不会画出来吧 06/30 12:08
13F:推 Catea:推烧肉果冻XD 06/30 13:00
14F:推 zxvq:推神剑脂肪 07/02 09:47
15F:推 duo751111:神剑脂肪超屌! 07/07 00:13