作者noapostle (也)
看板Suckcomic
标题Re: [少年] 钢链的战斗画面
时间Thu Jan 12 02:54:30 2012
※ 引述《disprofe (我的捷径就是绕远路)》之铭言:
: 看到前面有关钢链的吐槽多是这方面
: 虽然我不是太讨厌它的战斗
(恕删)
: 可以看出,越後面的设定越复杂
: 需要的解说也越多
: 然而过多解说常会让战斗画面变得卡卡的,不流畅
: 不然就是省略而看不懂..
: 火焰上校补刀拉斯多『我用火焰烧我自己』
这一点即便上校不说,画面呈现的伤口还是能够很清楚看到烧伤
而当时拉斯多是以背部面对上校(且正再生中)
拿掉这句也不影响,只是让拉斯死的瞑目一点
(另外说补刀也怪怪的,从头到尾都是上校烧的,还是我理解的补刀跟您不相同)
: 医生干掉恩维『我知道破坏贤者之石的方法』
这之前恩维也已经把医生綑绑起来嘲笑一段时间了 (战斗中断)
说节奏不流畅....你可能要先把恩维拖出来骂
把人吊在那边嘲笑这麽久,被反咬刚好 (破坏这事後述)
(不是要规避吐嘈点,但真的不是战斗中冒出来讲的)
: 艾德对合成兽『你知道OO可以分解成XXXX吗』
这里是转移场景
爱德掉进建筑物里後发现火药,接着用奸诈的表情望向追过来合成兽讲
也不是战斗到一半从裤裆拿出一整箱火药讲出来的阿...
(如果画面只呈现火药=>狮子闻到某味道=>晕倒,这对不懂购造的人更难理解)
: (删)
: 钢链另一个战斗描写的缺点在於没有订定规则与数据
: 荒川说数值会让剧情七龙珠化
我是不知道数据用的好的其他漫画还有哪些
但作者没把握用得好的东西,不如不要用倒是真的
而且钢链这种人人出来都满等(链成技术)的情况,我不确定数据化能带来什麽优点
(然後火焰上校遇到雨天战斗力要自动归零之类的)
: 战斗规则也是同样的理由
: 猎人的念能力系统
: 火影的查克拉
: 死神...
: 而钢链?
: 只能听听作者说"因为OO可分解成A和B"来解决
钢链简单讲就是等价交换(第一集的解释)
链成要有链成阵,同一链成阵只能链成同一物质
(贤者之石、开门等情况不补充)
: 如果不订定战斗规则,
: 制造角色专有的特色是另一个常用手段
: 钢链中也有许多角色有特殊能力
: 上校的火焰
: 斯卡的分解
: 总统的体术
: 连主角的弟弟都有坚固的身体
只要能"理解"该物质,对於链金术师
只要是透过特定的链成阵,分解人人都能做,只是看要不要做就是了
总统是眼力MAX,体术给人比较有印象的反而是路易士或阿尔
(只看过总统用剑砍人档人,没看过用拳脚防御什麽的,大抵都是用眼力预测就闪过了)
至於阿尔冯斯没有身体,说盔甲硬吗?
巴尼=>砍关节 拉斯多、总统=>照戳不误 傲慢=>綑绑 嗯...
: 但是..主角自己呢?
: 开过门 合掌就能链成
: 这些,有带给读者什麽特别的印象吗?
前期威阿....直到第八集那崩溃的天平
除了链成长矛,其他大抵是右手机械镫进行武器链成+体术 (专长是金属链成)
: 不管死神如何拖戏
: 最後结果一定是一护的月牙天冲收尾
: 火影是鸣人的螺旋丸
: 海贼是鲁夫的OO
这....真的有加分效果吗?(这是吐嘈吧...黑暗掉)
: 艾德却没有一个必杀技
: 也难怪钢链最後是搞围殴了
最後(手恢复後)是爱德跟小人一对一链成+体术结束
: 相较故事本身的完整
: 战斗场面就不是那麽精彩
: 这大概是钢链令人不满之处
以下是另外一篇
: 比方说马可的破坏贤者之石根本是作弊
: 要我来说的话是很不合理的合理
: 毕竟就算你是创作者 有时候做出来的东西其实不一定会能够想出破坏的方法
马可懂得制造贤者之石代表他能
理解该物质=>分解该物质=>再构筑成该物质 (贤者之石)
根据这本漫画的设定,只要你能理解该物质(存在於物质之中的法则)
就能够透过特定链成阵去分解该物质
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感觉没回得很好
若护的有问题的地方,等明天清醒之後再说吧||Orz
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.176.126
1F:→ laiyuhao:所以我才说这种想当然而的方式很讨厌...因为怎麽想都可以 01/12 03:59
2F:→ laiyuhao:脑补(不管是由作者本人还是读者) 01/12 03:59
我想我都是用设定或画面有表达到的地方讲出来
如果有脑补的地方麻烦提出(毕竟你这样讲我不知道你是提哪一段阿)
链金术的基本设定在第一集跟第六集都有提到。
3F:→ caseypie:不想脑补去打电动啊,难道每个漫画都要放个懒懒? 01/12 04:43
4F:推 bossun:我比较好奇laiyuhao看不看竞技或球赛 拳击或是国术比赛难道 01/12 05:01
5F:→ bossun:也是如你说的一样相当然尔吗? 01/12 05:02
6F:→ bossun:你的分类 要是我会改成 第一类是有过度简化的强度排序表 01/12 05:03
7F:→ bossun:这是少年漫画喜欢用的 每次看到濑那才跑赢对手一次 就好像 01/12 05:03
8F:→ bossun:永远都是濑那赢了 就让我想笑 因为它采用的就是第一类模式 01/12 05:03
9F:→ bossun:第二类 会重视地利、运势和策略 钢链属於这里 这种战斗 01/12 05:04
10F:→ bossun:比较真实 可是没办法讨论强度 可能有的读者不喜欢 而且无 01/12 05:05
11F:→ bossun:法预测战斗结果 也可能让这种漫画失去人心 01/12 05:05
12F:→ bossun:所以我说死神是好漫话嘛 谁输谁赢简单明了 不用大脑 01/12 05:06
死神绝对是好漫画,不然他不会荣登此届漫吐冠军 (疑)
13F:推 shadowkai:读者可以脑补起码比作者说了算要好吧 01/12 05:13
14F:→ shadowkai:隔壁棚的草莓怎麽看都是为了赢而赢的 01/12 05:13
15F:→ shadowkai:连让我想帮他找个脑补的状况都找不到= = 01/12 05:14
16F:推 adst513:搞围殴VS开无双 都几? 01/12 05:23
17F:→ adst513:濑那我觉得总得来说也算是介於两种之间 01/12 05:24
对不起我不认识濑那||Orz
18F:推 martintp6:搞围殴 才显得魔王强大压:D 01/12 05:37
19F:推 kodu:有战斗力数值可看的 就霍恩海姆跟烧瓶小人吧 01/12 06:15
20F:→ twn65w65:其实我觉得这吐点没很重要xd,无损故事架构问题 01/12 07:05
我也只是把我觉得原文有问题的地方护一护
战斗节奏的掌握,每个人感受不一(偏主观)
所以这方面我就不多提了
21F:推 haokeai:钢炼的数值只有贤者之石的人数量吧 钢炼超赞 01/12 07:21
22F:推 haokeai:话说提到钢炼就有点想吐嘈电影版 本来以为大佐会出招 结果 01/12 07:31
23F:→ haokeai:我泪目了 ps:我是一个人在新竹威秀十二厅 看完的 另一个 01/12 07:32
24F:→ haokeai:吐点就是 整厅真得 就只有我 一˙个˙人 好爽!! 01/12 07:32
真的可以计算的数值应该是材料的多寡有无,不过有贤者之石这种无法记量的东西就(ry
25F:推 Dino60128:如果球藻是被主角一人一拳大绝打死我会吐死这部= =.... 01/12 08:40
26F:推 YutaAsaba:好羡慕楼上QQ 我想看都没时间去看唉 01/12 08:43
27F:推 YutaAsaba:话说我很不喜欢每次BOSS都留给主角单挑 01/12 08:45
28F:→ YutaAsaba:更正,是楼楼上 01/12 08:47
29F:推 SHINUFOXX:可能有些人就觉得一定要排个、B、A、S、SS级才好看吧 01/12 08:49
30F:推 YutaAsaba:SS级到下一篇就会被SSS级打倒之类的XD? 01/12 08:53
31F:推 abinssigh:然後再下一篇说SSS级只是SS领域里最低阶的,接着还有... 01/12 13:29
作者没设定的东西拿出来吐,想想真的很奇怪阿...
(EX:怎麽钢链没有双麻花眼镜娘来博取更大的人气呢?如果有的话钢链一定会更红)
这....所以我只提作者没把握用好的东西,还是别来了吧。
32F:推 yuhung: S^S级 01/12 13:38
33F:推 amiamy:你甚麽时候有了只有S^S级的错觉了?(ry 01/12 14:52
※ 编辑: noapostle 来自: 111.252.162.191 (01/12 22:23)
34F:推 jujustine83:好文推 01/15 18:55