作者JosephChen (Bring him home)
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标题Re: [问题] 说到了要塞对要塞...
时间Fri Oct 15 13:08:03 2004
※ 引述《HowChu (好球)》之铭言:
: ※ 引述《kisaku (illusion)》之铭言:
: : 既然帝国可以已经研发出空间跳跃
: : 那参照银英游戏中的地图
: : 为何他不从费沙,或是中间不稳定地带进行跳跃? 一定得从伊谢尔伦?
田中再三强调「航道」的观念
可是,宇宙是无限宽广,不像海洋有固定航线较适合航行
也不像民航机是因为
- 避免互撞
- 配合「飞航管制区」
- 经济因素(有利可图?航权谈判?),才人为规定出航线
在宇宙空间里的「作战行动」,怎麽会受「航线」限制呢?
为什麽在诸神黄昏中,攻下了同盟领事馆时获得的航道资讯,会是极端重要呢?
就算没有航道资讯,顶多晚一点到,也不至於到不了阿?
(相较之下,掌握同盟舰队的动态,远比航道资讯重要多了?)
其实有一个重要观念:何谓「WARP」?和孙悟空的瞬间移动有什麽不同?
「WARP」是小说家根据虫洞理论的最表面文字,所发明出来的
可以穿越黑洞(虫洞?),前往另一个地方
不过有限制:只能是「一个地方」,不会是「任何地方」
因此,理论上,每个星系(都不小喔)都可能有很多黑洞(虫洞?),
可以跳到很多地方,即使在海尼森有虫洞,可以跳到奥丁,其实也是可能的。
根据小说我们却不能一次WARP过两个星系,只能WARP周边星系
则可以怀疑~
1.当时的引擎动力最多就只能跳这个距离
2.当时的船壳结构,无法承受超过两个星系的跳跃,否则就会崩解被吸入黑洞
因此,秃鹰之城其实没有运用任何突破性科技,充其量还是用暴力法
(用很多很多引擎同时WARP,可以WARP较大的东西,但无法WARP较远)
婿夫特先生的贡献,不在於领导研发出新的WARP技术
而是充分运用现有WARP技术,如何让一堆WARP引擎同时无时差运作
这才是其贡献所在
另外,WARP因为是要通过虫洞,一个不小心就会被吸进去整个不见
所以要跳之前必须经过精密计算方向、速度、引擎启动时间等因素
(见:STARWAR系列、STARTREK系列)
同盟军在雅牡蛎炸(好吃的感觉)面对米达麦亚舰队,
曾经使出「乱跳」~不知道自己在哪里就直接开WARP引擎
结果会如何?没人知道...
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老张开车去东北 撞了 肇事司机耍流氓 跑了 多亏一个东北人 送到医院缝五针 好了●
老张请他吃顿饭 喝的少了他不干 他说 ●
俺们那嘎都是东北人 俺们那嘎特产高丽蔘 ●
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俺们那嘎没有这种人 撞了车了哪能不救人 \/东\ ●
俺们那嘎山上有珍蘑 那个人他不是东北人 ∕﹨ ●
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