作者brandont (布兰登)
看板TANAKA
标题Re: 银河英雄传说的舰队战-3
时间Tue Feb 6 13:43:59 2007
不好意思,怕回应太长,分两篇来说
再着,舰队编组,主要的元素是战舰、高速战舰、巡洋舰、驱逐舰跟空母
一般来说比较常见的编制是将战舰放第一阵
配备远程飞弹为主的巡洋舰放第二阵
空母是情况而定,等短兵相接的时候再放
而这点同盟跟帝国又不同
帝国比较大的巡洋舰可搭载王尔古雷 (没空母多)
同盟好像只有空母能放舰载艇
所以照理来说应该是帝国的调度会比较有弹性
两军的舰队设定也有提到
帝国军科技是较为先进的,舰艇可直接突破大气下降行星占领
镜面反射技术也较发达 (看小莱的白色旗舰真是闪亮亮...XD)
速度跟机动性好像也较好
同盟军则因为得短期筹备舰队军力跟帝国抗衡
所以舰艇的分工强 (造舰省钱)
不能突破大气着陆 (得用太空梭接驳)
镜面技术差,所以装甲厚
为了弥补以上战斗力跟科技不足之缺点,所以舰首炮门较多
好了,说到舰艇编列跟阵型,问题来了
银英的叙述即便是动画,真的是其简陋无比
在三度空间的原理下
我可以理解舰队编队密集 (例如谬拉的防御) 这类的编队
也可以了解梅尔卡兹擅长以驱逐舰为主体,进行机动性较高的奇袭战,
救出布朗胥百克这个废渣..
但例如在要塞对要塞杨的指挥
只能用瞠目乍舌来形容
一个命令从平面编队,变 D 型阵包围帝国军上下左右发炮消耗敌军兵力
再变 E 型阵阻止帝国军突破同盟领
我真的是完全看傻眼
你说费雪在军中就算了,一群杂牌乌拉军,又不完全听杨的指挥
能变出这样复杂的舰队运动,费雪我看你也别混了
就不提这样的运动状况下,飞弹会不会打到自己人,能源光波会不会先把前面的友军
打死一大半,舰载艇怎麽交战了...
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1F:→ walker21:同盟军战舰和巡航舰也有舰载机,死线这一战就看的到 02/07 08:40