作者Stormy (彼德洛希卡)
看板TheMatrix
标题Re: 【追杀比尔】与【骇客任务】评比
时间Wed Nov 5 16:25:47 2003
其实这种评比看看就好,从内容来看,评比的人(们)多少是偏爱【追】的…
: 追杀比尔 骇客任务 评比
: 卡司 女主角:邬玛舒曼,美女 男主角:基努李维,帅哥 1:1
卡司可说是持平,但持平的理由似乎不是上面讲的那麽简单。【追】之中的大
卫卡拉定、千叶真一、刘玉玲都被漏掉了;而【骇】之中尼欧有演技的史密斯先生
,以致於劳伦斯费许朋、莫妮卡贝鲁奇、常威哥等等,也被漏掉了。但结论我赞同
。
: 武术 武术指导袁和平、千叶真一 武术指导袁和平 1:1
: 讲求武打真实 电脑特效为主
说【骇】以电脑特效为主是错误的。或许尼欧以一挡百的镜头有使用到电脑特
效,但那毕竟也是设计过的多人走位(这点我认为【追】完全不敌);另外,【追
】本身也用了不少吊钢丝的技术,虽然风格和【骇】不同,可是基本上是同一个范
畴的(【骇】的电脑动画是用在背景,其他大部分武打还是得人去打啊)。至於【
追】的武打真实?呵呵。
: 导演 昆汀塔伦提诺 安迪和赖瑞华卓斯兄弟 1:0
从这个评比就看出评比人的偏好罗。
: 内容 上集剧情单纯, 有剧情,虽然不少人说看不懂 0:1
: 深度 完全看导演高明"说故事技巧",
: 结尾大伏笔透露下集精彩剧情
【追】的剧情本身会「精彩」到何处我本身高度质疑。基本上QT本来就不是
以「剧情本身」取胜的导演。
: 设定 片中画面为各式香港功夫片与 名字是采用希腊神话由来 1:0
: 广度 日本武士片翻拍恶搞,极具新意 部分设定则与电脑资讯有关
这点就大大评错了。虽然我本身也不满意华卓斯基的说教式剧情,但就广度上
,【骇】恐怕远比【追】要来的广。先就武打的层面来看,【骇】就囊括中、日、
韩的武术(就外型来看),就武器来看,从中世纪的欧洲兵器、日本武士刀到东方
的刀剑几乎都出现了,更不要说现代的重型武器和未来的装备。剧情本身,【骇】
不只是希腊神话和电脑资讯的设定而已,另外也参阅了《圣经》、印度宗教、欧洲
史等等其他材料,先不论华卓斯基处理的好不好,就广度来说,要说【追】>【骇
】,恐怕是搞错了。
所以这个数字应该倒过来才对。
: 视觉 "死国","不夜城"的美术种田阳平 电脑特效,电脑场景 1:1
: 让画面美到不行。
没看过【追】的下集有点难以定论。不过应该是平手吧—虽然【骇】的场景设
计可能还要更多元一点。
: 听觉 看完电影後满脑子一堆各式曲风 没有特别让人印象深刻的音乐 0:1
: 令人印象深刻
: 不少人会冲去买声带吧
最後一项倒是说得没错…
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1F:→ filmwalker:大大好像曾在movie版掀起一阵笔战风? 推 61.222.26.138 11/05
2F:→ Stormy:我原本并无意要打啊!後来… 推 140.119.183.37 11/05
3F:→ KAMAYO:骇客的原声带很优呀 喜欢听metal一定很爱 推 61.62.62.236 11/05