作者filmwalker (梦想起飞的季节)
看板TheMatrix
标题[转录]影评放映室:《骇客任务完结篇:最後战役》
时间Thu Nov 6 17:05:05 2003
※ [本文转录自 movie 看板]
发信人:
[email protected] (织梦人), 看板: movie
标 题: 影评放映室:《骇客任务完结篇:最後战役》
发信站: 中央情报局 (Thu Nov 6 16:39:09 2003)
转信站: ptt!ctu-reader!ctu-peer!news.nctu!freebsd.ntu!netnews.csie.nctu!Yuntec
@影评:《骇客任务完结篇:最後战役》文/健伟@
某种程度上,看《骇客任务》系列电影有点类似读《金刚经》。
如果你悟道了,那麽你会完全体会到编导华卓斯基兄弟的想法;
反之,所有经文里的「波耶波罗蜜」只会让你昏昏欲睡。
按照这个逻辑来看,电影前两集的「波耶波罗蜜」,
分别是莫斐斯跟尼欧解释母体的由来,
以及尼欧与造物主那段篇幅很长,宛若「读者答客问」的对白。
就是因为这些几乎毫无节制的语汇,
把许多只想看动作场面的观众搞到痛苦不堪,睡觉梦周公;
但是对於已经「悟道」的观众而言,这些对白提供了解读剧情的重要线索,
才能进入了编导的想像世界。
然而《骇客任务完结篇:最後战役》完全不适用以上的经验。
很可能是华卓斯基兄弟不想在动作科幻片继续「填塞」这些必须动脑的元素,
也可能是所有的线索都已经在前两集说完了(还是他们连拍两集已经累了,所以偷懒?!)
,替三部曲担任收尾功能的第三集,竟然把这些「波耶波罗蜜」的程度减到最低,
甚至在剧情突然急转直下後,根本懒的跟观众解释了,就此剧终。
更重要的是,如果你已经把电玩打过关,看到许多相关的剧情提要
(例如:奈尔碧与祭师的对话,攸关奈尔碧心态的转变),为了「此处不再赘言」起见,
第三集乾脆只字不提。这非常体贴电玩玩家,却让没打过电玩的观众心里纳闷个没完:
「我到底是哪集没看到啊?」 这下可惨了,电影给了我们结局,却没有答案。
三部电影的过程,只是祭师的一记高招,好跟造物者抗衡吗?
所向无敌的史密斯干员,最後会有这样的下场,是因为破坏了母体的平衡吗?
那麽,锡安与机器大军又是怎麽取得平衡,找到和平?
想必这样的讨论与疑问,会在电影上映後,在网路上不断地被讨论着。
只是这次没有动画、电玩提供我们线索了。
不管你之前吸收多少编导的知识,你得自己想办法「悟道」不可。
是的,《金刚经》没有了让人读不下去的「波耶波罗蜜」,其实才是读起来最吃力的。
Yahoo奇摩电子报--影迷报
http://tw.letter.yahoo.com/one/latest.php?letter_id=15141&d=2003-11-06&olld=23
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