作者Stormy (彼德洛希卡)
看板TheMatrix
标题骇客任务最终战役—摘要式感想
时间Fri Nov 7 10:04:48 2003
一、内容密度与前两集相差太多
有人以「本片应该以前两集合在一起欣赏」做为一种欣赏观点,亦很可取,只是
也不能阻挡其他人要将这部电影做较为独立的观赏…
从第一集到第二集,虽然并没有太大的观念革命,但至少导演利用了第一集的概
念,玩出了新的设定,并且将这其埋在剧情的过程中。
而第二集的结尾,原本让人期待第三集是否有何惊人的设定,可惜并没有—看预
告片就能猜出八九成以上剧情的电影,有何惊人可言?
二、导演的手法比第二集更差
我对这三部曲的整体评价是:一>二>三。
第一集虽然没有那麽多制作预算,但结构完整、节奏掌握较佳,武打安排恰当,
高潮的编排也较高明。
第二集最大的缺点在於导演野心过大,想要在一部电影中「说出」太多事情,那
些事情无论是让影迷自己想、抑或透过点到为止的暗示,都可以将电影的节奏感编排
得更好,可是导演采取了这种「说书兼武打」的策略,於是造就了一部说理过多的舞
台剧。不过,第二集在动作创意的更上一层楼,确实能够让其倍显亮眼。
那第三集呢?实在说,逝去的内容密度不谈,单就本片简单的剧情而言,导演也
好像换了人似的显得执导无力。实在说,这部片的结构很像【绝地大反攻】,锡安人
面对机器兵团的进击、尼欧在虚拟世界中面对危机。不同的是,【绝】纵然有三条线
在走(死星、能源输送站、死星内部三个主要场景),却能够在节奏感上取得调和,
并且用配乐让其显得互相呼应。反观本片,将原本能够显得魄力十足的危机时刻,处
理的如此平板平凡,虽然机器大军攻入锡安不可谓恐怖绝望,但在特效越玩越大的今
日,只靠特效是不够高明的!
三、动作没有前两集的创新感,徒具高预算的特徵
前端在母体中的打斗,缺乏前两集的创意,後段的对决,只能说是拍的比较好的
超人对战。这样的动作水准高吗?不能说低,毕竟是砸了钱与特效弄出来的。但能够
说是高水准吗?我怀疑。
整体而言,我认为这部片「不是一部好电影」。虽然它拥有可观的制作经费、充
满潜力的背景设定可发挥,但它最後只成为一部替系列收尾、替第二集做下半的电影
。如果要把二、三当成一部片来看,当然亦可,奈何今天我们没办法在电影院这样看
,不能怪观众把这部电影单独欣赏吧。
虽然我相信,骇客三部曲在影史上应该会与星战、魔戒三部曲齐名,可是我还是
觉得,这是今年最令人失望的续集电影。我甚至开始觉得【魔鬼终结者三】变得好好
看。
最後—可怜的常威,我以为他的戏份会更多!
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