作者DCHC (纯爱基本教义派)
看板TheMatrix
标题Re: 量子力学...
时间Mon Nov 10 13:32:38 2003
※ 引述《ronnywang (日本打狗中华剿共)》之铭言:
[del.]
: 一个Matrix..就像是一个Online Game..
: Matrix随时要运算各个场景经过下一秒钟..会变成啥样子
: 但大家想想看, 周围的东西要是一秒钟才变一次..
: 那你会有啥感觉...想像一下玩online game lag的感觉吧....
: 一秒钟一定不够..
: 因此, Matrix选择了 10^-43 秒这个时间..
: 人类绝对不会因此感觉到空间变化的不连续..
: Matrix随时可以运算出下 10^-43 秒, 整个 Matrix各位置的状态...
: (量子理论中有说到, 当时间的精准度计算到普朗克秒以後, 就没有意义了
: 或者说, 人类无法将时间测量精准到普朗克秒以下, 为什麽
: 因为Matrix每普朗克秒运算一次啊..)
: 其余像是普朗克长度原因也跟普朗克秒差不多..
: War3的士兵移动时..
: 一定是固定的时间移动固定的距离
: (Ex: 0.1秒时瞬间移动0.1格的距离)
: 不可能是以连续的方式移动..这种程式是写不出来的...
: Matrix是以一个普朗克长度为一个基准..
: 运算物体的移动位置...
: ===============================
系统运算时,先对所有资料请求拟定流程顺序,
然後依序加以运算,
在OLG 的情况中不会有闲置的时候,即时运算虽然消耗大量硬体资源,
但硬体应该会有很多CPU 和RAID,
甚至类神经网路的分散处理,
所以不必担心。
DCHC
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我不喜欢你这样
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