作者schuey (六翼天使)
看板TheMatrix
标题Re: 大家来看一看我的感想
时间Fri Nov 14 12:49:05 2003
前文恕删~
※ 引述《I2504 (相视而笑 了然於心)》之铭言:
: 我也同意骇客三部曲是近年最好看的动作科幻片
: 不过可能是因为他的第一集剧情的想像力和武打动作实在让人忍不住赞叹
: 所以才会让影迷情不自禁以高标准期待第二三集的内容能有所超越
: 像我那天看完第三集之後 就十分庆幸自己没跟人家去挤首映场
: 免得误了一世英明 同行去看的人还一路直骂真是芭乐 :P
这个见仁见智,个人倒是觉得第三集有很多值得思考的地方,
虽不如第一集,
但却远远胜过只有武打,还有一个芭乐选择(救爱人还是救大家)的第二集
相较之下,个人对第二部.(伪.超人二部曲)评价相当低
第三集可以批判讨论的点远多过第二集
: 後来回家又重看了第一集 越来越觉得第一集的内容结构已经很完整
你没看过第三集,何能进一步体会第一集是否"很完整"?
: 片尾Neo也已经做了收尾 说要解放大家 然後就以system failure 的画面结束
: 所以怀疑数年之後重出的第二三集(外加电玩版本) 应该是後来续加上的剧情
^^^^^^^^^^^^^^这不是"重出",三部是连续一直拍的
数年後才出是因为後制需要时间~~
: 有没有可能再出四五集呢
: 看看剧尾印度小妹妹和祭师的对话 看来 只要有票房
: 编导努力再生出个 骇客任务:威胁潜伏 或风云再起 都是有可能的啦
骇客三部曲整部片根本就是在第一部的时候都规划好了,
顶多是因为票房好,让第二三集的拍摄可以进行
但它的架构是早就设定好的~
且战且走在台湾的规划(无论是戏剧,电影或是其他领域)或许很常见
但不代表所有多部曲的电影电玩戏剧等创作都采这种"且战且走"的方式
就好像常见的线上RPG,以我参与制作的游戏而言
所有地图跟空间都是一开始就规划制作好的,
不过啥时开放,甚至是到底要不要开放~~就视日後游戏经营状况而定
我想骇客这种钜作,制作一定是更严谨,
一开始就把很多状况都完整考量了~
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