作者BIASONICA (她的。发光摇摆)
看板TheMatrix
标题Re: 突然的想法
时间Wed Dec 10 16:22:15 2003
※ 引述《lausai (cause I chose to)》之铭言:
: 恩 看了很多同好的讨论 我觉得骇客真的很棒 有很多可以讨论的地方
: 而且一个剧情也可以有很多不同的解释
: 例如最後smith和neo的结局 有人说是smith完成摧毁neo的任务所以被母体删除了
: 有人说是neo藉由自己让母体删除smith 而这两种说法都有道理
: 我觉得阿 该不会导演早就想要让这电影有多种解释 所以才拍成这样
: 所以才拍的这麽难懂??
: 会不会导演早就已经为这部电影想好了多种解释角度??
: 而大家讨论出来的对这部电影的各个解释 都是他们设计好的??
: 如果真是这样 那他们真的是太利害了(像母体一样)
: 不过就算他们没那麽利害 就算他们没有早就设计好
: 但是这部电影也能让大家讨论的这麽有趣
: 这部电影也算是很成功了
: 不管如何 骇客也算是我心目中的经典了
: --
: → SKnight:电影往往有一堆解释是导演压根没想到的
所谓的「开放式结局」,导演本来就不需要把各种可能性都想到透彻。编导者们
只需要大致上想过:「嗯,让观众如果往这个方向去想大概也说得通。」「嗯,
让观众如果往那个方向去想大概也说得通。」只需要作到这样就好了。
所以不是导演压根儿没想到,而是导演不需要特意去把原本就决定故意不拍出来
的地方想太多。保留观众的想像空间,这才叫开放式结局啊。该怎麽作?要故意
安排很多模棱两可的桥段,要故意让有些可以简单用三言两语便交代明白的事情
搞得错综复杂模糊不清,这种故意是不需要想太多,但却也绝对不可能什麽都没
想过。
「只是觉得如果这样拍应该会很酷。」面对那一大堆「导演到底为什麽会想到这
样安排?」的许多臆测和疑问,华卓斯基兄弟是这麽回答的。可是也请不要完全
相信导演的这句话。因为她们也可能只是因为觉得「如果这样回答的话应该会很
酷。」显得导演很轻松就完成很厉害的工作而已。
如果你已经精心设计好了可以容纳各种开放式结局的故事,你怎麽可以在後来的
访谈中自己用打死的确定言论否定掉当中一大堆可能性?当然要继续用扑朔迷离
模棱两可的回答呼咙过去啊。
是不需要把答案想得太复杂、把隐藏的剧情想到太透彻的死路去,但却也绝对不
可能压根什麽都没想就写成这样的剧本的啦。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.76.14