作者atlassys8 (踢牙老妪)
看板TheSims
标题[模4] 教学:撷取游戏内的音乐档案
时间Thu Aug 21 00:05:07 2014
虽然在前一篇文章的推文里面,有简单提到撷取模3音乐的方法,
但想要写得更详细一些。
我刚刚已经试过了,用类似的方法,可以成功撷取模4 CAS demo 的音乐。
*** 需要的程式
0. EA Origin
申请 Origin 帐号,即可免费下载模4 CAS demo。
1. S4PE(Sims 4 Package Editor)
https://github.com/Sims4Group/Sims4Tools/releases
2. ealayer3
https://bitbucket.org/Zenchreal/ealayer3/downloads
*** 步骤
0. 安装 EA Origin,登入,下载并安装模4 CAS demo。
进行下一步之前,确定没有正在执行模4 CAS demo,否则会不能开启档案。
1. 下载并解压缩 S4PE 和 ealayer3。
2.
附图:http://ppt.cc/c2O1
执行 S4PE,开启
CASDemoFullBuild.package。
通常这个档案的预设位置会在:
C:\Program Files (x86)\Origin Games\The Sims 4 Create A Sim Demo\Data\Client
3.
附图:http://ppt.cc/AEVy
为了搜寻档案方便,建议勾选
Resource Type,输入
0x01EEF63A,
勾选
Filter active,点击
Set。
4.
附图:http://ppt.cc/EHD3
至此,应该会看到八个档案,整个 CAS demo 的音乐都在这八个档案里面。
全选这八个档案,按滑鼠
右键,
Export,
To File....
选一个存放档案的资料夹,建议跟解压缩後的 ealayer3 放在同一个资料夹。
接下来的步骤会以这八个档案的其中一个
(
S4_01EEF63A_001407EC_0ECEC467A3508F05%%+_AUD.sns)来做说明。
5.
附图:http://ppt.cc/VWAz
开启 Windows 的命令提示字元视窗,执行 ealayer3,
整个指令(含档名与参数)如下:
ealayer3 -m -s all S4_01EEF63A_001407EC_0ECEC467A3508F05%%+_AUD.sns
如果希望格式是 wave,就把
-m 改成
-w。
根据我用 foobar2000 的 spectrogram 来简单测试,
游戏内的原生格式似乎是 mp3,因此没有特别需要改用 wave 之类的无损格式。
因为一个 .sns 的档案里面有不只一条曲子,所以指令里必须要有
-s all,
才会完整撷取档案。
6.
附图:http://ppt.cc/EyDn
至此算是转档完成,上述例子总共有产生八个档案,
是相同旋律、不同乐器&和声的各种版本。
我个人很喜欢这次 CAS 配乐如此的设计。
八个档案之中,编号 1~4 的是静谧的版本,用於编辑颜面细节时的配乐,
乐器数量是 4 > 3 > 2 > 1。
编号 5~8 的是华丽的版本,用於编辑身体与个性时的配乐,
乐器数量也是 8 > 7 > 6 > 5。
顺便一提,模4的作曲者 Ilan Eshkeri,
爸爸是以色列人,妈妈是法国人,自己在伦敦出生。
他有相当丰富的电影与电视影集的配乐经验,例如《屌爆侠》(Kick Ass),
这似乎是第一次执掌游戏配乐。
至於模3的音乐撷取方式,则大同小异。唯一的差别就是改用 S3PE 这样。
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