作者atlassys8 (踢牙老妪)
看板TheSims
标题Re: [模4] 谈谈大家想要的超自然种族
时间Wed Oct 8 09:37:01 2014
※ 引述《Lording ()》之铭言:
: 按照过去的惯例,每次的资料片几乎都会有一种超自然种族
: 不知道大家希望接下来是哪种超自然种族?
: 或是期待出现哪种新的超自然种族?
刚刚很认真地把以前玩过的 RPG 回想一下,
我认为比较有可玩性、值得新增的超自然种族是:元素生物。
最基本款的就是火元素、水元素,
如果要更天马行空一点的,也可以有快乐元素、屎元素之类的。
火元素可以跟壁炉、烤箱、烤肉架等物件有特别的互动,例如跟壁炉的火调情。
同样地,水元素可以对洗手台、马桶、浴缸、冰箱做不一样的事,
例如点选远方的浴缸,选择「传送」,就会走到离身边最近的洗手台,
然後透过管线直接移动至浴缸。
土元素普遍都是塑造成大力士的形象,或许可以针对这点,设计独特的互动选项。
系列作以往的超自然种族都没有以力量为特色的,这应该是可以好好发挥创意的地方。
模3的每个资料片除了都会新增种族之外,也都会新增不同的死法。
因为模4的鬼魂会根据死因而有特别的行为模式,
希望将来新增死法的同时,也能让现有的鬼魂更具有多样性。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.243.144.174
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TheSims/M.1412732223.A.4E5.html
1F:→ roastbacon : 这太怪了 不喜欢 10/08 10:31
2F:推 arknoah : 火元素走到哪烧到哪可能不太好XD 10/08 10:53
後来又想想,的确我也不见得会喜欢这样的改变,
主要原因在於造型太高调。(所谓的太怪,在我的认知大概也是如此)
以往的超自然种族顶多就是发出微光,
但在很多 RPG 里面,火元素显然是个会走路的照明设备。
水元素或土元素可以改用肤色和透明度来表现,
火元素或许可以改用周围景物摇动,来营造「热」的感觉,
皮肤质感就弄得像是烤肉用的木炭。
3F:推 Lording : 这个idea可以跟不同死法的鬼魂结合 10/08 15:21
嗯,烧死、溺死、电死都可以直接对应到刻板印象的元素生物特质,
不过有些死法似乎很难去找到相衬的特殊能力,这就得看设计者的才华了。
※ 编辑: atlassys8 (111.243.144.174), 10/08/2014 21:09:18
4F:推 fervorya : 我要美人鱼 01/27 17:08