作者jellyfishtea (?)
看板Timberwolves
标题[情报] 夏季联盟规则
时间Mon Jul 13 18:43:50 2015
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简介
‧ 一共24支队伍参赛
‧ 每一支队伍在夏季联盟期间至少会进行5场比赛
‧ 一共会进行67场比赛
‧ 每队队伍将会在预赛期间 (7/10~7/14) 进行三场比赛,并且以预赛成绩进行顺位
排序来进行接下来的单淘汰制锦标赛(7/15~7/16, 7/18~7/20)
‧ 顺位排序将由预赛的战绩决定,如遇平手状况则采用下面的突破僵局机制来决定顺
位排序
‧ 第9~24名的队伍将会进行第一轮的锦标赛,第1~8名的队伍则直接跳过第一轮的比
赛
‧ 锦标赛将会进行五轮(皆为单淘汰制)来产生NBA夏季联盟冠军
‧ 预赛的对决组合将取决於乐透选秀顺位
突破僵局机制
1. 两队平手时,将依序由上至下决定顺位排序:
‧ 两队在预赛的对决结果:获胜的队伍将会取得比较高的顺位
‧ Quarter Point:拥有较多Quarter Point的队伍将会取得比较高的顺位
‧ 得分差:预赛取得总分(三场合计)较高的队伍将会取得比较高的顺位
‧ 随机抽签:掷硬币赢的队伍将会取得比较高的顺位
2. 超过两队平手时,将依序由上至下决定顺位排序:
‧ Quarter Point:拥有较多Quarter Point的队伍将会取得比较高的顺位
‧ 得分差:预赛取得总分(三场合计)较高的队伍将会取得比较高的顺位
‧ 随机抽签:掷硬币赢的队伍将会取得比较高的顺位
突破僵局机制的应用
(a) (完全突破僵局制),每个平手队伍都有不同的Quarter Point或是总得分。
在这条件下,拥有最高Quarter Point或是最高总得分的队伍将会取得最高的
顺位,次高的队伍会取得次高的顺位,以此类推。除此之外,其他条件不会
列入计算。
--或--
(b) (部份突破僵局制),一组或多个(非全部)平手队伍有不同的Quarter Point。
在这条件下:任何表现(战绩)比较好的队伍,会取得比较高的锦标赛顺位,
剩下来的队伍将会再依序使用比较Quarter Point、总得分的方法排出顺位。
Quarter Point计算方法
在每场比赛中:
‧ 每一小节中,得分较高的队伍将可以取得1分
‧ 如果该小节两队得分持平,那麽双方队伍各得0.5分
‧ 每一小节中,得分较低的队伍将不会获得分数
‧ 一场比赛一共会给出4分
> ‧ 获得比赛胜利并不会取得任何额外的quarter points
> ‧ 延长赛不会取得任何额外的quarter points(4分就是一场比赛最多能取得的分数)
‧ 预赛打完时,一个队伍可以取得0~12之间的quarter points
比赛规则
所有在夏季联盟内举办的比赛将依照下列规则进行:
‧ 比赛一共四小节,每小节十分钟
‧ 中场休息八分钟
‧ 赛前暖身十分钟
‧ 延长赛两分钟
> ‧ 每支队伍有一次六十秒的暂停可以使用
> ‧ 当团队犯规达到两次後,触发加罚
‧ 第二次延长赛采谁先得分谁获胜的机制
‧ 双方总和团队犯规达到十次或在最後两分钟内造成第二次团队犯规,触发加罚
‧ 十犯毕业
‧ 每支队伍每半场有两次六十秒的暂停可以使用
‧ 每支队伍在第四节最後两分或是延长赛任何时候可以使用一次优势
(暂停、换人、前场发球)
‧ 开赛6分後才能使用暂停,之後每节开始3分後才能使用暂停
‧ 一节只能使用一次暂停
‧ 暂停不会保留(没使用的情况下)
‧ 所有其他NBA的规则皆适用於夏季联盟比赛
锦标赛比赛规则跟预赛规则一样(同上的意思),除了两点之外:
‧ 六犯毕业
‧ 延长赛皆为两分钟(取消谁先得分谁获胜的机制)
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