作者rain51080530 (阿包)
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标题[问题] 爬过文 还是看不太懂 有关水蛋
时间Fri Dec 6 01:28:29 2013
刚刚睡前怒拼一抽
抽到了海拉(4星水蛋)
看来看去似乎就是主动技能有用
我想问的是海拉的技能到底是怎麽计算的?
会吃队员的主动技造成的伤害吗? (ex 光异界)
假设今天我放海拉在对面身上
接下来3回合总共造成3W的伤害
有1W5是转珠的伤害
剩下1W5是光异界的主动
那对面受到的海拉主动造成伤害是1W5*0.7
还是3W*0.7?
爬了很多文 找/水蛋 /海拉 都没有看到特别详细的说明
可以恳请板上各位大大帮我解答了 万分感谢!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.216.61
1F:→ nonoyaguchi:可以去关卡试试阿 12/06 01:30
有想过 可是现在没体力
而且我还是新手登入不到一个礼拜ˊˋ
海拉是我的第15抽 也是最後一抽 没石了 (嗑金抽了7张)
※ 编辑: rain51080530 来自: 140.115.216.61 (12/06 01:32)
2F:推 theash:好问题耶~我也想知道,我会猜是3*0.7 12/06 01:31
3F:→ theash:这张好像蛮少人练的。以增伤的角度来讲不错 1.7倍3回 (延迟 12/06 01:33
4F:→ theash:只可惜妖精蛋系列三围都偏弱,还有"三回"真的太长了 12/06 01:33
5F:→ theash:越战越强/反盾都不适用这种增伤 12/06 01:34
希望是3*0.7罗
可是有人说不能跟吕布的主动搭配
所以希望有大大指点一下海拉的主动到底怎麽算
刚刚问一个朋友 他说海拉现在勉强可以放水队
或是狄亚布罗 +蛋蛋们 这种吃队伍加成的才有希望
※ 编辑: rain51080530 来自: 140.115.216.61 (12/06 01:37)
6F:推 chenchunjui:据说可以拿来杀天蠍座 12/06 01:49
7F:推 tortoise0912:迪蛋的溢补伤害好像也不算在累积伤害中 12/06 02:02
8F:→ tortoise0912:真的是算法很诡异的技能XD 12/06 02:02
刚刚看仔细看了一下有人说吕布的技能是"消耗"敌人30%血量
而不是"造成"相当於敌人30%血量的伤害
你说说 这有道理吗!?
谢谢r大热心测试 所以水蛋是可以吃某些主动技的对吧?
10F:推 beartim:是真的可以杀天蠍座超级不会被炸死 这点就还蛮有用的~ 12/06 02:15
我还没过三封 没想那麽远XD
※ 编辑: rain51080530 来自: 140.115.216.61 (12/06 02:28)
※ 编辑: rain51080530 来自: 140.115.216.61 (12/06 02:29)
11F:推 repear:看你们想测什麽主动技 可以写下来我明天一起录 12/06 02:31
12F:推 imyuft:当初练到满等想说拿来打路西法,结果发现用水巫比较快 12/06 02:33
13F:推 caca5566:应该是说 水蛋吃属性的伤害 白字伤害都不会吃到 12/06 02:47
14F:→ caca5566:所以迪蛋溢补 吕布都不行 推论正确的话 巨蟹也会不行 12/06 02:48
15F:→ caca5566:水队我宁愿多放一只满技大地精也不会去练水蛋.... 12/06 02:50
r大的影片 水蛋会吃光暗EJ龙的主动耶
那不是白字伤害吗??
16F:推 pppandaaa:想看双水埃加印记跟战场炸火怪之後的水蛋 12/06 03:46
17F:推 beartim:虽然说楼楼上这样讲有点夸张 不过也可以看出水蛋缺点 主动 12/06 03:47
18F:→ beartim:技能只能放在一关的怪上 伤害没办法带到下一关 可是现在怪 12/06 03:49
19F:→ beartim:的血量对正常的纯色队而言并没有太高 关卡常常是设计需要 12/06 03:50
20F:→ beartim:连续爆发两关这样 所以比起带水蛋 可能带上双转珠爆发还比 12/06 03:51
21F:→ beartim:教实用 而且另一方面 遇到会被ㄧ击打死 需要赶紧秒掉的怪 12/06 03:52
22F:推 theash:只能放在一关是还好,印技/转属控都是类似的技能 12/06 03:52
23F:推 mouseshit:我抽到三只水蛋也不太会用 放技後还要祈祷三回内不死 12/06 03:52
24F:→ theash:不过遇到需要秒的怪水蛋真的无用,所以最惨的是那个延时 12/06 03:53
25F:→ beartim:CD又常常小於或是等於3...像是我之前有想过打无惧要不要带 12/06 03:53
26F:→ mouseshit:无惧17好像可以用 不过不太想练这只 12/06 03:53
27F:→ theash:以前还可以用 印记+水蛋+水妹 稳定打三回 (应该可以吧?) 12/06 03:54
28F:→ beartim:因为我杂色队里面最多只有三只木属性 可是尾王CD也是3... 12/06 03:54
29F:→ theash:现在贝奥武夫跑出来水蛋根本输很大 12/06 03:54
30F:→ beartim:再说单关卡需要爆发的情况下 带个水不死水希腊就好 12/06 03:55
31F:→ beartim:我是有把水蛋练到7X等 不过实用场合现在大概就只能想到 12/06 03:56
32F:→ beartim:打自爆怪/打无法控场的怪 尤其是没主角的话/给没爆发的杂 12/06 03:58
33F:→ beartim:色队勉强用/偶尔有机会可以利用主动技能无视属性跟防御的 12/06 04:00
34F:→ beartim:特色做些事情 不过机会很少= = 通常都有更好人选 12/06 04:01
35F:推 repear:@pppandaaa 刚弄了一场 很像有点难 = = 怪的血量太少 12/06 04:03
36F:→ repear:找太强的双水埃又很不好打 (YAY 12/06 04:03
37F:→ beartim:如果以後有出什麽怪的防御会每回合大幅度增加 或是像四封 12/06 04:04
38F:→ beartim:王那样ㄧ直轮流换属性 可以趁属性是自己优势的时候打两回 12/06 04:04
39F:→ beartim:合之类的 忘了说再加个无法控制的条件才会比其他卡好用点 12/06 04:06
40F:推 mouseshit:不然队员才五只 要塞一个他好像很浪费 12/06 04:09
41F:→ mouseshit:技能能放的次数也不多 12/06 04:10
42F:→ repear:无聊录了一下 双水埃 水蛋 印记 贝武夫 怪的血只够我开一次 12/06 04:27
44F:推 motoman:其实水蛋在妖精队也是拿来凑组合技的xd 12/06 07:34
45F:推 bt222:放心 这张大概永远没有用到的一天 12/06 07:58
46F:推 tentimes:水队是因为有水妹可以爽打三回才会放吧 不能一回秒的就 12/06 09:41
47F:→ tentimes:组合技爆了王 12/06 09:42
所以目前只能放冷冻就是了
谢谢大大们的讲解XD
※ 编辑: rain51080530 来自: 140.115.216.61 (12/06 11:10)
48F:推 pppandaaa:感谢测试^_^ 12/06 13:07
49F:推 caca5566:没欸,光异界的主动是光属伤害 12/06 13:55
50F:→ shuten:报告 不能控场的怪水蛋一样不能开.... 12/06 14:17