作者Nilo (辰)
看板ToS
标题Re: [闲聊] 这次官方.....
时间Sun Dec 15 20:16:10 2013
这一串讨论文章所讨论的已经快偏离主题了。其实我觉得玩家应该认清
两个方向-「实然的情况」与「应然的情况」。
什麽是实然的情况?玩家会在已建立的游戏架构下解决游戏问题。
什麽是应然的情况?玩家希望游戏公司可以设法改变的情况,或是游戏公司
促使玩家改变游戏方向的意图
我还是不免要拿暴风雪公司和riot社做例子。我相信大部分版上乡民都有
碰过「英雄联盟」或「暗黑破坏神」。这两个游戏公司之所以不像泡菜游戏
或一些日本游戏公司活得短命,就是因为他们随时注意玩家对於游戏的反馈,
不会像天堂一样,只单纯注重武器与防具的强度(我觉得天堂这游戏可以再改造,
只是....算了这是另一个话题。)
把话题绕回来了...我觉得现在MH公司面对的问题有以下几个:
1. 玩家陷入重视攻击的回圈,而公司为了吸引玩家只能推出拥有强大攻击力的卡片。
关於这方面的问题,我在版上发过一篇文章,有兴趣的玩家可以搜寻我的ID。
另一方面促使玩家太重视攻击力的原因,就是怪物特强的攻击力,让玩家没
有其他选择-你要就是一刀秒,不然就是被秒,玩家不注意攻击力也很难。
2. 旧卡片的活化:
活化哪一方面能力呢?是调高攻击力、防御力,还是生命力?我们先不要讲理论的
东西。我们先来讲一个实例好:
假设我想要一个以巨像为队长的编制,这个队伍主要是依靠反击能力做为清怪
能力,因此队伍必须拥有「强悍的生命力和回复力」,至於攻击力则不是很重要。
你觉得这样的队伍应该怎麽摆?
巨像(leader)+四妹子+防龙(leader)or大圣(leader)
我用了hehagame的模拟器算了一下:
HP 11000左右;攻击力6000~7000;回复2400(+-300)
在现在版本下,这样的三围大概没有几个版友会喜欢。更何况这样的队伍极有可能
陷入「你打不死王,王也打不死你」的情况(像是强化盾...etc之类的)
这代表什麽?这代表这一类的就卡片须要重制了-至少须要调高角色的反击能力,
或是不让反击能力受到怪物能力的限制。但显然MH社没有把这一点考虑进去。
没错,他们连同玩家一样,都陷入了攻击至上的迷思,以此为主轴发行卡片,却又
忽略其它能力。
3. 新能力、新角色的的开发:
这其实是我不太能理解的地方。其他游戏都知道订出更多角色和更多的技能,使
玩家玩出不同的花样。但唯独MH还没住意到这情况。
MH可以出一个纯坦型卡片-高血量、高回复力、低功击力的卡片,使游戏更为丰富,
但我左看右看,就是没有这一系列的卡片。
三围平均的人类、高功低回低血量的魔族、高血量低回覆的龙族、据有特殊能力但
三围都很低的妖精、还有贫血但攻击力和回复力都不错的命运女神、三围都机歪
特高的神族,还有不知道怎麽分类的兽族。
特殊能力呢?减CD回合数、护盾、忍耐(承受几回合伤害後一次爆发or选择适当时
机爆发....)。我不想把这篇文章搞得像许愿文,只是提出一些想法。
讲了这麽多,终究还是要看MH的经营策略究竟为何。到底是要短期之内尽可能剥削
玩家後放给它烂,还是要细细修改使游戏更能长久运作。这些经营模式都会使MH
采取不同的行动。
我个人认为,如果MH只想靠短期收益而放烂这款游戏的话,未来我们会看到越来越多
只注重攻击力的强卡出现;但如果MH想走更长远的话,我们会看到更多不同特色的卡
片。
以上是我的看法,谢谢各位乡民。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.28.158
1F:推 picklecak:你空白也太多 阅读困难 (END 12/15 20:18
2F:推 omyg0d2007:推 12/15 20:18
3F:推 acopika:空白缩到剩一行比较好.. 12/15 20:19
※ 编辑: Nilo 来自: 114.37.28.158 (12/15 20:20)
4F:推 mhmichelle:看完推 12/15 20:19
5F:推 mancyid:看到一半先回 魔族回复并不低好吗 12/15 20:19
6F:→ mancyid:另外我觉得空白OK啊? 12/15 20:21
7F:推 Flashback:内容不错 推推~ 12/15 20:21
8F:→ acopika:因为他刚刚修了 之前每一行字空两行空白..现在一行 12/15 20:21
9F:推 scorpion2272:空白有很多吗 12/15 20:21
10F:→ scorpion2272:喔喔 12/15 20:22
11F:→ lpllpllpl:先看MH有没有设出伤害停损点这基准.. 12/15 20:22
12F:推 king0522:蛮有道理的~ 12/15 20:22
13F:推 anngeon:魔族只有血超少 回复OK的350上下 12/15 20:22
14F:→ lpllpllpl:正常牌组血量是不可能跟上现在怪的攻击力 12/15 20:23
15F:推 potato6202:MH最近的作为可以说明他只想搞短期 12/15 20:23
16F:→ acopika:只好出纯色1.5攻血回队长了 12/15 20:24
17F:→ lpllpllpl:你看残暴之路 满满cd1的恶意 不是秒就是磨 12/15 20:24
18F:推 hooy2013:还要连续爆发,科 12/15 20:24
19F:→ lpllpllpl:秒就是一次打两百万 磨就是每回合不能断心 12/15 20:24
20F:→ hooy2013:MH当初一定没想到会走这麽远,他初期的设定害他现在陷入 12/15 20:25
21F:→ motoman:我现在觉得这游戏早就失控xd 10%盾这种是没办法中的办法 12/15 20:25
22F:→ lpllpllpl:他这板应该是要设定出防卡来平衡 结果不是 又出攻击卡 12/15 20:25
23F:推 dp44:重点是一场战斗要打多久? 7~10回合没特别奖励的关卡 12/15 20:26
24F:推 gary360:魔族不算低回吧 跟妹子以外的神族都差不多 12/15 20:26
25F:推 waveking:残暴好难...我用暗龙使队长+2巨像+3水龙妹也难打 12/15 20:26
26F:→ lpllpllpl:来造成恶性循环 要不然多几张有条件性的防卡会更好设计 12/15 20:26
27F:推 darkster:真的,龙族要是血量能提高个5倍就好了 12/15 20:26
28F:→ motoman:要克制主流队又被骂翻 防御型卡片又难调整 12/15 20:26
29F:→ dp44:你要神磨队打到1小时+ zzz 12/15 20:27
30F:→ lpllpllpl:关卡 以前那种伊登大圣 四封血不够组防龙的概念几乎都没 12/15 20:27
31F:推 chenchunjui:没办法这版出魔族 观望一下吧 12/15 20:27
32F:推 jas78901:文不错 也要工读生有看到才有用哈 12/15 20:27
33F:→ repear:我觉得 是玩家决定了 游戏的走向 ... 12/15 20:28
34F:→ waveking:重点是攻击太高,又CD1,根本叫人爆发 12/15 20:28
35F:推 potato6202:改标题让工读生看到 12/15 20:28
36F:→ repear:今天假如出了防御性卡片 我赌一定一狗票的人开始骂 12/15 20:28
37F:推 acopika:上次木龙使就被骂过了lol 12/15 20:29
38F:推 chenchunjui:不会阿 防御性除了水队 也给光队一些吧 感谢XD 12/15 20:29
39F:→ potato6202:可是我会很髙兴Xd 12/15 20:30
40F:→ cjwgary:赶快出毒龙 然後队长技改血攻1.5倍就好了 可是我没龙队QQ 12/15 20:30
41F:推 waveking:木龙使减伤一回合根本比水游还不如 12/15 20:30
42F:→ repear:之前木龙使被换技能一堆人骂 换了一个废物技能 12/15 20:31
43F:→ potato6202:木龙使如果是三回合 或许不会被骂这麽惨 12/15 20:31
44F:→ cjwgary:木龙使被骂是因为他只有一回合吧 虽然CD相对短 12/15 20:31
45F:→ popstarkirby:如果一直出强卡跟把怪改强,旧卡没改.. 12/15 20:31
46F:→ popstarkirby:之後会一直循环下去 12/15 20:31
47F:→ repear:但後来 我看许多名人的视频 木龙使常在关键时刻挡下伤害 12/15 20:31
48F:→ waveking:改成3回合还差不多,身为石抽卡素质真差 12/15 20:31
49F:→ acopika:可是有人真的拿木龙挡下无惧的一击 他的特点是cd短 12/15 20:32
50F:→ acopika:3回太超过 两只就常注了 12/15 20:32
51F:→ Clazzi:卡片都出新的 代言人也要找几个新的! 12/15 20:32
52F:→ motoman:我觉得木龙使还好 是水游太op 12/15 20:33
53F:推 ilovesola:感觉说得不错,除此之外可以不要只造福纯色队吗。 12/15 20:33
54F:→ f7504261:嗯? 我就是不想弄这三点才跑去玩人类跟蛋蛋XD 12/15 20:33
55F:→ waveking:CD长是无妨,到了该开减伤时都是真的危险的时候 12/15 20:33
56F:→ f7504261:更正 我不想被这三点弄ˋ 12/15 20:33
57F:→ f7504261:最近还不错啦 几个地狱关卡都可以迪蛋或人类或根性磨过 12/15 20:34
58F:→ waveking:况且XX之路一堆属性盾,没减伤根本无法磨 12/15 20:35
59F:→ ilovesola:奥丁强化盾和四草妹这些的迪蛋队是要怎麽磨啊? 12/15 20:40
60F:推 kopune:这个游戏平衡性极差 12/15 20:40
61F:→ ilovesola:真正要说只有人类的意志可以磨吧。 12/15 20:40
62F:推 leosirius:没错阿,每只王都cd短攻击又接近必杀,逼你只能一刀秒 12/15 20:41
63F:→ leosirius:你想磨又要祈祷不卡心珠,累了上百回合进尾关跟你说场上 12/15 20:42
64F:→ leosirius:没心珠,转心cd中,我cd1喔! 那种干意满点.. 12/15 20:42
65F:→ Xinlong:我根性奥妲就是打到手残没转到心挂在R20 血已经打一半了.. 12/15 20:45
66F:推 waveking:XX之路啊~~开始转练强权队了 12/15 20:45
67F:→ Xinlong:今天是用光游磨过的 血多比较不怕一两回合手残 12/15 20:45
68F:推 mhmichelle:奥丁根性真的完全不能失误啊 昨天再打一次到R20 脑麻没 12/15 20:46
69F:→ mhmichelle:消到心珠就掰了 已经剩不到20%了啊 烦死了 平日晚上又 12/15 20:46
70F:→ mhmichelle:会懒得打 为什麽我要在有鸟之前就通关呢 唉 12/15 20:47
71F:推 f7504261:我这两天用人类队打残爆磨到後来BS都闪退 12/15 20:48
72F:→ f7504261:我为啥要13日发心得文呢 WTF... 12/15 20:48
73F:推 ilovesola:我都不敢用BS去磨 12/15 20:49
74F:推 waveking:BS GM最近不都有问题吗 12/15 20:49
75F:→ flexin:改版完 模拟器出问题不是很正常嘛XD 12/15 20:53
76F:推 f7504261:我只有BS.. 12/15 20:53
77F:→ Ethric:残暴尾王那攻击力又cd1.根性大概也只有妖精队开蝴蝶时 12/15 20:53
78F:→ Ethric:有本钱一回合没消到心珠还没死 12/15 20:53
79F:→ gary360:这次一堆CD1的用根性真的是转珠和人品大考验 12/15 20:54
80F:→ mhmichelle:就是不小心失误了..因为那时边聊天边转 会不专心啊 T_T 12/15 21:04
81F:推 chenlong:说的好 我怕官方摆放 所以坚持只课一点点 12/15 21:12
82F:→ chenlong: 烂 12/15 21:13
83F:推 william5h:赞成这篇 只是一味拼攻击真的很没多样性 12/15 21:17
84F:→ GothicMetal:很难啊,不拼攻击往往就是要多花时间,看看前面推文, 12/15 21:20
85F:→ GothicMetal:都有满等暴力队伍的玩家谁还想整天磨? 12/15 21:21
86F:推 ian90911:buff反击、buff纯色队长技能、buff种族队长技能 12/15 21:31
87F:→ alex6324:可是大家都想快速农兵,所以会注重攻击力 12/15 21:35
88F:推 sewer:推 Goth大 还会每篇都来战一下 12/15 21:38
89F:推 nnkk:看得很清楚明白 我也希望有更多特色卡片出现 而不是只比三围 12/15 21:44
90F:推 beavis77:暴风雪已不比当年罗 12/15 21:49
91F:→ Ethric:爆雪去年漆早掉光了.但游戏就是要人多互动才好玩.还是首选 12/15 22:05
92F:推 roix:工读生快出来RRR 12/15 22:16
93F:推 OEC100:高血高回,光游表示…… 12/15 22:32
94F:推 rsly1631:Quit一个月了,说真的这游戏就不是靠自己创意发明出来的 12/15 23:27
95F:推 rsly1631:你要官方对游戏多有想法其实满强人所难的.... 12/15 23:33
96F:推 z5582143:用心 12/15 23:50
97F:→ fzrpower:你要投100颗石头到水里,许愿才有可能成功。 12/16 00:24