Touhou 板


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来喔!! 开战罗!! ∕ ──◥◤\﹨ ╱ ︻︻︻︻◥╲ 无论是西瓜派拳法 雾雨流扫把无双 无良坐垫 ╲◤ ●◥< ◥╱ ▉◣_。_◢◣ 还是在随机弹中比幻视能力 尽管放马过来吧 ▃▁ ∕ :: \◤▁▃▅◣ ▇▆▅/▼▼\▄▅▅▆ 开战前记得关掉您的P2P软体 以便让连线顺畅点喔 ψ鱻&域 ==请按下Ctrl+v观看分类注意事项 庆祝第二次期中考炸掉来打非(爆) 3场一切,一切不限,原PO角色为冰精 阿帕的话,特别优待为早苗10场(原PO被惨电的话再换人XD) 所以快进来,我要看你早苗练到哪里了m@( ̄▽ ̄)> XDDDDDDDDDDD -- ’ ╱◤ 『原PO是很Nice的,说原PO会虐人的一定有什麽误会』 ╱◤▲◤◣╱ ╱◤╲~~◤ ◣◢ 『原PO真的很温柔喔~』 ◤ ▼Y▲ ◆●◆╯ ▲_▲ い(◥ ψbinshuan  ̄ ̄ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.212.223 ※ 编辑: binshuanMKII 来自: 140.112.212.223 (10/26 18:52)
1F:→ binshuanMKII:谢谢指教OwO 10/26 19:03
2F:→ binshuanMKII:好刺激啊@_@> 10/26 19:03
3F:推 kawasumimai:呼呼...所以以後要用哀对付冰精呼呼 10/26 19:03
4F:推 ParseeM:哀是长视卡组? 10/26 19:04
5F:→ kawasumimai:不是,是反压制牌组,近期加上了扩散弹 10/26 19:05
6F:→ kawasumimai:对香草才是喜上加喜的连续长视~ 10/26 19:06
7F:→ kawasumimai:对於压制不强却在连段中吃重的...就用怒凹SC伤害 10/26 19:07
8F:→ ParseeM:真讲究( 0_0) 10/26 19:07
9F:推 apaapa:早苗冻伤了啦 10/26 19:07
10F:→ kawasumimai:比较好记这样,被打趴就哀,打挂人就喜,打不到就怒 10/26 19:08
11F:→ kawasumimai:哈哈apaapa被冰冰箱了..... 10/26 19:08
12F:→ apaapa:每次打都被关厕所冰冰箱 10/26 19:08
13F:→ kawasumimai:原PO好像每个牌组都有放冷冻法? 10/26 19:08
14F:→ kawasumimai:那招就某种程度来说和兔神的墙脚立回6蓄A一样机车="= 10/26 19:09
15F:→ apaapa:我要求阿冰把牌组名改为冰箱一个 10/26 19:09
16F:→ binshuanMKII:谢谢指教OwO 10/26 19:10
17F:推 wodoma:谢谢指教 10/26 19:11
18F:→ binshuanMKII:我只有用一个牌组啊=w= 10/26 19:11
19F:推 apaapa:说错 改profile名 10/26 19:11
20F:推 kawasumimai:冰箱的牌组系统:喜 怒 哀 乐 冰! 10/26 19:12
21F:推 ParseeM: 思 10/26 19:15
22F:推 kawasumimai:我就知道一定会有这个="= 10/26 19:16
23F:推 liuliu7:冰冰别难过XD 10/26 19:17
24F:→ Shikieiki:舞:我等很久了! 10/26 19:17
25F:推 ParseeM:谢谢指教,sc拼赢了ww 10/26 19:23
26F:→ binshuanMKII:五符对放果然就是要看有没有无敌啊=w=/ 10/26 19:23
27F:→ binshuanMKII:谢谢指教>w< 10/26 19:23
28F:→ binshuanMKII:阿帕你来的话我不是开冰精啦=w=+ 10/26 19:24
29F:→ bear5025:有冰箱 @0@ 10/26 19:29
30F:→ kawasumimai:哈哈哈!我兔锅二符就够了~哪需要五符跟你尬 10/26 19:34
31F:→ kawasumimai:(死) 10/26 19:34
32F:→ onininon:冰箱打完有空可以水球我吗 有事要问你@@ 10/26 19:35
33F:推 apaapa: 请问⑨值几个大酱 10/26 19:38
34F:→ binshuanMKII:谢谢指教QwQ 10/26 19:44
35F:推 bear5025:好久没跟冰箱打了 XD 谢谢指教 10/26 19:44
36F:→ binshuanMKII:和妖梦打的距离感真微妙...=w=|| 10/26 19:45
37F:→ binshuanMKII:⑨值几个大酱...\不值啊/ (咦!? XDD) 10/26 19:46
38F:→ CirnoThe9:壁|ω‧ˋ) <...... 10/26 19:47
39F:→ liuliu7:阿九和大酱都很可爱 所以无限跟无限不能比较啦>w<b 10/26 19:48
40F:→ binshuanMKII:比较基准在自己的心中啦\>///</ 10/26 19:54
41F:→ binshuanMKII:阿帕咧~(敲碗) XDDD 10/26 19:56
42F:推 CirnoThe9:所以咱在楼上心中比不上一个大酱...(卷) 10/26 19:56
43F:→ binshuanMKII:嘛...说不定几周後就颠倒过来了wwwww(拍拍) 10/26 19:58
44F:→ bear5025:→ binshuanMKII:嘛...也有可能是几年(? 10/26 19:58
45F:推 ParseeM:等慧音老师写满几卷历史书再看看有没有颠倒ww 10/26 20:00
46F:推 bear5025:那就是几世纪了 =_= 10/26 20:02
47F:→ binshuanMKII:我活不了那麽久啦XD 10/26 20:02
48F:→ binshuanMKII:嘛,一切不限也代表可以蓄连喔=w=/ 10/26 20:05
49F:推 kawasumimai:原PO冰精正在冰青蛙?! 10/26 20:07
50F:→ kawasumimai:冏.....这青蛙的压制="=.....好恐怖啊 10/26 20:09
51F:→ Yorihime:我怎麽觉得签名档找幽香大姊来背书好像有点......(被轰杀 10/26 20:19
52F:→ binshuanMKII:谢谢指教QwQ 10/26 20:19
53F:推 dioayu:谢谢指教 10/26 20:19
54F:→ binshuanMKII:舞,严格来说那不是压制,是连段=w=|| 10/26 20:20
55F:→ binshuanMKII:不过当成压制使用是完全没问题的 10/26 20:20
56F:→ kawasumimai:这场战斗好精彩 10/26 20:20
57F:→ binshuanMKII:谢谢指教OwO 10/26 20:30
58F:推 kawasumimai:あぁぁぁぁ~もう~ 10/26 20:30
59F:→ binshuanMKII:我是不是真的用太多冰箱啦@_@a 10/26 20:31
60F:推 bear5025:你的妖梦勒 (招手 10/26 20:35
61F:推 Yorihime:感谢冰箱只教 刚刚小无寿国居然没有直接炸死...... 10/26 20:43
62F:→ binshuanMKII:依姬把PERFECT~QwQ~ 干得好啊!>w<b 10/26 20:43
63F:→ binshuanMKII:谢谢指教QwQ 10/26 20:43
64F:→ binshuanMKII:我的妖梦...已经都不能算是妖梦啦XDDD 10/26 20:44
65F:推 bear5025:这样我又少个夥伴ˋˊ 10/26 20:44
66F:→ bear5025:妖梦越来越少 ˋˊ 10/26 20:44
67F:推 hopez00321:妖梦少一点好 (逃 10/26 20:46
68F:推 Yorihime:感觉上很多人被无寿国系列炸到之後都会很紧张说0.0 10/26 20:47
69F:→ Yorihime:虽然我也差不多就是(茶) 10/26 20:47
70F:→ SakuyaIzayoi:一个蓄C就解除了 (烟 10/26 20:51
71F:→ binshuanMKII:阿帕=w=? 虽然我觉得不像... 10/26 21:02
72F:→ binshuanMKII:谢谢指教=w= 10/26 21:02
73F:→ binshuanMKII:应该不是阿帕吧...( ̄ー ̄;) 10/26 21:02
74F:推 apaapa:实验了好多场 绝望的谢谢指教 10/26 21:02
75F:→ binshuanMKII:囧!? 还真的是阿帕!? 10/26 21:02
76F:→ binshuanMKII:这卡组名让我完全认不出啊@_@|| 10/26 21:03
77F:→ apaapa:上上次就换profile名了 10/26 21:03
78F:→ binshuanMKII:总之,最简单的空连我大概已经示范了(JA J8A JC) 10/26 21:03
79F:→ apaapa:入赘进东风谷家有什麽好奇怪的 ~( ̄▽ ̄)~ 10/26 21:04
80F:→ apaapa:为什麽每个人都以为我半个连段都不知道... 10/26 21:04
81F:→ apaapa:打不中跟不知道有这个连段跟打中忘记接是三回事啊!!! 10/26 21:05
82F:推 liuliu7:偶相信阿帕会连段啊~~只是实战要套出来又是另一门学问XD 10/26 21:10
83F:→ binshuanMKII:谢谢指教@_@> 10/26 21:11
84F:推 wodoma:谢谢指教 :~ 10/26 21:11
85F:→ binshuanMKII:阿帕啊...我示范的就是实战中的打法啊XD"" 10/26 21:11
86F:→ binshuanMKII:不过实战中 2A和3A起始的连段真的很难用就是 10/26 21:12
87F:→ binshuanMKII:刚刚似乎有用出另一个连段:AAA C 诹访(铁环) 10/26 21:13
88F:→ binshuanMKII:不过这连段角落似乎不能用就是了(回忆...) 10/26 21:14
89F:推 apaapa:我连A和JA也打不到人 问题应该是手残+脑残才对吧( ̄ー ̄;) 10/26 21:14
90F:推 Yorihime:多打就会自然而然地把连段带进去了,有时候刻意都会出错呢 10/26 21:18
91F:推 apaapa:我觉得如果我把我的行动模式讲出来 10/26 21:23
92F:→ binshuanMKII:谢谢指教QwQ 10/26 21:23
93F:→ SakuyaIzayoi:难得我一连就进  ̄▽ ̄ 10/26 21:24
94F:→ SakuyaIzayoi:谢谢指教~ 10/26 21:24
95F:→ binshuanMKII:阿帕你就进来,我用早苗好好地教你吧=w=+ 10/26 21:24
96F:→ binshuanMKII:好久没和天子打,都忘了该怎麽打了=w=|| 10/26 21:24
97F:→ apaapa:应该多数人会说"多打就会进步了" 然後也不知道该怎麽救(汗) 10/26 21:25
98F:→ binshuanMKII:其实,很多东西真的是要打个几周几个月才会的 10/26 21:25
99F:→ binshuanMKII:包括抢JA、A或DA、DB、DC等等的时机 10/26 21:26
100F:→ binshuanMKII:这些和电脑打都是学不到的...而且要用身体记忆...orz 10/26 21:26
101F:推 apaapa:我已经有很多心得了 只是都是⑨级没什麽用 ( ̄ー ̄;) 10/26 21:27
102F:推 CirnoThe9:  ̄ ̄ 10/26 21:29
103F:推 liuliu7:阿⑨级因为可爱所以很强呢XDD 10/26 21:30
104F:推 apaapa:不然晚点来篇⑨级早苗心得给版上所有人指点好了 10/26 21:35
105F:→ binshuanMKII:谢谢指教QwQ 10/26 21:37
106F:→ binshuanMKII:没连到~没连到~QwQ~ 10/26 21:37
107F:→ SakuyaIzayoi:啧 来不及炸 多谢指教 10/26 21:37
108F:→ binshuanMKII:总之阿帕你进来啦>w</ 我换个打法来教你\>w< 10/26 21:39
109F:推 ParseeM: 虐待的^ ^调 10/26 21:40
110F:→ binshuanMKII:不过说真的,第一个练的角色动作常常影响深远... 10/26 21:40
111F:→ Yorihime:这桥姬已经被女仆长洗脑了( ̄ㄧ ̄;) 10/26 21:40
112F:→ binshuanMKII:像我很多的动作习惯都源自於妖梦(不过妖梦已经..QwQ) 10/26 21:41
113F:→ binshuanMKII:直接给点建议好了... 10/26 21:41
114F:→ binshuanMKII:阿帕你看看~虐待你的人们抢A和JA的时机 10/26 21:42
115F:→ binshuanMKII:其实很多都是提早按的,然後等距离够时判定刚好出来 10/26 21:43
116F:→ binshuanMKII:所以呢~比起等到眼睛看到距离到了才按A,自然容易中 10/26 21:43
117F:→ binshuanMKII:不过这也有缺点,就是弹幕没擦乾净的话容易被打回来 10/26 21:44
118F:推 apaapa:目前试过倒地起身抢A是永远抢不赢的 ( ̄ㄧ ̄;) 10/26 21:58
119F:推 Yorihime:尽量不要抢,通常对手都会抓你起身,所以一定会早你一步 10/26 21:59
120F:推 sf329sf329:感谢指教 10/26 22:01
121F:→ binshuanMKII:谢谢指教QwQ 10/26 22:01
122F:推 liuliu7:对手是西瓜阿帕就可以试着抢看看XD 很有机会抢到喔XD 10/26 22:02
123F:→ binshuanMKII:sf好久不见啊O_O\~/ 10/26 22:02
124F:→ binshuanMKII:阿帕,倒地起身抢A除非对方节奏没抓好,不然没啥机会 10/26 22:03
125F:推 apaapa:所以我才说永远抢不赢 10/26 22:03
126F:推 sf329sf329:有很久吗~"~ 10/26 22:03
127F:→ Yorihime:特别是对手很接近你的时候,起身最好换个位置,不然就防住 10/26 22:03
128F:→ binshuanMKII:还有,没事不要一直飞喔,灵力要省着用>w</ 10/26 22:04
129F:→ Yorihime:这个时候起身抢A几乎都会吃上一记连段 10/26 22:04
130F:→ binshuanMKII:好像有非常久的时间没和你打了...印象中 10/26 22:04
131F:→ binshuanMKII:大概差不多能抓到压制的硬直了吧...实际感受一下 10/26 22:15
132F:→ binshuanMKII:空连或求走位的时候,以44 66代替飞行会比较好 10/26 22:20
133F:→ binshuanMKII:压制的基本其实就是连段,就算对方空防成功,也尽量 10/26 22:25
134F:→ binshuanMKII:接下去 10/26 22:25
135F:→ binshuanMKII:有时候同样的起始联段,距壁端不同也有不同接法 10/26 22:34
136F:→ binshuanMKII:像AAAA (反弹)6A 各种射击或skill 10/26 22:35
137F:→ binshuanMKII:或AAAA (反弹)DA 各种射击或skill 10/26 22:35
138F:推 apaapa:先给别人打好了 10/26 22:36
139F:→ binshuanMKII:谢谢阿帕指教啦=w=/ 10/26 22:37
140F:→ binshuanMKII:其实也该准备收啦>w</ 10/26 22:37
141F:推 apaapa:谁指教谁啊 ( ̄ㄧ ̄;) 10/26 22:39
142F:→ binshuanMKII:附带一提,早苗角落2A 3A C 铁环B可以进行相当安全的 10/26 22:52
143F:→ binshuanMKII:压制,之後可以趁铁环的僵直还在时采取下一步行动 10/26 22:52
144F:→ binshuanMKII:不过对上有擦弹属性的DB或DC时,什麽压制都不安全就 10/26 22:53
145F:→ binshuanMKII:是了...=w=|| 10/26 22:53
146F:→ binshuanMKII:谢谢大家捧场啦=w=\~/ 10/26 22:54
147F:→ binshuanMKII:啊囧...实际在练习模式才发现... 10/26 23:25
148F:→ binshuanMKII:AAA C 铁轮B 是接不起来的... 10/26 23:25
149F:→ binshuanMKII:主因是因为第三个A後接不了C... 10/26 23:26
150F:→ binshuanMKII:不过是不失为一个场中压制的方法啦... 10/26 23:26
151F:→ binshuanMKII:C 铁轮B 命中後可以用9JA J8A (C) 来追击 10/26 23:27
152F:→ binshuanMKII:地面突入的攻击还是以DA>波起最安定... 10/26 23:37
153F:→ binshuanMKII:场中 AAAA 後,视距离而定,能使用 乾突 连接 10/26 23:42
154F:→ binshuanMKII: ↑要B的 10/26 23:43
155F:→ binshuanMKII:基本上场中以 C 起始的话会相当好接(爆) 10/26 23:44
156F:→ binshuanMKII:所以或许能用改变行动模式的方法来因应这状况... 10/26 23:44
157F:推 apaapa:binshuanMKII:阿帕你来的话我不是开冰精啦=w=+ 10/27 10:30
158F:→ apaapa:结果你昨天一开始还不是开冰精打我 (踹 10/27 10:31
159F:推 apaapa:到底是哪里不像 一样沙包啊 ( ̄ㄧ ̄;) 我只是恶搞实验而已 10/27 11:13
160F:→ binshuanMKII:因为我认不出是你啊=w=|| 10/27 11:48
161F:→ binshuanMKII:想说怎麽有哈雅贴乱入...XD"" 10/27 11:49
162F:→ binshuanMKII:直到虐...不,是打了几场才觉得有这可能XD"" 10/27 11:49
163F:→ binshuanMKII:简单说,是ID不像「阿帕」(核爆) XDDDDDD(逃) 10/27 11:52
164F:推 apaapa:有一场早苗对早苗我一直跑 是在藉你观察早苗的攻击范围="= 10/27 11:53
165F:→ apaapa:还有某场是在防御&反A 然後都被打脸 (# ̄3 ̄) 10/27 11:54
166F:→ binshuanMKII:之後就有稍微习惯早苗的攻击范围了吧=w=? 10/27 11:57
167F:推 apaapa:除了我之外有谁只会选早苗又沙包还姓东风谷的啊 ( ̄ㄧ ̄;) 10/27 11:57
168F:→ apaapa:没有 我只觉得你追我应该追得很烦 ( ̄ㄧ ̄;) 10/27 11:58
169F:→ binshuanMKII:嘛,是不是真沙包要打过才知道啊XDD"" 10/27 11:58
170F:→ binshuanMKII:我相当不擅长打会一直跑的人,就想说顺便练习=w=+ 10/27 11:59
171F:→ apaapa:打完一场就该认出来了 (无误) 除了我之外谁一天到晚给你冰 10/27 11:59
172F:→ binshuanMKII:有啊,没遇过冰精的人常常被连冰的=w=+(还不只一次) 10/27 12:00
173F:→ apaapa:我只得出早苗攻击范围不广的结论 (虽然实验前就知道了 10/27 12:01
174F:→ binshuanMKII:而且不限新手喔>.^ 就算是沙场老将,没遇过也能这样 10/27 12:01
175F:→ binshuanMKII:磨到死...orz 10/27 12:01
176F:→ apaapa:我知道你爱冰还不是成天被你冰... 10/27 12:02
177F:→ binshuanMKII:其实早苗攻击范围算很广,只是出招慢+空中飞行硬直长 10/27 12:02
178F:→ binshuanMKII:所以造成JA命中率剧降... 10/27 12:02
179F:→ apaapa:就足够我这个动作更慢的被打脸了 T_T 10/27 12:03
180F:→ binshuanMKII:嘛,老实说,自从你比较会防御後才比较好冰=w=+ 10/27 12:03
181F:→ binshuanMKII:最一开始你几乎都直接抢A的那几场,反而难冰... 10/27 12:04
182F:→ apaapa:莫再提防御了 关厕所=>(上下防错)=>崩防被打脸 10/27 12:05
183F:→ binshuanMKII:早苗是什麽招式都有,但都难以发挥的角色 10/27 12:05
184F:→ binshuanMKII:不过早苗没有无视防御的招式,所以不比冰精好用XD(逃 10/27 12:06
185F:→ binshuanMKII:早苗的蓄A系列承袭了出招慢的特点,又难以用弹幕掩护 10/27 12:07
186F:→ binshuanMKII:破防的心理效果没有妖梦来得强(认真) 10/27 12:07
187F:推 apaapa:防御不能技少 就很容易忽略 不像很多格斗游戏 摔技是基本 10/27 12:08
188F:→ apaapa:蓄A只有对付我这种防到底的有用 =3= 10/27 12:09
189F:→ binshuanMKII:错了,蓄A是相当重要的破防技(想起:幻逸狂爆灵..orz 10/27 12:10
190F:→ apaapa:崩防我都会被打脸 偶尔我崩到别人防却跟没崩一样 照防 10/27 12:10
191F:→ binshuanMKII:妖梦利用防御的心理,使用蓄3A 蓄6A 蓄3A,能连破3灵 10/27 12:10
192F:→ apaapa:因为我在蓄的瞬间就被打脸啦 10/27 12:11
193F:→ binshuanMKII:那是因为早苗的蓄A系列硬直也很大,很难接...XD"" 10/27 12:11
194F:→ binshuanMKII:而且早苗蓄3A的范围没有增加,相当不利(6A也没加多少 10/27 12:12
195F:推 apaapa:<==目前被泼冷水速度远高於经验累积速度 10/27 12:13
196F:→ binshuanMKII:加上压制不容易,所以早苗基本上很难在角落压死人... 10/27 12:13
197F:→ binshuanMKII:附带一提,要记得换位置起身啊=w=|| 10/27 12:13
198F:→ apaapa:反正常常被抓 就乾脆原地起来了 10/27 12:14
199F:→ binshuanMKII:被泼冷水是正常的,因为早苗真的很难用(尤其是新手) 10/27 12:14
200F:→ apaapa:因为被关厕所所以我倒地不会在中间啊 起身就剩二择了 10/27 12:15
201F:→ binshuanMKII:因为,基本上中级以上的程度都会记起身距离,以便继 10/27 12:15
202F:→ apaapa:爱後退抓的比例太高了 乾脆原地起身 10/27 12:15
203F:→ binshuanMKII:续压制(上级者甚至会让你起身防御方向二择...囧rz) 10/27 12:16
204F:→ apaapa:然後马上又被扑上来打脸 =3= 10/27 12:16
205F:→ binshuanMKII:基本上龟在角落是最不利的,因为压制容易,方法也多 10/27 12:17
206F:→ binshuanMKII:如果真的不行的话,试试系统卡,会好一些... 10/27 12:17
207F:→ binshuanMKII:像这些类似基本技巧的东西,是一定要和人打才能学的 10/27 12:19
208F:→ binshuanMKII:也必须用身体(手指?)记住才行... 10/27 12:19
209F:推 apaapa:系统卡都拔了 因为现在要用一定不够用...20张灵击也不够 10/27 12:20
210F:→ binshuanMKII:不,不一定要用灵击、羽衣之类的 10/27 12:21
211F:→ apaapa:打电脑当然不会进步啦 Lunatic AAAA最後都会不防了 10/27 12:21
212F:→ binshuanMKII:场中反压可以用铜钱,不秏卡片数的 10/27 12:21
213F:→ binshuanMKII:其实後来你的反压就做得不错,抓准我的僵直A过来 10/27 12:22
214F:→ binshuanMKII:虽然你大部分时候是用2A,不过意思类似=w= 10/27 12:23
215F:推 apaapa:一天到晚被打脸当然知道早苗的僵直 ="= 10/27 12:23
216F:→ binshuanMKII:用句老话来说:新手要被虐千场,才会懂得如何虐人 10/27 12:23
217F:→ binshuanMKII:那不错啊,知己知彼是进步的第一步=w=+ 10/27 12:25
218F:→ binshuanMKII:基本上是没有绝对安全的打法,其实都是用多择在猜 10/27 12:26
219F:推 apaapa:会用早苗打我的只有你和鸟神和小舞和映姬而已 =3= 10/27 12:26
220F:→ binshuanMKII:只是老手的多择方式多,比较难猜而已...(远目) 10/27 12:27
221F:→ apaapa:而且游玩性质居多 =.= 10/27 12:27
222F:→ binshuanMKII:嘛...因为包括我在内,早苗很少是主修啊=w=|| 10/27 12:27
223F:→ binshuanMKII:因为早苗真的很难练...连段困难,破防也不强 10/27 12:29
224F:→ binshuanMKII:要当主修需要有强烈的爱...(远目) 10/27 12:29
225F:推 apaapa:最近当沙包都放弃必杀技了 尝试先让A系列打中 成果...(掩面 10/27 12:30
226F:→ binshuanMKII:←练冰精只是因为冰人冰成功很有爽快感XDDDDDDDD(逃) 10/27 12:31
227F:→ binshuanMKII:嘛,既然场中A起始连段不好用,可以试试别的 10/27 12:31
228F:→ apaapa:谁叫你是冰箱MKII!! 10/27 12:32
229F:→ binshuanMKII:至少练这些:DASH>AAAA(基本) DA>波起 C起始连段 10/27 12:32
230F:→ binshuanMKII:XDDDDDDD 这ID翻译不是我的主意喔XDD 10/27 12:33
231F:→ binshuanMKII:DASH>AAAA 或 DA>波起 (或DB) 可以用在反压制 10/27 12:34
232F:推 apaapa:目前最常出现的有效打击 => DB graze 打脸 没了 =3= 10/27 12:34
233F:→ binshuanMKII:C起始联段的话,因为C发招慢,用来反压制只会被CH 10/27 12:34
234F:→ binshuanMKII:从现在开始,试试看把DB的使用量降到3成以下(练别的 10/27 12:35
235F:→ binshuanMKII:DASH>AAAA算相当通用的反压制技巧(诹访子例外) 10/27 12:36
236F:→ binshuanMKII:重点是DASH的长度,要求越短越好,但要能擦过弹幕 10/27 12:36
237F:→ binshuanMKII:这在速度角算相当好用,但低速角也未尝不能使用 10/27 12:37
238F:→ binshuanMKII:抓到重点以後,也会对角色的DASH性能更加了解的 10/27 12:38
239F:推 apaapa:别人擦我弹都抓我硬直打脸 我擦时别人都没硬直打我脸 ="= 10/27 12:38
240F:→ binshuanMKII:啊啊,不是所有的弹幕都能擦的...发招时间和硬直不同 10/27 12:40
241F:→ binshuanMKII:举例来说...嗯...早苗C和波起就算满好的练习对象... 10/27 12:41
242F:推 apaapa:这时候就又得回到被虐一万场的原点了 10/27 12:42
243F:→ binshuanMKII:像铃仙的B因为发生快,也能快速取消所以别擦... 10/27 12:42
244F:→ binshuanMKII:阿帕你连千都还没到吧...加油=w=\ 10/27 12:42
245F:→ apaapa:目前常跟我打的人会用的角色都让我觉得我都抓不到硬直 10/27 12:44
246F:→ apaapa:应该说硬直时我都已经倒在地上了 =3= 10/27 12:44
247F:→ apaapa:好比说被⑨的214 Ice Charge二连发之类族繁不及备载 10/27 12:46
248F:推 apaapa:冷水泼最凶的就是:我时机真的抓的都慢三拍吗 10/27 12:49
249F:→ apaapa:为什麽别人的攻击判定不论打击还是弹幕总是比我快 (崩溃) 10/27 12:50
250F:→ binshuanMKII:嘛...针对这点补充个东西 10/27 12:51
251F:→ binshuanMKII:高手之所以称为高手(中手也类似啦...) 10/27 12:51
252F:→ binshuanMKII:是因为经验多,打个半场,就能抓到你的行动模式 10/27 12:52
253F:→ apaapa:当我发现不靠乱打打不到别人时...ぱちゅんぐ:私は悲しい 10/27 12:53
254F:→ binshuanMKII:说是套用记忆中的某个行动模式也好,说是当下的分析 10/27 12:53
255F:→ binshuanMKII:也好,总之就是能应用这模式中的硬直,取得连段机会 10/27 12:53
256F:→ binshuanMKII:所以相对来说,能打赢高手的时机是什麽时候? 10/27 12:54
257F:→ binshuanMKII:第一个就是第一个半场:他还没分析出你的打法,而你 10/27 12:55
258F:→ binshuanMKII:已经事先观战得知他的主要打法 10/27 12:55
259F:→ apaapa:为什麽身为1级的初心者,只有高我50级以上的怪可以打 (掩面 10/27 12:55
260F:→ binshuanMKII:第二个就是:等他累了(炸) 10/27 12:55
261F:→ binshuanMKII:之後,给你个建议,DB不是不能用 10/27 12:56
262F:→ binshuanMKII:擦弹技是非常好用的东西,只是太依赖也会阻碍进步 10/27 12:56
263F:→ binshuanMKII:不过,会用的话也会是相当厉害的反击招式(CH的话) 10/27 12:57
264F:→ binshuanMKII:下次你试试...被压时,当对方转弹幕的瞬间,按下66B 10/27 12:58
265F:→ binshuanMKII:也就是DB...重点是DASH的距离尽量短,真的越短越好 10/27 12:58
266F:→ binshuanMKII:(反正有擦弹,弹幕是不用怕的),而判定出招越快越好 10/27 12:59
267F:→ binshuanMKII:个人最喜欢举的例子就是在下妖梦的毫无变化压制... 10/27 13:00
268F:→ binshuanMKII:AAA (6A/3A) 6B/B 9DJA LOOP,其中B弹发生慢,常常是 10/27 13:01
269F:推 apaapa:我防止被perfect的关键就是靠DB or 乾突 CH (画圈圈 10/27 13:01
270F:→ binshuanMKII:DB或DC擦弹技CH(因为高跳了...)的好时机 10/27 13:01
271F:→ binshuanMKII:基本上如果对方压制中有出现发生稍慢且硬直长的弹幕 10/27 13:02
272F:→ binshuanMKII:,擦弹技都是相当好用的反压制方式 10/27 13:03
273F:→ binshuanMKII:所以你也可以针对这方面练习:找出对方压制空隙>DB 10/27 13:03
274F:→ binshuanMKII:练得好的话可以让对方连压你都不敢...( ̄ー ̄;)a 10/27 13:04
275F:→ binshuanMKII:附带一提,对上ALICE的话,重点就是不要被她保持在中 10/27 13:05
276F:→ binshuanMKII:距离,因为这个距离下,几乎什麽反压制方法都无效... 10/27 13:05
277F:推 apaapa:我发现最近开战符进来的越来越局限在某些角色了 =.=a 10/27 13:12
278F:→ apaapa:高手都玩腻这个沙包了 (无误) 10/27 13:13
这问题真的得回文了... 以我个人来说,是这样的观点: 假设自己等级是Normal... 和Easy的打:重新练习压制、走位等基本技巧 和Normal的打:互相切磋,容易进步 和Hard的打:检视自己的极限,并学习新的压制、立回或连段 和Lunatic的打:欣赏连段(炸),咳...,是确认角色的极限 对於阿帕的人气问题来说,除了等级的问题以外, 我想还有两个因素... 一个是打多了真的会於心不忍...←无误( ̄ー ̄;) 另一个是...毕竟阿帕算是名人(!?),会想知道阿帕的爱(?)到什麽程度←误? XD ※ 编辑: binshuanMKII 来自: 140.112.212.223 (10/27 13:27)
279F:→ binshuanMKII:所以阿帕你要多打,多打多进步啊 ⊙皿⊙+ 10/27 13:28
280F:→ binshuanMKII:上课去~._.\~/ 10/27 13:29
281F:推 NightDream08:←陷入瓶颈到最後放弃不打的人 10/27 13:39
282F:→ IbukiPumpkin:就算会打输也秉持运动家精神拼到底~~这就是角色爱XDD 10/27 14:14
283F:推 apaapa:不人气角色排行:1.阿空 2.紫 3.女仆长 其实很多并列(炸 10/27 14:29
284F:推 IbukiPumpkin:不人气排行@_@? 是说阿帕很少遇的角色吗? 10/27 14:34
285F:推 apaapa:阿空没有在我的场出现过 紫一次(好像是鸟神 10/27 14:38
286F:→ apaapa:女仆长好像也是一次(本人出马) 西瓜好像也一次 10/27 14:38
287F:→ apaapa:人气最高的应该是香草和妖梦... 10/27 14:39
288F:推 apaapa:⑨=>冰箱专用机 衣玖=>好像只有鸟神 大小姐=>只有电波塔 10/27 14:50
289F:→ apaapa:黑白红白小町 =>只有映姬 中国=>好像遇过一次 10/27 14:51
290F:→ binshuanMKII:其实是阿帕你遇过的人还不够多...=w=|| 10/27 15:23
291F:→ binshuanMKII:不过阿空很少见是真的... 10/27 15:23
292F:→ binshuanMKII:同样拼火力,西瓜的硬直就真的少很多 10/27 15:24
293F:→ binshuanMKII:所以遇到会防会抓硬直的,阿空是真的没啥优势... 10/27 15:24
294F:→ apaapa:谁叫每次都是你们几个抢进来www 10/27 15:27
295F:推 ParseeM:(掩脸) 10/27 15:28
296F:推 liuliu7:哈哈阿空和西瓜都有出现过阿帕场喔 至少偶有留RP呢XD 10/27 16:04







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