作者youtien (博士草堂)
看板Touhou
标题[文花] 东方文化学刊十年纪念(1)
时间Sun Aug 18 22:44:25 2024
2013年初,香港的某一个夜,有一个博士生,他不务正业。他想打游戏,但一不想打
已经打了好久的老游戏,二觉得如果找大作来玩的话,会太花时间,罪恶感会太强。於是
他决定找一些小品,最好是国产的。为什麽呢?因为这家伙从3岁开始玩电脑,到这年30
岁,一是对那些愈来愈公式化的大作已经有点厌烦,二是怀念1980、90年代国产作品曾经
带来的感动,和那种「草创精神」。
於是,他在PTT的小游戏板,看到了一款中国大陆同人制作的RPGMaker游戏:
《东方年代记》。
啊,什麽叫标准套路?什麽叫意外发展?你以为这了不起十几二十小时就能打完,结
果,这《东方年代记》,是个五十小时也未必能通关一次的,多周目、多结局超级大作。
而它背後的原作,东方Project,更是一个有海量同人作品的超级大巨坑。
这个博士生是知道厉害的。於是他打完《年代记》第一章BE,看看网上的攻略,先果
断退了出去:不行,这坑太深。
然而,五个月後,他还是回来了。他深深折服於《年代记》庞大的体量,难以想像这
耗费了多大的精力,又是怎样的能量,支撑着这样一群人,完全不计名利,为爱发电,做
出了这款奇观级的同人游戏。同人奇迹之《东方Project》,之前也就是知道有这个东西
,而今他是真正被震撼了。
之後一段时间,除了《年代记》,他从《永夜抄》开始打正作,打到最新的《辉针城
》全破;东方小镇、喵玉汉化加起来差不多两千本同人漫画,全破;上贴吧,上喵玉殿;
在起点看《东方》同人小说,包括综漫文,一天可以看上百万字,连带那之中提到的一些
其他IP,如《魔法禁书目录》,如《FATE》,也去补了。
对一个文史专业的学生来说,看这麽多,其实也没什麽了不起的。但他偶尔当然会想
:对这些ACG文化,後来或被称为「二次元」的形形色色的宅物,还有同人创作,我之前
也就是浅尝辄止,怎麽现在却就入坑了呢?
──然後到2015年,这家伙终於完成了博士论文。回到台北家中,他看到第一届「博
丽神社例大祭 in 台湾」即将於6月6日举办的消息,便想:我在《东方》上面花了这麽多
时间,不如也来出一本同人志吧!也好对自己有个交待。
於是就有了《东方文化学刊》。
然後《东方文化学刊》就办了十年,出了15期加一本特辑。
这个不务正业的家伙,当然就是我老胡了。圈内小伙伴现在叫我胡博士。
如今这麽多年过去,新接触《东方》的同好,可能对以前的事情不太了解,可能你也
都没听说过《东方文化学刊》是个什麽东西。那麽,现在就让我来讲一讲这里面的故事吧
。
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