作者liwmewmew (如果大海能够)
看板TreeofSavior
标题Re: [问题] 新手法系问题请教
时间Mon Sep 5 15:54:15 2016
※ 引述《gzzzneww (听草)》之铭言:
: 刚入门TOS,有爬过天野和巴哈,但是对法系有些地方不太了解
: [1] 请问冰法是不是不点智力,只点体力呢?
: 听说智力每点1,冰法技能伤害也只有+1
: 就算点100也只有+100,效益很低
: 所以点体反而比较有用
: 装备也都以体力为主,魔力增幅、魔攻都不需要呢?
刚好这个讨论是我很感兴趣的一块
智的低效益跟技能基伤有关
我们不必管什麽这个技能是打几段(30段也不怎样)
我们只要管这个技能单下的基伤是多少(天野提供的资料应该都是单下伤害)
当你全智时,魔攻700多,比全体法多了300魔攻
结果技能基伤+装备已经提供1500伤害
那你会发现全智1500+700=2200
全体法师则是1500+400=1900
而全体法的血却是全智法的6倍
一个全智法只有全体法的2成血量
但是全体法却能轻易打出全智法的7~8成伤害
一比之下就有智力效益低落的说法
但实际上到底该点智点体
还是要考量
1. 你玩PVE还是PVP?
2. 你玩的法师,常用的主力技能,技能基伤跟魔攻的关系?
例如冰云基伤是600;冰墙他的伤害也有600,敲出去不是吃这个伤害?
我觉得上面的第一个考量点比第二点重要
如果PVE打王打副本
全体应该不会是好的选择
体够用就好
何为够用? 依你的操作手段来评估跟实测
点体到能让你顺顺打过副本为目标
其他都点智吧
如果害怕以後会被婊,那你可以存一些点数当缓冲
--
有种熟悉总在你心里深处、眼光余角出现
越是追求越是千里寻不着
日覆一日,渐渐的也就淡忘
实际却如影随行、无声无息的埋藏在潜意识里‧‧‧
也许夜深人静时又会不经意的轻敲你心房
--
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1F:推 Everforest: 爱你姆斯项链: 09/05 18:37
我一开始也很考虑这条项链
可是後来才发现,他是40%回血转魔增(不是魔攻@@")
所以平均来说等於20%的回血转魔攻,而且自然回血归0
我试算一下,330等的全体法,裸装回血大概600初
所以上这条项链会增加120左右的魔攻
如果真的是这样,我是有一点冷掉XD
当然是不无小补
不过如果PVP的作战时间会拉长,这样牺牲掉回血好像也蛮可惜?
(还是说PVP时不会自然回血?)
2F:推 gzzzneww: 谢谢指点 :) 09/05 20:20
3F:→ gzzzneww: 另外请问各技能的伤害基数有哪个网站可以参考呢? 09/05 20:21
4F:→ gzzzneww: 天野好像连个别技能都没有 只有热门点法 09/05 20:22
请加油 祝你顺利
5F:推 tim315121: 天野职业单独看就有了 09/05 20:50
6F:推 gzzzneww: 谢谢~ :) 09/05 21:14
7F:→ Everforest: 靠喝水靠补师吧@@ 09/06 03:53
8F:→ Everforest: 其实这条项链就是在嘲笑全智法 QQ 09/06 03:54
9F:嘘 lulu1016: 冰墙敲出去不是那个基伤.. 没装火匕敲出去只有20几 09/06 13:38
10F:→ lulu1016: 装了有两三百 而且还是单段 敲一下3段伤害 09/06 13:39
阿 我原文有问这个问题呢
看来不是天野说的那个冰墙基伤 感谢你的分享呀
不过 依我文章的基础论点
即使冰墙拥有600点的伤害
我还是认为冰云跟冰墙为主力的法师
值得好好冲魔攻,更别提冰墙敲出去的基伤更低
其实PVE法师我就建议体够用就好罗
11F:→ Slas: 我怎麽觉得楼上根本没看懂 09/06 14:25
哈哈 像你能一看就掌握要点的人不多呀~~~
直接看到核心这样 不会被一堆乱七八糟的状况 复杂化
12F:→ yorunoniji: '智的低效益跟技能基伤有关' 09/08 11:26
13F:→ yorunoniji: 这跟内文有矛盾 09/08 11:28
14F:→ yorunoniji: 应该说智的效益跟技能基伤有关 09/08 11:28
其实不矛盾的
应该是说,那个"低"字的存在,实际上没有意义
要打"高",或是不打,都在说一样的事
'智的低效益跟技能基伤有关'
基伤很高,就有够低的效益
基伤很低,效益我认为也不高就是XD
(因为基伤很低的技能,R8後可能都很难生存;
而且目前看起来大部份技能,比起当下法师能点到的智力,基伤都不低)
那为什麽还会写上这个"低"字
是基於
1.原PO问的时候,就套入低效益的问题来出发了
2.我也认为,整体来说,智的效益是很低的
15F:推 yorunoniji: 在低基伤高段数的技能全体顶多只有全智的五成伤害 09/08 11:37
16F:→ yorunoniji: 如冰云或挫冰机 09/08 11:37
17F:推 yorunoniji: 这时候点智的效益就没这麽差 09/08 11:40
18F:→ yorunoniji: 如果是高基伤的技能,相对来说点智效益就比较差 09/08 11:43
19F:→ yorunoniji: 尤其是R8贤者,点不点智伤害顶多差个一成 09/08 11:45
你这段说着跟我文中大致一样的事
不过有一点不同得是,你细细品味,"跟高段数无关"
"就只是跟基伤有关"
念法的心灵压迫也打30下呀
但基伤相对太高,点智效益就低了
至於我没在文章特别提高基伤的技能巴拉巴拉
是因为我知道我解释过低基伤的技能,稍微思考一下就知道高基伤的情境
(尤其也是原PO问冰法,那应该就是冰墙特别需要拿来讨论吧)
所以整篇文章连惯来看应该是
原PO问
1. 冰法不需要智吗?
2. 智效益很低吗?
我回
1. 智力的低效益是基伤的关系
2. 冰墙是少数比较依赖智力的技能,冰云也是
(能理解第2点,就知道除此之外大多用途都惨到爆了XDD 我想不需特别解释与举例)
大概是这样
那句应该是没矛盾
如果连惯两篇文来看,就知道为什麽有"低"字
如果不连惯,只单纯挑那句来看;也没矛盾,只是那个低存在与否,不影响文句
其实还有延伸议题,但我文中就没特别提了 (连高基伤的例子我都不特别举例了XDD)
1. R8以後甚至到R10,技能基伤越来越变态;冰墙跟冰云这种低基伤的是否高等变废技?
那为他投这麽多智是否有危险?
2. 装备也提供不少魔攻,这都会对智力的效益造成威胁
以上
※ 编辑: liwmewmew (111.249.106.136), 09/08/2016 20:19:22
20F:推 yorunoniji: 其实单就技能来看智的效益,段数越高的技能 09/08 22:37
21F:→ yorunoniji: 点智的效益越大 09/08 22:38
22F:→ yorunoniji: 以贤者技能为例,微型次元一段伤害 09/08 22:40
23F:→ yorunoniji: 终极次元四段伤害,前者1智增加伤害 09/08 22:40
24F:→ yorunoniji: 後者1智增加4伤害 09/08 22:41
25F:推 yorunoniji: 以冰云为例子就是85hp与30x1.5伤害的选择罢了 09/08 22:52
26F:→ yorunoniji: 另外技能基伤高的技能不会是法师的首选 09/08 22:56
27F:→ yorunoniji: 反而是单位时间内能有高段数输出的技能才重要 09/08 22:58
28F:→ yorunoniji: 段数越高装备上的魔攻能吃到的增幅也越多 09/08 23:00
29F:→ yorunoniji: 所以我觉得冰云後期应该不会烂啦 09/08 23:02
30F:→ yorunoniji: 但是当装备的魔攻越来越高的时候 09/08 23:03
31F:→ yorunoniji: 全体跟全智的差距就更小了 09/08 23:03
32F:→ yorunoniji: 这时候就喝重置药水吧XD 09/08 23:06
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TreeofSavior/M.1469776129.A.CA2.html
这个段数问题,我当时有发文章在讨论耶
看来你没参与到 哈哈
换个角度说
如果今天冰云基伤是1200,法师智力伤是300
那我大概不会为冰云点智力了XDD 就算他有30段
(这就等於心灵压迫的那个举例)
真正的问题点,不是在基伤上吗? 跟段数并无关系才是
当单段一下,点智跟不点智差20%伤害
打下20段,也是差20%伤害
DPS是最能衡量输出的方式
不管几段,一样的法师,只差在一个全体,一个全智
放一样的技能,DPS就是差固定%的等距
因为纯看数字差异似乎会有个盲点
或许我们会说点智比点体多打200万!!! 超多的
但是一看,哩勒,他们总伤是10亿200万跟10亿的差别
这智点的效益真的实在不高
要真的能让DPS数字拉开,必须在单下伤害有差距
从这个角度来看,如何呢?
我是透过这个方式去得到智力效益很低的结论的XD
在你了解了我的看法後
我能接受你依然不认同,亦能接受你说你已经把你要表达的说得很清楚了
我们双方没交集这样XDD
另外我有留一个素质药水...就是怕以後TOS突然发现智力怪怪
变成全智法的伤害是全体法的3~4倍 (或全体法伤害是现在的25%这样...)
那我就...仔细思考要怎重置配点了XDD
※ 编辑: liwmewmew (111.249.106.136), 09/09/2016 01:03:47