作者dox369 (刘阿斗)
看板TreeofSavior
标题[问题] 侍从自己修装的问题
时间Fri Oct 7 11:05:30 2016
请问一下 曾经在巴哈上面有看过侍从利润文章
是由Kenspot写的,下面先提一下文章内容
假设:
x 为每份材料购入转化为服务的纯利润。
y 为每次服务消耗掉的材料数量。
z 为每次服务消耗掉的单一材料成本。
所以你的贩售价格设定是 ( x + z )
已知:
购入材料所需总成本为 y 乘上 z ,以下以数学式表示为 yz
原本预期收入为 ( x + z ) 乘上 y ,表记为 y(x+z)
税後收入减半为原收入一半,表记为y(x+z)/2
求取收支平衡时,x为何?(意思就是不亏本,你的利润应该要维持多少以上)
税後收入 >= 成本,且x、y、z属自然整数且不为零。
y(x+z)/2 >= yz
yx + yz >= 2yz
x >= z
也就是说当材料为80银,你的净利至少要80银,售价(x净利+z成本)=160以上,才不会亏
本。
也就是说当材料为 180银,你的净利至少要180银,售价要360银以上,才不会亏本。
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问题来了,因为中间有个 y(x+z)/2这件事情存在(也就是税收)
所以我的营收都会减半,所以如果我今天材料是170块钱
我找我"自己修装" 我应该都只看我损失的材料才对
也就是说我基本门槛是170*y就是我一定会丢出去的修装成本
剩下就是被税收的部分,因为不管放多少都会被除以2
所以如果我其他角色找我自己修装,或我侍从自己修装
我是不是应该要偷偷躲起来开个一元商店才对 囧
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1F:推 kingofsdtw: 免费玩家惩罚 10/07 11:54
2F:→ litwild: 你切换脚色时 万一有人来修那不是亏了? 10/07 12:34
3F:→ litwild: 去偏僻的地方开又太麻烦,想开点就去别家给人家赚一下 10/07 12:34
4F:推 x636372k: 挂在你常去的主城,多少赚一点,就算分身修也划的来 10/07 13:17
5F:推 gill1457: 自己修自己就别这麽计较了,看一堆恶性低价竞争,最後苦 10/07 13:19
6F:→ gill1457: 的是自己 10/07 13:19
7F:推 Slas: 倒是我想找别家强化防具都找不到(汗 10/07 14:22
8F:→ Slas: 一定得亲自开店再换分身来强化 10/07 14:22