作者tom91002 (皮皮)
看板TreeofSavior
标题[情报] 弓箭手系隐藏职业
时间Thu Jan 26 12:15:06 2017
好读网页版:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TreeofSavior/M.1485404110.A.F79.html
(防雷页)
弓箭手系的第一个隐藏职业,
经过漫漫等待,终於尘埃落定。
监定师
职业图标:
http://imgur.com/dnsEZJT.png
职业外观:
http://imgur.com/XxTNw5R.gif
导师图:
http://imgur.com/2cgbPV6.png
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技能、特性:
1.
监定 Appraise
http://imgur.com/xvYbb8X.png
开设可监定未监定装备的商店。随技能等级提升增加洞数与潜力值的机率。
CD:60秒
增加追加洞数机率
增加追加潜力值机率
2.
高估 Overestimate
http://imgur.com/GcF5AIQ.png
依照技能等级,增加自身与周边队友的盾牌与副手武器的强化数值。
CD:50秒
强化数值增加1
持续时间40秒
高估:持续 (MAX:5)
每特性等级增加「高估」的状态持续时间1秒
3.
伪造品 Forgery
http://imgur.com/vZhjvSB.png
展示出监定师自身所着装的饰品的伪造品。可供其他队友装备使用。
使用伪造的饰品时,将取代自身的饰品而适用伪造品的效果。
CD:5分钟
伪造品展示桌持续时间:60秒
持续时间:180秒
4.
低估 Devaluation
http://imgur.com/W3gGfLM.png
一定机率使前方敌方玩家的装备的强化与超越数值归零。
若是对魔物使用,则可减少目标的物理、魔法攻击力与物理、魔法防御力。
对王怪效果减半。
CD:20秒
低估机率:50%
适用目标数:6
魔物物理、魔法攻击力减少:4%
魔物物理、魔法防御力减少:4%
持续时间:120秒
低估:机率增加 (MAX:10)
每特性等级增加「低估」的附加机率1%
5.
弱点攻击 Blindside [射击]
http://imgur.com/Mxc4XWF.png
使用放大镜,针对敌人弱点进行攻击。
此攻击必定暴击。
以受到攻击的目标为基准,提升周遭目标所受攻击的暴击率。
(弱点攻击的效果与角色的暴击率无关,为最终机率。)
攻击力 192
增加最小暴击率
持续时间 12秒
弱点攻击:暴击伤害 (MAX:5)
受到「弱点攻击」负面状态的目标,所受的暴击伤害攻击力每特性等级增加5%
弱点攻击:强化 (MAX:100)
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以下数点须知:
1. 监定师为第一个弓箭手系隐藏职业,位於R5
2. 同时也是首个能够开设商店的弓箭手系职业(不过商店并不是监定师的重点)
3. 监定师没有性别、职业限制
4. 目前监定师只於PTR伺服器可进行测试,尚未实装於正式伺服器
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大家对这个新隐藏职业有甚麽想法呢?
我觉得这职业的技能组真是太妙了,
亏开发团队能够设计出这些技能来。XD
感觉每一个技能都还颇实用的,
但实际效果如何得在实测後才能知晓。
等到正式伺服器实装了我再弄影片给大家参考参考~
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韩服伺服器:Vaivora
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不定期更新韩服相关情报影片 ˙v˙
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1F:推 bhku: 推,千呼万唤始出来 01/26 12:28
2F:推 Slas: 看起来是监定师? 我以为会先出吹笛手耶 01/26 12:31
3F:推 sses60802: 肯定是监定师,未来自由地下城实装後开店应该蛮赚的 01/26 12:35
4F:推 microerect: 好强! 01/26 18:52
5F:推 waitla: 连r5技能的debuff都对王有效 看看那个烟雾弹 重炮是得罪谁 01/26 19:33
这些debuff又不是同类,怎麽能拿来相比?
烟幕弹会使魔物停止攻击与移动、仇恨归零,
像这种控场技能,例如念法的磁力、邪灵钉草人的黑暗效果,
本来就都对王怪无效,是情理中事。
更何况重炮的职业设计是AoE,打王就该稍弱,
你要单体可以去玩火枪啊。
6F:推 notmyfat: 隐藏职业就是潮 01/26 19:49
7F:推 leo86197: 这职业 跟全敏的黑旗 好像蛮搭的XD BD又要洗牌了吗 01/26 23:46
8F:→ waitla: 我讲的是增伤... 其他效果对王无效我又没意见 01/27 00:13
9F:→ waitla: AOE打王就应该稍弱? 谁规定的 01/27 00:14
是没人规定,但这样才平衡,
更加强各职业间的互补性,
否则如果一个职业AoE与单体都超强,
要火枪、西洋剑这种单体取向的职业干麻?
10F:→ waitla: 我只不过要表达一个後期攻击职业 连个增伤手段都没有很可 01/27 00:16
11F:→ waitla: 怜而已 01/27 00:16
上面一篇〈最近韩服重炮手的buff〉可以去看看。
12F:→ waitla: 这只角色大概就丢着不投资了 手感真的很糟 不过日服的更 01/27 00:21
13F:→ waitla: 新计划有要改怪的行动方式(终於.. 可以稍微期待一下 01/27 00:22
14F:→ waitla: 有人说要各面向都超强吗... 思考问题有没有这麽极端 =.= 01/27 00:46
没有超强不就是稍弱不那麽强?
在纠结甚麽啊。
15F:→ waitla: 韩服那个是原本技能的强化 不叫增伤手段 01/27 00:49
巴祖卡不是增伤手段?
到底是我文章解释不清楚还是根本没人看。(泪)
16F:→ waitla: 「没有超强不就是稍弱不那麽强」 这句逻辑太神了... 01/27 01:24
你的强弱相对光谱也很神喔。
17F:→ waitla: 西洋放招前使用护手or准备姿态 重炮放招前丢烟雾弹 ..etc 01/27 01:29
18F:→ waitla: 那个算我也同意 毕竟真的有「增」伤 只是bazooka的缺点 01/27 01:32
19F:→ waitla: 说实在的 真的用的到吗 XD 01/27 01:33
我现在打大地之塔、直王、修道院几乎都蹲在地上。
但跟你说巴祖卡非常实用也只是夏虫语冰,
到时等这些变动在各服实装自己试试就知道了。
(还有可不可以把板面还给可怜的监定师啊。)
20F:推 microerect: 後期攻击职业没增伤效果……不晓得咒术瘟疫这些算不算 01/27 01:33
21F:→ microerect: ?魔攻职QQ 01/27 01:33
※ 编辑: tom91002 (114.41.225.52), 01/27/2017 01:42:46
22F:→ waitla: 瘟疫我觉得靠debuff增加焚烧秒数应该算吧? (我只有瘟1所以 01/27 01:37
23F:推 microerect: 然後那句逻辑神在哪?aoe职打王没有超强就是打王不到 01/27 01:37
24F:→ microerect: 那麽强、稍弱啊,我自己看是觉得没有很难理解。 01/27 01:37
25F:→ waitla: 只讲焚烧 01/27 01:37
26F:→ waitla: 他的超强是要压过西洋阿... 01/27 01:38
27F:→ microerect: 焚烧秒数增加老实说没什麽,我也瘟疫1,基础5秒过热两 01/27 01:39
28F:→ microerect: 次,都已经绰绰有余……瘟二基础十秒应该更不需要吧 01/27 01:39
29F:→ waitla: 我的意思就只是让烟雾弹的增伤能对王也有用 才不会打小怪 01/27 01:40
30F:→ microerect: 等等原po不是说因为是aoe职所以单体就不会像西洋这麽 01/27 01:40
31F:→ microerect: 强吗 01/27 01:40
32F:→ waitla: 6万(我全敏 没超越平民装) 烟雾弹10万 结果打王又降回6万 01/27 01:42
33F:→ microerect: 不过烟雾弹完整作用在boss上会有点op吧?如果变成纯增 01/27 01:42
34F:→ microerect: 伤又有点担心原厂技术力不足哈哈哈 01/27 01:42
35F:→ waitla: 所以我也只是要表达让重炮能提升 并没有要变全职第一阿... 01/27 01:44
36F:→ waitla: 不会啦 我重炮西洋都有 就算烟雾增伤有作用 一样追不上 01/27 01:44
37F:→ waitla: 改过热两次是真的大buff就是了 01/27 01:45
38F:推 Leo19: 看了实况 觉得新鲜 但还想不出他跟什麽职业搭比较好.... 01/27 04:53
39F:推 notmyfat: 话说那个监定师导师我完全可以(楼拉正? 01/27 06:55
40F:推 sses60802: 感觉游黑可以让一个游来大补 01/27 09:07