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试翻了前四场 分别是赛八对阿洽、赖打对兰斯、阿洽对小次郎 以及阿洽对赖打 不过只翻了奈须的评语,略过了编辑部的预测 原文来自於 【考察】型月作品考察材料保管スレ【补助】 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1091591896/ 如果有错一定是在下程度太差,请多包涵<(_ _)> ○剣vs弓 编集部(予测) 真っ向胜负なら剣技に长け、强力な圣剣のあるセイバーが断然有利。一方のアーチャー は、ランサーをして戦上手と言わしめた名手。远距离狙撃や罠で自分のペースに持ち込 めれば、UBWで胜负をかける事も可能か。射出宝具に苦戦するだろうセイバー。が、鞘 を展开して懐に飞び込めば胜机は揺るぎない。よって、セイバーの胜利では? 奈须さ~んCHECK! 接近戦と远距离戦の代表である2大鲭の激突。いかなる条件であろうと挑まれれば剣を 取るセイバーと、必胜の策をもって戦いにあたるアーチャー。戦闘スタイルばかりか二 人の性格の违いも见所になるのでは。しかし、いかな无限の剣制と言えど一骑打ちの形 ではセイバーを抑えきれるかどうか。狙撃による一射必中と圣剣による一撃必杀。どち らに军配が上がるかは、さて、彼らではなくマスターの机転によるのではないでしょう か。 分别代表近战和远战的两大从者的激烈冲突。 面对任何方式的挑战都以剑来应付的SABER,以及策划出必胜之策才会出战的ARHER 两人的战斗方式和性格都是注目的焦点 不过即使是无限の剣制,在一对一的胜负中能够压制住SABER吗? 狙击的一击必中对上圣剑的一击必杀 哪方能够取胜,靠的或许不是他们 而是MASTER们的临机应变吧 ○骑vs枪 编集部(予测) 接近戦では能力に劣るライダーが撃破されるのはほぼ确実。得意の爱马を駆るヒット& アウェイ戦法も、体当たりなのでランサーに宝具を投げられたら终わりの可能性も。 対するランサーの弱点は、戦闘を楽しむその性格。宝具を出すのを邪魔するとは考え难 い。加えて女好きの彼が暗黒神殿の下の素顔を露そうとする彼女を制止する筈もな く……合掌。 魔眼を前に魔力Cの彼ではひとたまりもないだろう。よって、ライダーの胜利か? 奈须さ~んCHECK! 本编でも屈指のスピードを夸る両者。自身を弾丸と化し戦场を駆け回るライダーと、 不动のまま神速の枪捌きで迎撃するランサー。平均速度ではライダーが上回っています が、瞬间的な最大速度ではランサーに分があります。多种多様な宝具を持つライダーで すが、ランサーもルーン魔术による加护で魔眼対策はバッチリ。怪物退治はお手の物で あるランサー相手に、魔物としての属性を持つライダーは苦戦を强いられそうです が……!? 本篇中拥有首区一指速度的两人 将自身化为子弹奔驰在战场上的RIDER 以及自身不动使出神速之枪来迎击的LANCER 平均速度是RIDER有优势,不过瞬间的最高速度却是LANCER取胜 RIDRE虽拥有各式各样的宝具 但LANCER靠着卢文字魔术的加护完全足以对抗魔眼 面对擅长解决怪物的LANCER 持有魔物属性的RIDER不可免的会陷入苦战……!? ○弓vs刀 编集部(予测) アーチャー的に远距离で胜负したい所だが、接近しないと姿を见せないアサシン相手に 狙撃は不可能だろう。となると剣の胜负だが、彼の剣技はセイバーをして神域に达した 力量と叹息させる程で、胜ち目はない。弓も剣も通用しない以上、UBWを使うしか胜机 は无く、一方アサシンには相手に宝具の使用を促した経歴がある。宝具の撃ち合いなら 手数に优るアーチャーの胜利は时间の问题か。よって、アーチャーの胜利かも? 奈须さ~んCHECK! 真っ当な「杀し合い」ならアーチャーが有利。されどアサシンは他の鲭と异なる戦闘条 件で闘う曲者です。多くの鲭が攻性である反面、アサシンは防性。柳洞寺という鲭杀 しの地形とキャスターが作り上げた対魔术の防御结界は魔术・宝具を大幅に削减してし まう为、强力な宝具でなければ致命伤は与えられない。となると、両者の戦いは剣技に 寄る所が大きくなるのは明白。地形効果によって狙撃を封じられたアーチャーがやや不 利か……? 如果正面厮杀的话是ARCHER有利 但是ASSASIN是在和其他从者不同的条件下战斗的特异从者 和多数攻击性的从者不同,ASSASSIN是防守性的 在柳洞寺这种从者杀手的地形 加上CASTER布下对魔术的防御结界会大幅削减魔术、宝具 若不是强力的宝具无法给予ASSASSIN致命伤 因此两者的战斗会取决於彼此的剑技 被地形效果封住狙击能力的ARCHER会稍稍不利……? ○弓VS骑 编集部(予测) ロングレンジの场合、アーチャーの连続射撃に対して、ライダーにはベルレがある。使 われたが最後、防御の上昇で矢を弾かれて败北する结果か。一方、ミドルレンジまでな ら、百戦錬磨の弓が优势。能力に胜るも技术で劣る彼女が劣势を覆すには、魔眼しかな い。が、弓も石になるには时间が挂かる为、その间にUBWを展开。となるとベルレで一 気 に胜负となるだろう。弓に避ける术はないが、アイアスで一时的に防ぐ事は可能。时间 を 稼ぎ天敌たるハルペーを手に取れば、胜つ事も出来そうだが…。よって、アーチャーの 胜 利では? 奈须さ~んCHECK! 一考するとアーチャー有利なのですが、ロングレンジではライダー有利? と言われて いる通り、相性は决して良くありません。胜ち方に拘らない、という点でも共通する 二人ですから、ローリスクハイリターンな戦法を选ぶのは必至。セイバークラスの圣剣 を持ち出したとしても、アーチャーには全性能を引き出す魔力がないので、 ベルレフォーンを迎撃するのは难しい。アイアス単体でベルレを防ぎきれるかどうか が胜败の分かれ目か……? 乍看之下是ARCHER有利,不过长距离是RIDER有利...? 正如上面所说的,两人的相性不佳 因为两人共通的特点:"不记较取胜的方式",所以肯定都会选择低风险高回报的战法 即使投影出SABER那等级的圣剑,ARCHER也没有足以发挥全部威力的魔力 无法用来迎击ベルレフォーン 光靠ロー‧アイアス是否能档下ベルレフォーン或许就是胜负的关键……? --



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