作者Satoman (沙陀曼)
看板TypeMoon
标题Re: [闲聊] 这次清姬跳寄明月发到B站
时间Sun Jul 15 04:08:34 2018
※ 引述《goward (没有)》之铭言:
: 一位天朝朋友建议我连场景都加渲染,品质才会
: 提升,因此我将场景也加渲染.
先讲结论:
你MME的设定99.99999%有地方用错了。
直接套别人的动作和模组其实不是问题。
基本上MMD影片大概有八成左右都是这种性质的作品。
只是MMD从发布到现在也10年了,MME到现在也8年左右了。
观众胃口都被养得很大。
如果不是自创动作或模组。
单纯的跳舞影片因为技术和设备的需求低,通常都会在MME方面下比较多的心思。
你用的那个NCHLShader2渲染效果最大的特色就是能把模组搞得滑滑亮亮的。
看起来就像是PVC在跳舞。
就算原本模组的贴图材质不像TDA系列的那麽精细,都能藉由这个渲染效果搞得水当当。
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4325058
就像这张原作者设定的天津风一样。
但是你的影片不知道哪里设定错了,效果看起来非常奇怪。
反而像是上古年代的那些MME渲染。
我随便用原版的NCHLShader2,用相同的场景和清姬拉个类似的图出来。
(顺便补个TM点)
https://i.imgur.com/Sen997w.jpg
理想中,经过NCHLShader2处理过的模组应该是要长成这样。
我不知道你是哪个环节做错了,总之建议你先以把这部分搞对为目标。
当然,MME不是只有NCHLShader2。
像是这张我再补个o_SelfOverlay的模糊效果。
这样看起来就有一点接近那些同样只是套动作,但是高点阅率的影片了。
https://i.imgur.com/4aZrWx1.jpg
然後你那个的影子是白色的问题很好解决。
https://i.imgur.com/KtgzTdJ.png
把那个地面影表示取消,这样你的人物在地上的影子才会是水当当的黑影。
总之,我猜大家会嘘你是因为看你贴了一堆影片但是都没啥进步。
(我自己是知道你有进步啦,但是从这影片看来你严重走歪了)
我是建议你先把MME玩熟一点。
不要用错误的方法一直丢新影片出来,这样只会让点进去的观众失望。
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(と・てノ) 翼龙欸
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1F:推 a1234555: 推 07/15 04:25
2F:推 kamiyo: 等等,翼龙系也懂mmd喔 07/15 04:27
3F:→ a1234555: 这篇是不是唯一一篇不是考据文的… 07/15 04:33
4F:推 tonsin2976: 等等 我觉得被嘘的点不在这.... 07/15 04:44
5F:推 bqmm: 等等 被嘘的点484误会了什麽… 07/15 04:45
6F:→ llabc1000: 我觉得没有误会.....有点开看过他的连结影片的就知道 07/15 04:53
7F:推 a8312116: 人真好 07/15 04:53
8F:→ llabc1000: 他的模组真的很糟 如果他作的非常精美我想是不会被 07/15 04:53
9F:→ llabc1000: 嘘的。 07/15 04:54
不是模组糟,是用法错误w
我图片用的模组和他用的完全一样,也和现在流行用的清姬是同一只。
他的MME用好的话看起来不会那麽怪w
10F:→ llabc1000: 否则何至於被人说是"骗"点阅率。 好作品哪需要骗 07/15 04:54
11F:推 daidaidai02: 是因为死爽没吗 死爽没是什麽呀 小圆哏? 07/15 05:55
12F:→ syk5561: 不 光看他文章内容就点都不想点了 而且1直发 07/15 06:20
13F:→ syk5561: 发文也很看文笔的 用词态度会引起人反感我想不是影片问题 07/15 06:22
14F:→ syk5561: 影片如果不佳只是加深反感度 07/15 06:23
15F:推 endlesschaos: 「我後来发现这部是我在b站点阅率最高的 是不是你 07/15 06:57
16F:→ endlesschaos: 们的功劳?」我想问题不仅止於影片而已 心态也…… 07/15 06:57
我看起来是同一个问题啦w
他就是一直发同样水准的影片。
每次发文又没有修改的意愿,口气还有点臭屁。
如果他真的有明显的进步大家是不会嘘成这样的。
17F:推 merihim: 死爽没是LOL哽啦 闪电狼上路(印象中 07/15 07:07
18F:推 md01yo30: 没有误会阿,影片内容真的就…很空,是先很空+原原po每 07/15 07:33
19F:→ md01yo30: 次都是这种调调的文章才会渐渐变成说是在骗点阅,不然去 07/15 07:33
20F:→ md01yo30: a一下原原po的文一开始都还有人推的。 07/15 07:33
21F:推 joe199277: 他的文笔就让人受不了了 不是影片问题 还有这位老大其 07/15 07:45
22F:→ joe199277: 实你可以私信这篇给他 不用特地回文喇XD 07/15 07:45
公开讲大家才会知道他是哪里有问题啊。
如果他老大之後还是不想改我也是爱莫能助了。
23F:推 darkmyself: 快推 不然别人以为我们看不懂W 07/15 07:48
24F:推 ga652206: 他不止在这版发 07/15 08:21
25F:推 zader: 我觉得有些mmd在光影方面其实比他跟这篇的强者大大还粗, 07/15 08:28
26F:→ zader: 但是作者用心在分镜跟动作创新上,整个就是好。 07/15 08:28
拉镜头和动作才真正厚工啊。
我这两张图要做出来只要不到20分钟,只是把别人现成的东西套在一起而已w
27F:推 qlver: 进来看到不是考据文黑人问号了十秒XD 07/15 08:59
28F:推 tkigood: 闪电狼的上路叫做咪咪蛋 英文的ID就叫MMD 在国内打得不错 07/15 09:12
29F:→ tkigood: 但一到国际赛就烙赛 角色常常被敌队杀 所以就被说: 07/15 09:13
30F:→ tkigood: 『MMD你到底死爽了没啊?』 最後简略的就是 MMD死爽没 07/15 09:14
31F:→ tkigood: 以上给没接触LOL的解释一下 07/15 09:14
32F:推 shuanpaopao: 是哪来的自信一直贴那种东西的?如果只是几篇大家还会 07/15 09:41
33F:→ shuanpaopao: 鼓励或无视,次数一多就像恶意洗板了。 07/15 09:41
啊灾,个性太乐观吧。
我以前以为他只是不懂用MME。
这次看到被嘘到X8才去研究一下他的问题出在哪里。
看到他底下的素材名单才发现他不是不懂,是用错了还没自觉。
34F:推 dickhurt: 看不懂XD不过这只真的顺眼多了 07/15 10:27
35F:推 windfeather: 推这篇XD 07/15 11:41
36F:嘘 panbie: 我他妈差点嘘下去 07/15 11:48
你还是嘘了啊www
※ 编辑: Satoman (1.161.250.19), 07/15/2018 12:02:53
37F:→ swiftthunder: 有些人就是要作怪吸引他人注意力才活得下去 07/15 11:55
38F:→ swiftthunder: 他在希恰发文已经都没几个人想理了 07/15 11:56
39F:推 aegis91086: 学到知识惹 07/15 12:26
40F:推 caten: 推一下(′・ω・‵) 07/15 12:26
41F:推 ue28: 没玩你们那个东西,不过好用心推个 07/15 12:43
42F:推 knight0201: 看ID点进来以为会是MMD考据文XDD 07/15 12:59
43F:推 darkdark04: 翼龙桑居然不是发考据文!!!!! 07/15 13:03
44F:→ knight0201: 去a原原po文章 其实心态比制作改良的问题还大... 07/15 13:03
45F:→ knight0201: 看到他某篇自己回的推文「点阅早在之前就骗到了,我现 07/15 13:06
46F:→ knight0201: 在只是还愿」...大流士问号 07/15 13:06
47F:推 goward: 没想到我的文居然有回文? 07/15 13:10
48F:→ goward: 其实用NCHLShader2的目的只是单纯因为模型的事业线不明显 07/15 13:11
49F:推 goward: 刚好天朝的朋友也有讲到影子的问题 07/15 13:34
那你用MME的理由就错了。
如果只是要加强阴影。
那大概8年前的古早渲染AdultShader就够用了。
我一开始看你的影片也以为你是用AdultShader之类,因为看起来真的有够像。
https://i.imgur.com/BzE0Jnp.jpg
NCHLShader系列是用来加强整体质感的。
真的要调整好也不会很麻烦,大概都半小时内能搞定的事。
※ 编辑: Satoman (1.161.250.19), 07/15/2018 13:53:51
50F:推 s900037: 推个 07/15 13:47
52F:→ goward: 这个模型就不会用到NCHLShader2,因为事业线看得很清楚. 07/15 14:04
54F:→ goward: 我最早用NCHLShader2是对付这类模型的身体! 07/15 14:08
55F:推 goward: 感谢大大具体的说明 07/15 14:10
56F:推 otakonata: 好心推 07/15 15:43
57F:推 a23763136: 考据文先推...咦 07/15 16:11
58F:推 daidaidai02: 原来如此 07/15 16:21
59F:推 Frodera: 玩fgo长知...识...咦? 善良神人推一下 07/15 17:20
60F:推 rimi7609: 上面的原原PO连结影片,我觉得头发一直穿透身体满可怕的 07/15 17:23
61F:→ rimi7609: 不知 不太熟MMD 这是个无法调整的问题吗? 头发一直戳进 07/15 17:24
62F:→ rimi7609: 脖子 07/15 17:24
刚体判定问题。
应该是他换头但是刚体没调整所以头发才会乱戳。
63F:推 louis210000: 我觉得这篇文公开回很好啊 07/15 17:29
※ 编辑: Satoman (1.161.250.19), 07/15/2018 17:36:47
64F:推 doraemon3838: 推专业 07/15 17:47
65F:→ goward: 我觉得头发插入身体是MMD的硬伤 07/15 18:35
66F:推 colin1120: 那类破绽只能自己调整或靠摄影机角度避开 MMD物理处理 07/15 18:38
67F:→ colin1120: 一直都不是长处 07/15 18:39
68F:推 zoey8205: 哇,最近刚好想学MMD,可以跟大大讨教一下吗? 07/15 21:19
69F:推 pinqooo: 居然有高手回文 07/15 23:56
70F:推 ichigoice: 先推不然别人认为我看不懂 07/16 00:28
71F:推 mingguie: 推一个!专业 07/16 01:22
72F:推 sake790620: 我曾经问他为什麽要这麽做,他就回:我就想看他们的反 07/16 09:03
73F:→ sake790620: 应 07/16 09:03
74F:→ sake790620: 从此我赞不下去惹 07/16 09:03
75F:推 a790726: 身为一个也有在摸MMD的人 觉得你人真好 07/16 11:14
76F:推 athinatsai: 这篇捏的真的比原原po好太多了,不知道问题出在哪w 07/16 11:45
77F:推 gr1031: 好专业 07/16 12:20
78F:推 goward: 这位大大讲话很具体,让我知道一般观众要的是什麽,如何解 07/16 16:33
79F:→ goward: 决. 07/16 16:33
80F:→ goward: 不过我想可能我的审美观不同於一般人吧,我用渲染只要模型 07/16 16:37
81F:→ goward: 的事业线有确实表现,颜色不要太怪异(头与身体的颜色差太 07/16 16:37
82F:→ goward: 多),就好. 07/16 16:37
83F:推 kesamia: 我觉得拉镜头动作真的很有趣,根本精神时光屋。 07/17 00:09
84F:推 lbowlbow: 你高兴就好,但你可以不要发上来洗版吗?不然发专版也好 07/17 11:15
85F:推 nomorethings: 反正板主又没说话, 也没桶, 给点牡蛎好吗wwwwwww 07/17 13:53
86F:→ pinqooo: 他可以再发一次试试看阿w 07/17 19:09
87F:推 parulky: 哇原po连这个都略懂 07/18 02:16