作者ColdP (......)
看板TypeMoon
标题Re: [闲聊] 简单补充绝对魔兽战线 TV 02
时间Mon Oct 14 00:39:48 2019
※ 引述《typemercury (铁血)》之铭言:
: 【北壁对庞大魔兽群的作战】
: 训练充分的士兵及优秀的将领,是乌鲁克北壁作战的重心。但动画中没提到的,是他们战斗
: 的同时还顺带训练新兵,负伤者就彻底休息至恢复。以此为基础制定出没有一丝空隙的轮班
: 制度,才是更为关键的部分。
理论上这部分应该是游戏的7-9/可能是动画的第九集与数学家聊天才会提到,
不过除了军队训练有素外,
北壁能撑那麽久其实还有其它原因......
对於只看动画的人, 以下会雷到游戏7-8/7-9的部分-----
1. 魔兽们并非一直在攻打乌鲁克, 而是平均每7天会去攻打北壁1次
我当初看到这段的时候也有些惊讶, 原来乌鲁克并非一天到晚被打的状态。
在这段剧情,
贤王还会提到"牛若丸等人前一天刚打退一波魔兽, 所以你们有6天的空档去做其他任务"
这段对话让我想到以前玩的 塔防/守主城 之类的生存类型的游戏,
确实是每隔一段时间会生一波怪打过来,
然後在没怪的空档就可以去干其它事情, 购物/作强化任务/打素材 之类的。
2. 到时还会提到, 因为巴御前舍命击杀了大怪Gitablilu, 不然战线早就崩溃了。
动画中可能会有巴御前出现在回忆中。
另外大魔兽 Gitablilu 的造型是不曾在游戏中出现过的,
说不定有机会在动画中有机会看到这个号称能够击溃魔兽战线的大家伙长什麽样子。
3. 恩奇都(?)有其它理由不能直接毁了乌鲁克。
这又是稍微後面一点的剧情了,
不过每7天打1次并非在放水,
而是对恩奇都(?)来说毁灭乌鲁克是个过程, 而非目标。
所以除了乌鲁克士兵训练有素, 神代的人类很强韧之类的原因
乌鲁克能撑那麽久, 很大一部分也要归因於对面阵营的战略考量。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 108.93.161.16 (美国)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1570984790.A.3EC.html
1F:推 qaz223gy: 做成塔防游戏的话倒是想玩看看 10/14 00:53
2F:推 meinherz: 永无止境的七日战线(贤王:麦啦! 10/14 01:07
3F:推 SHCAFE: 让我想到一个晚上打殭屍,早上找幸存者和做武器的防守游戏 10/14 09:34
4F:推 llamas: 三楼的游戏是什麽?感觉会过劳死 10/14 10:11
5F:推 devilezio: 三楼那个应该是小游戏,联合之城系列 10/14 10:39
6F:→ devilezio: 啊,讲错,是最後的战役系列 10/14 10:39
7F:推 typemercury: 推,从者的因素我在看到列奥尼达的时候就有在犹豫要 10/14 13:00
8F:→ typemercury: 不要写出来...但想想既然也就出现一幕,还是放到後面 10/14 13:00
9F:→ typemercury: 一说到塔防或守城就想开启LAN了(X 10/14 13:01
10F:推 mu3657: 一直想问小梅不会对自己手中的武器感到尴尬吗?毕竟那可是 10/14 17:28
11F:→ mu3657: XXX用来杀死OOO的传说武器 10/14 17:28
12F:推 psp123456e: 你看特异点F 长大後的自己也拿同一个武器阿XD 10/14 19:26
13F:→ l6321899: fate的梅杜莎严格来说是被自己的招反封印的.. 10/14 21:49
14F:→ fate201: 阿不自己封印就瞪谁谁硬梆梆 没办法啊 10/15 00:02
15F:推 hope951: 三楼的是星海二人类的任务关 10/15 22:35
16F:推 babylina: 星海2亡者之夜 10/16 22:13